Đánh giá

Đánh Giá Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Đã cập nhật on

Bắt đầu đánh giá Dead Island 2, tôi tin rằng điều quan trọng là phải nhấn mạnh sự thành công của Dead Island. Sau tất cả, với sự thành công và lượng người hâm mộ trung thành của Dead Island, một phần tiếp theo là không thể tránh khỏi. Hành động trong trò chơi thực sự nổi bật, vì khả năng thích nghi của hệ thống chiến đấu trong trò chơi thực sự ấn tượng. Không có gì ngạc nhiên khi phần tiếp theo được mong đợi cao sẽ để lại ấn tượng sâu sắc cho người hâm mộ. Xem xét việc trò chơi đã ở trong trạng thái phát triển không ổn định trong bao lâu. Điều đó sẽ gây ngạc nhiên cho nhiều người khi Dead Island 2 được công bố. Điều này đã đặt ra sân khấu cho Dead Island 2 để làm cho người chơi cũ và mới phải kinh ngạc với những đổi mới trong vòng lặp chơi game kinh điển. Liệu các nhà phát triển có thể cải tiến công thức từ ngày xưa không? Chà, để tìm hiểu, không cần phải nói thêm, hãy bắt đầu đánh giá Dead Island 2 của chúng tôi.

Chết Để Phát HànhDead Island 2 First Week Sales

Dead Island 2 là một tựa game đã mất rất nhiều thời gian để rời khỏi trạng thái phát triển không ổn định. Trò chơi này đã trải qua nhiều lần lặp lại và vẫn manages để làm mọi người ngạc nhiên với thông báo của nó. Trò chơi này làm rất tốt việc xây dựng trên các hệ thống hiện có. Điều này chủ yếu được phản ánh trong hệ thống chiến đấu, vì đã có nhiều cải tiến cho hệ thống chiến đấu trong trò chơi đầu tiên. Những cải tiến này bao gồm việc làm mịn hoạt ảnh, giảm độ cứng nhắc tổng thể và nhiều yếu tố khác.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tựa game này không mắc sai lầm. Nó chắc chắn có, nhưng nếu bạn thích vòng lặp chơi game chính của Dead Island, thì bạn có thể sẽ thích tựa game này. Ngoài ra, hoạt ảnh cho các cuộc tấn công, cũng như hiệu ứng hình ảnh, chẳng hạn như hiệu ứng máu me, đã được cải tiến đáng kể. Điều này làm cho trò chơi cảm giác rất trực quan, điều này khiến người chơi muốn tiếp tục chơi. Đơn giản nói, chiến đấu trong tựa game này không hoàn hảo, nhưng nó vẫn cảm giác rất năng động và thỏa mãn khi tham gia.

Dead Island Deadpan

Một khía cạnh của tựa game này, mà tôi cảm thấy có thể được cải tiến, là việc viết kịch bản cho nhân vật trong trò chơi. Bây giờ, trong khi cốt truyện và tường thuật không phải là điểm mạnh của loạt Dead Island, tôi cảm thấy rằng thậm chí trong tựa game trước, có nhiều yếu tố tường thuật thú vị hơn và nhiều trò đùa tự tham chiếu đã thành công. Tuy nhiên, trong Dead Island 2, có rất nhiều tham chiếu vô nghĩa và mặc dù tôi hiểu rằng bối cảnh là Hollywood và trò chơi được thiết kế để nhái lại điều đó theo một cách nào đó. Thật không may, điều đó không làm cho trải nghiệm trở nên thú vị hơn cho tôi cá nhân. Đó là một điều may mắn khi gameplay rất gây nghiện. Nếu không, tôi chắc chắn có thể thấy ai đó đặt trò chơi này xuống sau những khoảnh khắc ban đầu. Và với loại nội dung phụ mà trò chơi này có, nó phải thu hút người chơi từ sớm.

Một số nhân vật cảm giác rất giống nhau trong cách chúng được thể hiện. Thật không may, điều này không giúp thúc đẩy người chơi tiến về phía trước vì họ muốn biết thêm. Về cơ bản, nó cảm giác như thể cốt truyện cho tựa game này là một ý tưởng sau cùng, và điều đó gần như để lại gameplay để mang lại trải nghiệm. Chúng tôi sẽ bắt đầu đi sâu vào những vấn đề đó sau. Đối với bây giờ, tuy nhiên, hài hước trong trò chơi này đơn giản không thành công và thường rơi vào một trong hai loại. Những loại này là tham chiếu rõ ràng đến văn hóa đại chúng trong trò chơi hoặc hài hước tự tham chiếu có mặt khắp mọi nơi, từ đối thoại đến thiết kế nhiệm vụ. Trong phần tiếp theo của đánh giá Dead Island của chúng tôi, chúng tôi sẽ đi qua cách trò chơi tiếp cận việc nhiệm vụ và đa dạng hóa nhiệm vụ.

Đa Dạng Dữ Dộibest mods and perks

Nếu bạn là người hâm mộ việc nhiệm vụ trong trò chơi điện tử đầu những năm 2000, thì Dead Island 2 sẽ thu hút bạn. Có rất nhiều nhiệm vụ thu thập trong trò chơi và nhiều bố cục nhiệm vụ rất giống với những trò chơi cũ. Điều đó được nói, trò chơi này cố gắng thay đổi trải nghiệm của người chơi trong một số nhiệm vụ phụ, nhưng đa số nội dung chính rất tiêu chuẩn, đánh bại các loại kẻ thù mới và học cách đối phó với chúng. Và như vậy. Điều này mang lại cho trò chơi cảm giác rất lặp đi lặp lại, chỉ được hỗ trợ bởi hoạt ảnh chiến đấu. Tuy nhiên, thậm chí những hoạt ảnh đó cũng không hoàn hảo.

Có rất nhiều loại nhiệm vụ trong Dead Island 2. Thật không may, tuy nhiên, nhiều nhiệm vụ chỉ đơn giản là những việc tương tự. Mặc dù có sự đa dạng trong cách bạn có thể xây dựng các nhân vật khác nhau, nhưng sự đa dạng trong gameplay chỉ tồn tại để phục vụ cho việc thử nghiệm vũ khí. Chính việc thử nghiệm này thúc đẩy người chơi muốn thử nghiệm trong không gian số chết chóc này. Giết zombies trong trò chơi cảm giác rất tốt, vì vậy bạn muốn làm điều đó với vũ khí mạnh hơn hoặc vũ khí chỉ cảm giác tốt hơn khi sử dụng.

Trò Chơi Máu Me

Đây là một phần của gameplay mà trò chơi này thực sự làm rất tốt. Thậm chí nếu bạn không quan tâm đến gameplay, bạn có thể tìm thấy mình đang đập zombies. Sự chú ý đến chi tiết, cũng như hoạt ảnh và hiệu ứng máu me, thực sự tuyệt vời. Và chúng thực sự thu hút người chơi tiếp tục chơi. Ngoài ra, trò chơi có hệ thống sinh sản khiến nó cảm giác như có một đàn zombies ở mọi nơi. Tuy nhiên, điều này có thể là một tình huống cả tốt và xấu, vì nhiều lần, khi theo dõi nhiệm vụ, bạn sẽ phải đối mặt với đám zombies có thể sinh sản lại.

Đây là một trải nghiệm mà, đối với một số người, sẽ rất thú vị và thỏa mãn. Tuy nhiên, một số người chơi khác có thể xem nó như một trải nghiệm rỗng. Sau tất cả, đa số lý do chơi trò chơi này là gameplay của nó. Hiệu ứng máu me và cách chúng tương tác với hệ thống vũ khí của trò chơi thực sự thú vị. Điều này cho phép người chơi chặt zombies theo几乎 bất kỳ cách nào họ muốn. Thật không may, tuy nhiên, hệ thống này không luôn luôn hoạt động tốt. Nhiều lần trong trò chơi, người chơi sẽ tìm thấy mình phải đối mặt với một sự kiện thời gian nhanh chóng hoặc một sự kiện thời gian nhanh chóng. Và sớm tìm thấy rằng họ mất sức khỏe cuối cùng của mình cho một kẻ thù tấn công riêng biệt. Loại chết này không cảm giác xứng đáng và thực sự kéo dài thời gian chơi của trò chơi khá nhiều, vì khi bạn cảm thấy sẵn sàng cho phần tiếp theo, đôi khi người chơi có thể bị tấn công bất ngờ.

Bình Minh Của Sự Nhàm Chán

Bây giờ, tôi muốn nói trước phần này của đánh giá Dead Island 2 rằng các nhân vật và cốt truyện trong Dead Island 2 là đủ. Tuy nhiên, điều đó là tất cả những gì có thể nói về nhân vật của trò chơi này. Thậm chí khi sử dụng lại các nhân vật từ trò chơi đầu tiên, có rất ít lần người chơi sẽ từng cảm thấy mình quan tâm đến những gì đang xảy ra. Điều này không được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thu thập trong trò chơi. Nhiều lần, những gì nên cảm giác như một khoảnh khắc tuyệt vọng để vận chuyển hàng hóa, chỉ trở thành một sự phiền toái. Ngoài ra, một số hình thức nội dung phụ của trò chơi phải được hoàn thành theo một thứ tự nhất định. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ phải chơi đến một điểm sau trò chơi để có quyền truy cập vào các nhiệm vụ này.

Mặc dù không có gì sai về điều đó, nhưng điều đó không bù đắp cho việc trò chơi này làm cho gameplay, yếu tố sáng giá của trò chơi, trở nên nhàm chán và vô vị sau một thời gian. Và mặc dù có những tia sáng của những khoảnh khắc sáng tạo và một cảm giác về sự tưởng tượng liên quan đến tính linh hoạt của vũ khí, nhưng nhiều cơ chế của chúng không được giải thích cho người chơi. Có các loại vũ khí trong trò chơi mà tất cả vũ khí đều rơi vào. Điều này đã làm cho vũ khí trở nên tầm thường khi chơi rất giống nhau. Và nếu gameplay của trò chơi sẽ là điểm thu hút chính, thì sự đa dạng của gameplay là rất quan trọng. Mặc dù trò chơi này cố gắng chia sẻ những điều như thay đổi môi trường và như vậy, nhưng nó không làm gì để giảm bớt vấn đề.

Những Cơn Ác Mộng Của Hell-A

Một trò chơi được đặt trong thế giới của Hollywood hoặc Los Angeles nói chung không phải là điều mới mẻ. Trên thực tế, có khá nhiều tựa game thú vị chia sẻ bối cảnh của trò chơi này. Tuy nhiên, Dead Island 2 làm rất tệ trong việc thiết kế môi trường tổng thể. Đất này cảm giác rất nhàm chán, và thậm chí những nỗ lực của trò chơi để làm cho mọi thứ trở nên thú vị hơn, phần lớn đều thất bại. Bây giờ, một chuyến đi qua các xưởng phim và một cảng là chắc chắn đủ cho một trò chơi như thế này, nhưng sẽ rất tốt nếu có thêm nhiều yếu tố trực quan thú vị hơn.

Được thêm vào điều đó là thực tế rằng các loại kẻ thù nhanh chóng trở nên nhàm chán. Và xem xét rằng hầu hết thời gian của bạn trong trò chơi sẽ được dành để chiến đấu với những kẻ thù này. Do đó, điều quan trọng là nó phải vẫn thú vị và trực quan. Để kết thúc đánh giá này, mặc dù Dead Island 2 có thể là một trò chơi có kỹ thuật tốt. Nó không làm gì để cải tiến so với người tiền nhiệm và cuối cùng trở thành một trải nghiệm đôi khi thú vị nhưng vô nghĩa. Và mặc dù tựa game này có thể là trung bình, gameplay trong đó có thể cung cấp sự phân tâm mà người chơi cần.

 

 

 

Tóm Tắt: Dead Island 2: Chết Và Nhàm Chán

Mặc dù ban đầu rất hào hứng với Dead Island 2, rõ ràng là tựa game này đơn giản không đủ đổi mới. Nếu người chơi muốn có một thời gian thú vị, thì tựa game này chắc chắn là đủ, nhưng với giá cả cao và gameplay lặp đi lặp lại, rất khó để nói rằng người chơi nhận được giá trị tiền bạc của mình. Mặc dù trò chơi này có những khoảnh khắc sáng giá, nhưng chúng quá xa và quá ít ỏi.

Đánh Giá Dead Island 2 (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Dead Island 2: Dead and Dull

Dead Island 2 là một phần tiếp theo được mong đợi lâu của Dead Island tuyệt vời. Hãy tận hưởng đánh giá của chúng tôi về Dead Island 2, một chuyến đi giết zombie điên rồ.

Judson Holley là một nhà văn bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một nhà văn ẩn danh. Trở lại thế giới của những người sống để làm việc cùng những người sống. Với một số trò chơi yêu thích của anh là các trò chơi bắn súng chiến thuật như Squad và loạt Arma. Mặc dù điều này không thể xa hơn với sự thật khi anh thích các trò chơi có câu chuyện sâu sắc như loạt Kingdom Hearts cũng như Jade Empire và loạt The Knights of the Old Republic. Khi không chăm sóc vợ, Judson thường chăm sóc mèo của mình. Anh cũng có một khả năng về âm nhạc chủ yếu là sáng tác và chơi piano.