Đánh giá

Đánh Giá Thế Giới Warcraft (PC)

Đã cập nhật on
World of Warcraft: 5 Best Mage Tips

Trong lịch sử, MMORPG đã chứng minh và minh họa trong nhiều thập kỷ mở rộng trên toàn thế giới, rằng chúng có một sức mạnh độc đáo mà không thể tái tạo: để duy trì sự phát triển và sẵn sàng cho những cuộc phiêu lưu mới, có thể và thường kéo dài qua nhiều thế hệ. Hãy lấy Thế Giới Warcraft làm ví dụ. Trong hai thập kỷ tồn tại, MMORPG được yêu thích này đã mở rộng vào hàng trăm lãnh thổ, cả trong thế giới Azeroth và ngoài kia, với hàng nghìn nhiệm vụ, cuộc tấn công, hầm ngục và hoạt động có sẵn để duy trì sự phát triển và đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ trên toàn cầu. Dù bạn nói gì, nhưng đó là một ví dụ hoàn hảo về cách để duy trì sự phát triển và không ngừng mở rộng.

Nó không quan trọng nếu bạn là người ủng hộ cốt truyện; điều quan trọng là bạn nhận ra rằng Thế Giới Warcraft có sức mạnh để tồn tại qua một phần tư thế kỷ và, quan trọng hơn, đánh giá cao rằng, dù bạn là người hâm mộ cuồng nhiệt hay không, Blizzard có một cách riêng để xây dựng thế giới và thêm những ý tưởng mới vào những ý tưởng đã có. Tin tôi đi, Thế Giới Warcraft vẫn là một trong những MMORPG hàng đầu trên PC, và nó sẽ tiếp tục phát triển và thịnh vượng nhờ vào sự mở rộng và tâm huyết của Blizzard. Nó cũng giúp rằng MMORPG này có hai mặt để duy trì sự phát triển, cả trong phiên bản vanilla và phiên bản Classic.

Một Thế Giới Trong Các Thế Giới

Thế Giới Warcraft: The War Within Promotional Art

Để nói thật với bạn, nó sẽ mất nhiều tháng để giới thiệu Thế Giới Warcraft và những hành lang rộng lớn của các tính năng PvP và nhiệm vụ, cuộc tấn công, hầm ngục. Hơn nữa, nó sẽ cần một bộ sách bách khoa để giải thích về cốt truyện và nhân vật, khó khăn và sự kiện thảm khốc. Nếu bài đánh giá này được viết hai thập kỷ trước, thì bạn sẽ không có nhiều điều để nói. Tuy nhiên, tại thời điểm xuất bản, bạn gần như cần một bài giảng bốn giờ để hiểu được những chi tiết cơ bản. Nhưng, đối với một MMORPG đã hai thập kỷ tuổi, tôi nghĩ nó không phải là điều ngạc nhiên.

Mặc dù Thế Giới Warcraft không phải là người tiên phong trong MMORPG, nhưng nó đã giúp đưa thể loại này vào mainstream. Trước khi nó ra mắt, MMORPG chỉ là những cổng thông tin tự chứa trong một thị trường ngách. Tuy nhiên, sau khi các nhà tạo ra nó thực hiện nhiều thay đổi, Azeroth đã trở thành một dự án đầy tham vọng với nhiều thứ để offer. Một số bản mở rộng sau đó, và Thế Giới Warcraft đã tìm thấy sự sống mãi trong lòng những người hâm mộ. Và đối với những gì đến sau, bạn không cần một khóa học để hiểu được tác động của nó lên thị trường.

Tới Azeroth và Quay Lại

Tôi thường cảm thấy ngạc nhiên rằng Thế Giới Warcraft vẫn có khả năng tạo ra những kỹ thuật và ý tưởng mới. Nếu, ví dụ, Blizzard bỏ rơi phiên bản gốc và chỉ tập trung vào việc kể lại câu chuyện qua phiên bản Classic, thì tôi sẽ không có nhiều điều để khen ngợi. Tuy nhiên, ngay cả khi nó đã hai thập kỷ tuổi, Azeroth vẫn chứng minh được khả năng của mình trong việc duy trì sự phát triển qua hai kênh. Một mặt, bạn có phiên bản vanilla – một kênh mà, đúng như mong đợi, cần không cần giới thiệu正式, nhưng cũng cần một bằng tiến sĩ về lịch sử để hiểu rõ. Mặt khác, bạn có Classic – một phiên bản thay thế cho phép những người hâm mộ cuồng nhiệt trở lại với những ngày tháng đầu tiên của tuổi thơ và tận hưởng kỷ nguyên vàng của Azeroth như một MMORPG. Và, có rất nhiều nội dung được nhét vào mỗi phiên bản – đến mức bạn sẽ cần phải dành một năm nghỉ để tận dụng những phần thưởng và nhiệm vụ sau khi hoàn thành.

May mắn thay, Thế Giới Warcraft đã chứng minh được khả năng của mình trong việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn và thổi sức sống vào một thế giới đầy những nhiệm vụ và hầm ngục, mở rộng và cốt truyện. Thật ra, Blizzard có tầm nhìn 20/20 về những gì cần thiết để duy trì sự cạnh tranh và không ngừng phát triển, và đó là điều mà, khi tất cả đã được nói, chỉ những MMORPG hàng đầu mới có thể tự hào.

Mặc dù cốt lõi của gameplay và các yếu tố âm thanh, hình ảnh đã không thay đổi nhiều kể từ khi ra mắt, Thế Giới Warcraft vẫn giữ được một trong những thiết lập đáng nhớ nhất trong MMORPG hiện đại. Và không chỉ vậy, mà còn có một hệ thống phát triển nhân vật sâu sắc cho phép hàng nghìn sự kết hợp và tương tác, lớp và kỹ năng, trong số những yếu tố khác. Nó vẫn là một trò chơi tương đối đơn giản, nhưng đó là một điều lợi, nếu có; nó cảm giác dễ tiếp cận và thoải mái. Nó cũng phức tạp như bạn muốn, trong việc nó không ép bạn phải sử dụng tất cả các công cụ tại ваш disposal để tận hưởng thế giới và những cơ hội của nó. Nhưng, đó là một ranh giới mà tôi không sẵn sàng vượt qua, ít nhất là trong trường hợp này.

Đánh Giá

Có một MMORPG thực sự epic và đa dạng ở đây, xứng đáng nhận được sự công nhận cho vai trò quan trọng của nó trong việc tạo ra và duy trì thể loại này. Thế Giới Warcraft, như một biểu tượng của MMORPG cult, xứng đáng nhận được sự chú ý và sự công nhận mà nó đã tích cực tìm kiếm trong suốt một phần tư thế kỷ.

Nói rằng Thế Giới Warcraft là MMORPG tốt nhất trên thị trường có thể là một tuyên bố quá lạc quan. Tuy nhiên, không thể phủ nhận khả năng của nó trong việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn và thổi sức sống vào một thế giới đầy những nhiệm vụ và hầm ngục, mở rộng và cốt truyện. Thật ra, Blizzard có tầm nhìn 20/20 về những gì cần thiết để duy trì sự cạnh tranh và không ngừng phát triển, và đó là điều mà, khi tất cả đã được nói, chỉ những MMORPG hàng đầu mới có thể tự hào.

Đánh Giá Thế Giới Warcraft (PC)

Epic Wouldn’t Cut It

Có một MMORPG thực sự epic và đa dạng ở đây, xứng đáng nhận được sự công nhận cho vai trò quan trọng của nó trong việc tạo ra và duy trì thể loại này. Thế Giới Warcraft, như một biểu tượng của MMORPG cult, xứng đáng nhận được sự chú ý và sự công nhận mà nó đã tích cực tìm kiếm trong suốt một phần tư thế kỷ.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.