Đánh giá
Zombiewood: Survival Shooter Review (Switch)
Nếu các mục tiêu GIẾT TẤT CẢ ZOMBIE và LÀM NỔ XE MÔ TÔ không khiến bạn cảm thấy nhàm chán hoặc khó khăn, thì không có lý do gì bạn không nên trang bị đầy đủ đạn dược và bước vào những con đường địa ngục của Los Angeles hậu tận thế trong Zombiewood: Survival Shooter. Để ghi chú, đây không phải là một trò chơi mới, mà là một sự tái sinh của một trò chơi di động miễn phí được phát hành gần một thập kỷ trước. Nhưng đừng để điều đó khiến bạn chuyển hướng; các tính năng cốt lõi vẫn còn sống và hoạt động, mặc dù có thể với một số tính năng bổ sung để phù hợp với khả năng di động của Nintendo Switch.
Tại trung tâm, Zombiewood không có gì hơn là một trò chơi bắn súng twin-stick với lớp phủ không chết. Nhưng đó là một phần của vẻ đẹp đằng sau nó, kỳ lạ; nó không nhằm mục đích trở thành một hậu duệ của một dòng dõi cao cấp hơn, cũng không làm những lời hứa sai để tạo niềm tin vào khả năng của nó để mở rộng sang nhiều thể loại hoặc chế độ chơi khác. Không, nếu Zombiewood là bất cứ điều gì, thì nó là một chiếc tàu đơn giản và thường vô nghĩa được infuse với sự tàn bạo đầy máu và sự đồng hành hài hước. Đúng, nó có một chút lỗi ở một số phần, nhưng考虑 đến việc hài hước là chủ quan, tôi sẵn sàng bỏ qua một số trò đùa kém và các dòng thoại đáng ngờ vào túi sau mà Zombiewood gần như sống, thở và ăn.
Nếu bạn quay lại Zombiewood để tái tạo một số ký ức sau nhiều năm im lặng khi các con đường của Los Angeles tiếp tục suy tàn vào một cái hố của thịt, xương và hỗn loạn, thì bạn chắc chắn sẽ muốn biết liệu nó có xứng đáng với một lần thứ hai. Nếu đó là trường hợp, thì hãy cho phép chúng tôi cắt mở bao bì và cấu hình phán quyết của bạn.
Thế Giới Trong Lửa

Nó đi như này: Los Angeles đang trong tình trạng tồi tệ, và những zombies thiếu thịt đã chiếm vị trí cao nhất trong chuỗi thức ăn. Tuy nhiên, trong sự kiện bùng phát, một tổ chức khác đã nổi lên để chiếm lấy ánh đèn sân khấu – các đạo diễn thành công nhất của Hollywood, những người đã tự mình biến hỗn loạn và một thế giới chia cắt thành hai thành một loạt các bộ phim bom tấn cho những người vẫn có thể tiêu thụ bắp rang và không, bạn biết đấy, không phải là não. Đó là nơi bạn bước vào. Sau tất cả những điều này, bạn phải thực hiện cho đến khi bạn hài lòng, và mô phỏng kỹ năng tinh tế của mình như một diễn viên đóng thế cho mục đích tạo ra một tác phẩm nghệ thuật của các bộ phim zombie hành động cho đám đông. Dễ dàng đúng không? Đúng.
Chiến dịch trong Zombiewood diễn ra trên nhiều bộ phim, cảnh và các sự kiện trên thảm đỏ khác, tất cả đều có các mục tiêu độc đáo, mặc dù hơi lặp đi lặp lại, cũng như một số cơ hội để tích lũy một loại tiền tệ trong trò chơi để phát triển thêm vũ khí, công cụ và kỹ năng của bạn cả trên và ngoài trường quay. Mục tiêu của trò chơi, ngắn gọn, là đào qua các cảnh như chúng đến, và kiếm đủ tiền để mở khóa các bộ phim bổ sung, và không đề cập đến một số khe cắm bổ sung để nâng cấp kho vũ khí và các thiết bị và đồ chơi khác. Không cần phải nói rằng, về tiến trình, không có nhiều thứ để làm việc ở đây, vì nó hơn nhiều là trường hợp của việc kết nối một số lượng nhất định các vụ giết, và dần dần gọt giũa một số hình thức cây kỹ năng để phát triển thống kê của bạn trước khi chuyển sang một làn sóng khác.
Đó Là Kết Thúc, Mọi Người

Có thể nói rằng một trong những phần tốt nhất về Zombiewood là số lượng các cảnh và thiết kế chủ đề. Không giống như nhiều trò chơi bắn súng twin-stick (hoặc phần lớn các trò chơi hành động, nói chung), Zombiewood thực sự làm cho nó trở thành một nhiệm vụ để giữ cho mọi thứ tương đối mới mẻ và tươi sáng, nếu không phải qua phong cách chơi đầy đủ, thì qua một con đường của các giai đoạn và khóa học Hollywood-esque đang tôn vinh con đường nổi tiếng và những người đã có đặc quyền đi trên đó. Đủ để nói rằng, khi nói đến các cấp độ và bố cục hấp dẫn, Zombiewood là chính xác, và một điều tuyệt vời để đi qua – ngay cả trên lần thứ hai, thứ ba, hoặc thậm chí thứ tư lần, để nói chung.
Khi tất cả đã được nói, Zombiewood là nó là, và nó không giả vờ là bất cứ điều gì hơn – điều này là một sự giải thoát, bởi vì, nói thẳng ra, nó thật là mệt mỏi khi phải theo dõi một số sản phẩm khác áp dụng nhiều nguyên tắc cơ bản tương tự. Điều này không có nghĩa là trò chơi là trung bình, hoặc thậm chí nửa vời, nhưng nó thực sự ưa thích một loại sự đơn giản có thể làm hoặc phá vỡ sự hấp dẫn tổng thể của nó. Tuy nhiên, tôi đã tìm thấy rằng, ngay cả không có một kho tàng những cú twist và turn không cần thiết, vẫn có một dạng vẻ đẹp trong các nhiệm vụ chung chung mà tôi đang làm việc chăm chỉ để hoàn thành. Và thành thật, điều đó đã ở với tôi trong suốt quá trình sản xuất phim.
Điều làm cho Zombiewood hấp dẫn hơn nữa là hiệu suất nhất quán; nó không bị giật, cũng không yêu cầu các điều chỉnh khác nhau để tạo ra một trải nghiệm hơi kém hơn. May mắn thay, mọi thứ trong thế giới của nó là như nó nên là, và vì vậy, tôi sẵn sàng tôn vinh nó.
Tribute to the Fallen

May mắn thay, trò chơi thực sự thực hiện tất cả các chức năng cơ bản một cách đáng kinh ngạc, và không có điểm nào nó mang lại một cảm giác xấu xí trong các khía cạnh chơi game cốt lõi. Đúng, nó có một chút đơn giản về các yếu tố thiết kế, nhưng việc nó không thất bại trong các lĩnh vực đã chọn thực sự, nếu chỉ là một chút, nói lên chất lượng tổng thể của nó. Nó là một cảnh tượng cho đôi mắt mệt mỏi, quá, vì nó không chọn một phiên bản tái chế não chết của một trò chơi cũ, mà là một sự tái sinh của bản gốc, chỉ với một loạt các cải tiến kỹ thuật và thay đổi chất lượng cuộc sống.
Việc Zombiewood: Survival Shooter cũng tạo đủ không gian cho một chế độ hợp tác và một chế độ hoàn toàn riêng biệt mà về cơ bản ngẫu hóa tất cả các lựa chọn vũ khí và túi đồ, quá, cũng là một bổ sung tiện lợi cho bản thiết kế cơ bản của trải nghiệm bắn súng twin-stick. Một lần nữa, không có hai chế độ nào thêm một lượng lớn thịt vào phương trình, nhưng chúng thực sự biến những gì sẽ khác là một cuộc đi bộ tương đối ngắn qua các chuyển động thành một cuộc đi bộ dài hơn với một bữa tiệc của các ụ đất, gốc cây và các loại địa hình khác. Và trong khi tôi, cho một, không dành nhiều thời gian để hấp thụ nhiều nội dung bổ sung này, nó không mất nhiều để tưởng tượng làm thế nào nội dung như vậy sẽ có một sự hấp dẫn lớn hơn đối với những người tìm kiếm một chiến dịch hợp tác trên sofa đầy đủ máu và răng để thỏa mãn cơn khát.
Verdict

Nếu bạn đã bỏ lỡ bản phát hành ban đầu của Zombiewood: Survival Shooter vào năm 2014, thì bạn nên xem xét nó một chút. Được cấp, nó không phải là trò chơi bắn súng twin-stick không chết hấp dẫn nhất trên thị trường, và nó không thực sự đi ra khỏi cách của mình để tạo ra một dòng dõi các nhân vật hấp dẫn, nhưng nơi nó thiếu sự nguyên bản, nó kỳ lạ tạo nên sự hấp dẫn trong giá trị chơi lại. Và nếu có một điều tôi nhận ra sau khi tôi đã quản lý để bắn TAKE cuối cùng của bộ phim kết thúc, nó là tôi vẫn có một số tuyến đường khác tôi có thể đã thực hiện để đạt đến cùng một đích đến. Tôi không địa ngục – quyết tâm ném mình thẳng vào sâu, nhưng tôi đã, thành thật, hài lòng với ý tưởng trở lại vào một thời điểm muộn hơn.
Để cắt một câu chuyện dài ngắn, nếu bạn đó chia sẻ một điểm yếu nhất định cho các trò chơi bắn súng twin-stick, hoặc thậm chí các cuộc bùng phát hậu tận thế với một sự xoắn ốc hài hước, thì bạn sẽ thích một phần chắc chắn của sự mô phỏng này quá hạn. Nếu, tuy nhiên, bạn đã triệu tập hy vọng cao của việc nhúng răng vào chiều rộng của một câu chuyện phong phú và tinh khiết với các câu chuyện nền và các cung bậc nhân vật chồng chéo, thì bạn đã thiết lập mình cho sự thất vọng. Điều này không quả thực là; ngược lại, nó là một trò chơi bắn súng độc lập thông thường không có tài sản phức tạp. Bây giờ, nếu đó là loại chương trình mà bạn không ngại lấy một miếng lớn, thì hãy đi.
Khi tất cả đã được nói, bạn có thể làm tồi tệ hơn nhiều với chỉ $10, và vì vậy, nếu bạn có đủ tiền để chi tiêu, và không chắc chắn nào người tiên phong không chết để bỏ phiếu, thì hãy nhìn không xa.
Zombiewood: Survival Shooter Review (Switch)
Não Trên Brawn
Zombiewood: Survival Shooter ký, đóng dấu, và giao một số lượng hấp dẫn của một trò chơi bắn súng twin-stick mà, trong khi không hoàn hảo, có khả năng đưa bạn vào tâm trạng cho hành động từ tường đến tường và hài hước không có não.











