Connect with us

Đánh giá

Scholar’s Mate Review (PC)

Updated on
Scholar’s Mate Promotional Art

Tôi hoàn toàn yêu thích các phòng thoát hiểm – đến mức tôi thường sẵn sàng để một người lạ mặt bất ngờ đưa tôi vào một đôi tay cầm và lôi tôi vào một vực tối nơi họ sẽ bỏ rơi tôi với chỉ sáu mươi phút để thoát, và một lưu ý khá đáng sợ nhắc tôi rằng, nếu tôi thất bại, tôi sẽ rơi vào tay một hiện diện độc ác của một kẻ giữ tù độc ác. Tự nhiên, niềm đam mê mới này với hành động phải cuộn lên cạnh một hộp khóa và đĩa giải mã cuối cùng đã dẫn tôi đến việc xem xét một bộ sưu tập khác, một số trải nghiệm ảo hóa hơn trên nhiều nền tảng. Để cắt ngắn một câu chuyện dài, tôi cuối cùng đã tìm thấy mình đang gõ cửa một mới cánh cửa của những độ cao chưa từng có – Scholar’s Mate, tất cả mọi thứ – nơi tôi sẽ sớm có thể đặt mũ của mình và xem những cảnh kịch grizzly của một bình minh mới bắt đầu. Chà, sorta.

Scholar’s Mate, trong trường hợp bạn chưa từng kết hợp hai và hai cùng nhau, là một trò chơi độc lập giống như phòng thoát hiểm kinh dị, và một trò chơi mà đưa bạn vào đôi giày không may của một cô gái bị mắc kẹt ở sâu trong một bệnh viện tâm thần cũ. Hãy nghĩ về Outlast, và có thể loại bỏ những gã khổng lồ chơi bóng rổ với một đầu bị cắt, và bạn sẽ có một ý tưởng mơ hồ về những gì tôi đang nói. Đó, về cơ bản, là Scholar’s Mate, và tôionestly đang trên hàng rào với nó – có thể do sự thiếu đầu bị cắt, có thể. Dù vậy, bạn đã hiểu được bức tranh; nó có một bệnh viện hoang phế, một con quái vật đang đe dọa, và những nỗ lực tuyệt vọng của một người cố gắng thoát khỏi sự kiểm soát của nó.

Dù sao, nếu bạn nghĩ về việc mua một bản sao của trò chơi kinh dị mới nhất của JanduSoft, thì hãy đọc tiếp để có một số điểm trước khi mua. Hãy bắt đầu giải đố!

Câu hỏi & Câu hỏi

Hình ảnh của một cô gái trên máy tính bảng (Scholar’s Mate)

Giống như bất kỳ chuyến đi kinh dị sinh tồn nào cung cấp rất ít hoặc không có ngữ cảnh cho các sự kiện đã xảy ra trong các mùa trước, Scholar’s Mate bắt đầu bằng việc hỏi bạn một câu hỏi rất đơn giản: ai bạn? Sau đó, nó chỉ đơn giản là việc tìm ra ở đâu bạn và mục đích thực sự của bạn. Tuyên bố đầy đủ: bạn là Judith, một cô gái trẻ mà mục tiêu duy nhất là trốn thoát khỏi khu vực của một bệnh viện tâm thần bỏ hoang. Và đó là tất cả, về mặt cốt truyện, đáng tiếc. Với rất ít thông tin sơ bộ hoặc truyền thuyết để nhai, bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình với một mục tiêu đơn giản, và một loạt các cánh cửa khóa và câu đố đứng giữa bạn và lối ra. Nhưng có một điều bắt buộc: bạn không phải là người duy nhất đang lén lút xung quanh các khe hở và kẽ hở của cơ sở y tế cũ. Shock horror.

Phần lớn cuộc phiêu lưu của bạn trong Scholar’s Mate được dành để làm một trong hai việc: outsmarting kẻ thù mà đi lang thang theo một cách có thể dự đoán – quay lại và đi giữa các khu vực, về cơ bản – và cố gắng tìm ra các manh mối và câu trả lời cho các câu hỏi mà, tại thời điểm này, có thể cũng được viết bằng tiếng Latin và bị che bởi một loạt các điểm và số ngẫu nhiên. Ở đây nằm vấn đề đầu tiên của trò chơi: các câu đố — chúng là một cơn ác mộng thực sự – đến mức nhiều giải pháp không nhất thiết phải có ý nghĩa, và thường được giải quyết bằng may mắn hoặc bằng cách kết nối các điểm mà,坦白 nói, không nên tồn tại từ đầu. Đúng vậy, một chút công việc thám tử đi đường dài với điều này, nhưng, chàng trai – có khó và sau đó có không công bằng và phức tạp, mà tôi tìm thấy sau này là phổ biến.

Khám phá tại Sở hữu Của Bạn

Con tin bị buộc vào ghế trong bệnh viện tâm thần cũ (Scholar’s Mate)

Ngoài kho báu của các câu đố bất hợp lý, phần còn lại của cuộc hành trình không quá khó để giải quyết; trên thực tế, nếu bạn không ra ngoài để giải quyết một câu đố, thì bạn đang ra ngoài để khám phá các khu vực bỏ hoang của bệnh viện – một nhiệm vụ mà chủ yếu bao gồm chải qua các khu vực với một chiếc lược mịn, và chơi trốn tìm với một kẻ thù khổng lồ đang theo dõi bạn. Được rồi, điều này không phải là điều gì đó chúng ta chưa từng thấy trước đây, và để nói thật, nếu bạn đã từng cố gắng vượt qua những trò chơi như Outlast, Amnesia, hoặc hầu như bất kỳ trò chơi kinh dị sinh tồn nào khác, thì bạn sẽ biết chính xác những gì để mong đợi khi bước vào đôi giày quá quen thuộc này. Nó không nhận được bất cứ điều gì nguyên bản, đó là những gì tôi đang nói, và vì vậy, trong khi các câu đố là của riêng chúng, phần còn lại của nội dung là chủ yếu theo sách và bắt chước.

Về kẻ thù đang ngập trong các hố của khu vực – eh, nó không phải là điều gì đó để lo lắng, vì nó chủ yếu giữ theo các thói quen và chiến thuật相同, và làm như vậy bằng cách tuần tra các vòng lặp相同, và sử dụng các chiến thuật相同 để lôi bạn vào lãnh thổ của nó. Đủ để nói rằng, nếu bạn có thể ở lại đủ lâu để học các cơ bản, cũng như ngôn ngữ cơ thể của nó, thì bạn sẽ không gặp vấn đề gì với, tốt, hầu hết công việc khám phá và v.v. Đó là, tất nhiên, với điều kiện bạn có sự kiên nhẫn để cúi đầu vào các câu trả lời cho vô số câu hỏi mà tạo nên phần lớn của trải nghiệm, bất cứ điều gì. Đối với hồ sơ – tôi không ; tôi phải uống một vài viên thuốc giảm đau để giảm bớt các cơn đau đầu, mà có rất nhiều, nhờ vào bản chất của thiết kế.

Nó Không Phải Là Tất Cả Đen và Gloom

Kẻ thù đang tuần tra bệnh viện tâm thần (Scholar’s Mate)

Tôi rõ ràng có một vài điều không tốt để nói về Scholar’s Mate – AI dự đoán, các câu đố phức tạp, và hệ thống hàng tồn kho áp đảo, để liệt kê chỉ một vài điểm yếu lớn nhất của nó. Tuy nhiên, đã nói tất cả, trò chơi này có một số điểm tích cực, và nó đơn giản không cảm thấy đúng khi không cho chúng cơ hội để tỏa sáng theo cách riêng của chúng. Về đó ghi chú, Scholar’s Mate có một số tính năng một số đặc điểm – một bảng màu trực quan khá sạch sẽ, là yếu tố nổi bật của số này. Nó cũng hiệu suất khá tốt, và không bị quá tải bởi các lỗi cơ học hoặc kỹ thuật, cả. Đừng hiểu lầm tôi, tôi đã đấu tranh để quấn đầu của mình xung quanh một số khía cạnh của UI – hệ thống hàng tồn kho, một lần nữa, đã chứng minh là một chút đau đầu – nhưng tôi không tìm thấy mình đang tìm kiếm rất nhiều thông tin để có thể hiểu nó, cả.

Với tất cả những điều đã nói, tôi vẫn đang tìm thấy nó khó để ca ngợi Scholar’s Mate, như sự thiếu sâu sắc không xứng đáng của nó là điểm yếu lớn nhất. Nó không phải là trò chơi dài nhất ở đó; trên thực tế, bạn nên có thể quét một phần lớn của các thử thách của nó dưới thảm trong một hoặc hai giờ. Tốt, bạn sẽ được đánh bại nhiều câu đố của trò chơi trong một hoặc hai giờ, nếu chúng không quá khó và khó hiểu. Nếu bạn yêu thích phòng thoát hiểm mãnh liệt, thì bạn sẽ có thể có một cú đá tốt từ điều này.

Phán quyết

Bàn cờ giải đố (Scholar’s Mate)

Scholar’s Mate đã cố gắng sao chép nhiều cơ chế và trang trí cơ bản của một trò chơi kinh dị sinh tồn kinh điển, nhưng cuối cùng bị ảnh hưởng bởi sự thiếu nguyên bản và một danh sách dài các câu đố phức tạp và illogical. Đừng hiểu lầm tôi, tôi có thể thấy những gì nó đang nhắm đến, nhưng thực tế là tôi rời khỏi trải nghiệm cảm thấy một chút bị ảnh hưởng và thất vọng là lý do đủ để tôi chuyển sự chú ý của mình sang những điểm yếu của trò chơi. Đúng, nó các khoảnh khắc của nó, nhưng không may, sự mới mẻ đó sớm hết hiệu lực ngay khi tôi đã làm chủ các vấn đề liên quan đến các mẫu của kẻ thù và cách thế giới muốn tôi tiến bộ. Sau đó, nó chỉ là việc tôi phải tìm ra các câu trả lời cho các câu hỏi không có ý nghĩa và chịu đựng sự tra tấn của một cấu trúc không muốn tôi thành công.

Có rất nhiều thứ để thưởng thức ở đây, để nói thật, nên đừng để những từ này thuyết phục bạn rằng mọi thứ trong quan tài của nó là xấu. Nó không phải là tất cả xấu, và từ một góc độ khí quyển, ít nhất, nó thực sự khá tốt – có thể, mặc dù không đặc biệt thú vị theo bất kỳ nghĩa nào. Để nói rằng nó là một trò chơi kinh dị sinh tồn tuyệt vời sẽ không đúng; nó ở mức trung bình, và vì vậy, trong khi tôi có thể cung cấp một số từ ca ngợi cho nó, tôi không thể thực sự đưa mình nói rằng nó là một hiện tượng dừng chương trình. Nếu bạn yêu thích kinh dị, thì chắc chắn, bạn sẽ có một cú đá tốt từ điều này, nhưng nếu bạn ghét các câu đố, thì cho phép tôi giới thiệu bạn đến Da Vinci Code của các câu đố thô.

Scholar’s Mate Review (PC)

Một Đá ném Từ Checkmate

Trong khi Scholar’s Mate được lợi từ việc sử dụng các câu đố và mã hóa tinh vi, nó cũng đấu tranh để duy trì một mức độ nhất quán trong sự phát triển nhân vật và cốt truyện. Nó không phải là trò chơi kinh dị tồi tệ nhất ở đó, nhưng tôi sẽ không đi quá xa để nói rằng nó là tuyệt vời nhất; trên thực tế, nó là một đá ném từ checkmate.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.