Đánh giá

Đánh giá Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Đã cập nhật on
Zombie Army Promotional Art

Zombie Army điền vào khoảng trống mà đã bị bỏ trống trong một thời gian dài, chủ yếu với mục đích tận dụng sự ảnh hưởng toàn cầu của Left 4 Dead và sự say mê của người hâm mộ với sự tàn bạo và bạo lực vô nghĩa. Nó không tự hào về trọng lượng của nó với món quà của những điều tuyệt vời nhất; nó chỉ điền vào khoảng trống và cho người dân những gì họ muốn: một trò bắn súng đơn giản với đủ máu, xương và các cơn đau tim nhỏ để gây ra một nụ cười mỗi lần trong một thời gian dài. Và chắc chắn, trong khi nó không phải là kỹ thuật trò bắn súng thứ ba trên thị trường, nó , mặc dù tất cả các lỗi và thiếu độ bóng về hình ảnh, một trò chơi bắn súng tuyệt vời với một nhịp đập đáng chú ý và xứng đáng được trân trọng.

Để làm cho nó rõ ràng, Zombie Army không phải là một hoàn hảo loạt, cũng không phải là một loạt mang lại một tiêu chuẩn đặc biệt có thể để lại dấu ấn trên da của đối thủ, nói chi đến việc đó. Thay vào đó, nó là một trò bắn súng đơn giản dựa trên sóng mà tự do chấp nhận sự trung bình của nó và lăn với nó, gần như là để nổi loạn chống lại tiêu chuẩn hiện đại và chứng minh rằng niềm vui có thể được tìm thấy trong các trận chiến và các trận đấu súng chiến thuật căng thẳng, không có một câu chuyện nặng nề, và không có những từ ngữ và thức ăn của một loạt lớn. Nó không phải là một xấu loạt, tuy nhiên, để gọi Zombie Army là điều tuyệt vời nhất để xảy ra với các trò bắn súng không chết kể từ Left 4 Dead sẽ là một sự phóng đại, thực sự. Một lần nữa, nó không phải là một brilliant loạt, và nó không thắp sáng ngọn đuốc cho những người khác để theo dõi; nó chỉ tồn tại trong chính nó như một lễ hội phấn khích của máu và vỏ đạn.

Fueling the Outbreak

Zombie Army Combat

Hãy nói rằng, nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện hấp dẫn với nhiều thứ để đổ vào miệng, thì bạn có thể bỏ qua Zombie Army và phân bổ súng trường của bạn đến một nơi khác. Sự thật cay đắng ở đây là, mặc dù loạt này có một câu chuyện hơi nước và thỉnh thoảng có một vài đoạn xoắn ốc, phần lớn của trải nghiệm là về việc phân bổ vai trò cho những người sống sót, và sau đó những người sống sót chiến đấu qua các sóng zombie trong một loạt các nhiệm vụ chiến thuật và các đoạn cao trào giống như phòng thủ tháp. Thật không may, đó là về mức độ sâu của nước. Một lần nữa, một câu chuyện cho tất cả những điều này, tuy nhiên, khi đặt cạnh vòng lặp chơi game cốt lõi, nó có thể bị mất.

Với tất cả những điều trên, một câu hỏi xuất hiện ở đây: nếu mỗi tập đều thở từ cùng một ống, thì liệu có nhiều điểm trong việc đắm mình vào toàn bộ danh mục, hoặc chỉ một? Chà, ở đây là Zombie Army có một ơn cứu: thực tế là, mặc dù các khía cạnh không thể lay chuyển, mỗi phần tiếp theo đã, may mắn thay, có thể cải thiện nhiều thành phần ban đầu. Ví dụ, nơi chương đầu tiên bị ảnh hưởng bởi một chiến dịch ngắn hơn với các cấp độ nhỏ hơn và một trải nghiệm chơi game gần như bị quên, các phần tiếp theo đã cố gắng để tái tạo bánh xe và tích hợp các bản nâng cấp chất lượng cuộc sống mới. Thêm vào đó, loạt này đã gắn vào các khu vực rộng lớn hơn với sự nhấn mạnh vào việc khám phá hơn là chiến đấu từ A đến B, cũng như các vũ khí, khả năng, đặc quyền và cây kỹ năng tốt hơn cho phép tùy chỉnh nâng cao. Đó là một bước nhỏ, nhưng một bước trong đúng hướng, không kém.

Loose Teeth & Gray Matter

Zombie Army Combat

Tôi sẽ thừa nhận rằng, trong khi chuyến đi thường cảm thấy khá mượt mà và hấp dẫn, dường như Zombie Army chưa bao giờ thực sự vượt trội trong khả năng tạo ra các trận chiến súng tuyệt vời hoặc chuyển động chất lỏng. Để gọi nó là gỗ và hơi lỗi thời có thể là một chút quá khắt khe, tuy nhiên. Nhưng sau đó, như Sniper Elitebạn có thể gần như cảm nhận được rằng nó là một loạt độc lập và không phải là một loạt đầy đủ với sự phức tạp về âm thanh và hình ảnh của một trò bắn súng triple-A, ít hơn là sự hỗ trợ của một quốc gia đầy những cá nhân cởi mở. Thật không may, tuy nhiên, nó thường chảy qua các khe và kẽ quá nhiều, với các sự cố kỹ thuật thường xuyên và các trận chiến gây khó chịu làm giảm một trải nghiệm thú vị với rất nhiều giá trị. Hơn nữa, vì nó có ít hơn sự đánh bóng và hấp dẫn về hình ảnh so với một trò bắn súng lớn, nó cũng xuất hiện như một yếu loạt với ít hơn để viết về.

Dù có những khó khăn, Rebellion đã, một cách trung thực, khá nhất quán với lời hứa của họ để ấp ủ các chiến dịch thú vị với một lượng thịt để cắt qua. Mặc dù không có trọng lượng của một trải nghiệm chơi đơn đầy đủ, mỗi tập đã tìm thấy các cách để cải thiện nền tảng với các ý tưởng và bản thiết kế mới cho cả những con sói đơn độc và những đàn mới để tham gia. Một lần nữa, sự phát triển nhân vật và tùy chỉnh vẫn không phải là điểm chính ở đây, nhưng Zombie Army chưa bao giờ thực sự là về các anh hùng hoặc các nhân vật phản diện; nó đã luôn là về những niềm vui đơn giản và những cuộc gặp gỡ không thoải mái, những niềm vui nhanh chóng và những trận chiến bắn súng thỏa mãn với những tình huống khẩn cấp. Thật lòng, Zombie Army đã luôn có thể cung cấp điều đó. Thật không may, nó chưa bao giờ làm được nhiều hơn để loại bỏ Left 4 Dead khỏi ngai vàng.

Verdict

Zombie Army Combat

Zombie Army có thể không phải là loạt bắn súng không chết thứ ba tuyệt vời nhất của tất cả thời đại, tuy nhiên, nó là một loạt mà tự tin chiếu sáng tầm quan trọng của việc giữ cho trang phục zombie sống trong một thế giới đã từ bỏ công thức bùng phát để theo đuổi các trò bắn súng trích xuất thay thế. Thật không may, cơ hội để giành được giải thưởng lớn tại The Game Awards vẫn còn khá mỏng, vì nó vẫn còn một số răng lỏng lẻo và thiếu độ bóng về hình ảnh. Tuy nhiên, nơi có Zombie Army, một trải nghiệm bắn súng thực sự thú vị mà có thể giữ cho cả những người chơi không quan tâm nhất cũng cảm thấy hài lòng và khát khao một làn sóng khác.

Đánh giá Zombie Army (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Một Trò Bắn Súng Với Nhịp Đập

Zombie Army là một trò bắn súng đơn giản dựa trên sóng mà tự do chấp nhận sự trung bình của nó và lăn với nó, gần như là để nổi loạn chống lại tiêu chuẩn hiện đại và chứng minh rằng niềm vui có thể được tìm thấy trong các trận chiến và các trận đấu súng chiến thuật căng thẳng, không có một câu chuyện nặng nề, và không có những từ ngữ và thức ăn của một loạt lớn

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.