Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Loạt Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on

Tôi đã học cách đi bộ với Grand Theft Auto, nhưng tôi đã học cách bay với Saints Row. Được giới hạn, nhưng can đảm tham vọng và sẵn sàng dập tắt bóng tối đang đe dọa, những tên tội phạm nghịch ngợm của Third Street Saints đã đưa ra một quyết định sẽ dẫn đến một trong những cuộc đối đầu nổi tiếng nhất trong lịch sử trò chơi: Grove Street versus Saints. Đó là vào thời điểm đó, sau khi ra mắt chương đầu tiên trong thế giới mở sandbox của Deep Silver, một lĩnh vực đã được thiết lập – một bàn cờ mà, ít nhất trong một thời gian, bao gồm hai con tốt chính đang cạnh tranh để thống trị. Một mặt, bạn có Rockstar Games’ poster child – một loạt trò chơi đã giành được sự hoan nghênh trên toàn cầu, ít nhất là trước khi Saints xuất hiện. Nhưng mặt khác, bạn có một kẻ yếu – một nhóm tội phạm đa năng mà trông như một bản sao sống, nhưng có một thành phần đặc biệt khiến nó trở nên hấp dẫn hơn.

Có một hàng rào ở đây có hai khán giả có trọng lượng, một trong số họ có tâm lý rằng Saints Row tốt hơn như một phiên bản hài hước của nguồn cảm hứng chính của nó, và khán giả khác được định hướng nhiều hơn về sự tiến hóa của nó như một chi nhánh siêu anh hùng độc lập, mặc dù điên rồ. Thật lòng, tôi đang trên một chiếc tàu lượn siêu tốc, vì tôi thường tìm thấy mình đang nghiêng về một bên của hàng rào đã nói, nhưng sau đó thay đổi dòng suy nghĩ của mình và chọn bên kia. Cách tôi nhìn nhận, bạn có hai mảnh ghép hoàn hảo, với một trong số chúng là những kẻ tội phạm dựa trên băng đảng (chương đầu tiên và thứ hai), và mảnh kia là những kẻ tội phạm mở thế giới hài hước, gần như ngông cuồng với một âm điệu hoàn toàn riêng biệt và không có mối liên hệ nào với loạt trò chơi gốc. Tuy nhiên bạn chọn cách cắt nó, bạn không thể phủ nhận rằng Deep Silver biết cách giữ bạn trên chân. Có lẽ đó là lý do tại sao nó đã làm rất tốt cho mình. Chúng ta có thể bỏ qua việc reboot.

Từ Saints đến Icons

Tất nhiên, với sự tiến bộ nhanh chóng của Saints, nó là không thể tránh khỏi rằng Deep Silver sẽ cuối cùng đạt đến một ngã rẽ. Một băng đảng được hình thành, và trước khi bạn biết, băng đảng đó đã biến thành một đế chế truyền thông. Chuyển tiếp một vài năm, và cùng băng đảng đó kỳ lạ đã kế thừa siêu năng lực, và các phe đối lập nào đó đã quản lý để chuyển đổi thành các hình thức sống ngoài trái đất. Một hành trình kỳ lạ, nhưng như tôi đã nói – nó giữ chúng tôi đoán. Sự thật được nói là, trong khi nó có thể đã đi một vài bước nữa, Deep Silver cuối cùng đã quyết định cắt dây và khởi động lại hệ thống. Quyết định đó, đáng tiếc, là điều đã rung chuông báo tử cho một loạt saga tuyệt vời. OG Saints đã ra đi, và những hipster sôi động đã vào.

Mặc dù tôi vẫn còn lưỡng lự về quyết định đưa Saints vào một băng đảng sạch sẽ và bao gồm hơn, tôi sẽ nói điều này: Saints Row đã mất đi sự quyến rũ của nó với việc reboot. Nó gần như là Deep Silver không muốn làm đảo lộn chiếc xe ấp, và do đó quyết định rằng nó sẽ là một động thái tốt hơn để ở lại cảnh giác và đơn giản, thay vì gắn bó với thói quen cũ và làm điều gì đó một chút “không bình thường”, nói cách khác. Nó không nên, nhưng nó đã, và đó là điều gì đó sẽ mãi mãi làm xấu đi danh tiếng của loạt trò chơi.

Icons đến Ashes

Quay lại một chút, và bạn sẽ tìm thấy bốn trò chơi sandbox mở thế giới độc lập thực sự tuyệt vời dưới ánh đèn sân khấu. Tất nhiên, chương thứ ba và thứ tư là một chút không chính thống, nhưng điều đó không làm cho chúng trở thành trò chơi tồi. Ngược lại, nó đã làm cho chúng trở thành những thí nghiệm với chất lượng ban đầu. Sơ đồ siêu anh hùng là, eh, khác biệt, nhưng nó cũng phù hợp với loạt trò chơi và hướng nó đang đi tại thời điểm nó đến. Tôi không thể tưởng tượng nó sẽ tiến hóa như thế nào, nhưng lại, nó sẽ đưa cho chúng tôi điều gì đó để suy nghĩ. Thay vào đó, những gì chúng tôi nhận được là một reboot mềm, một thế giới trần trụi và một nhóm người không có đặc điểm định nghĩa nào cả. Và đó, thực sự, là sai lầm lớn nhất của Deep Silver: nghĩ rằng loạt trò chơi không còn nơi nào để đi sau những sự kết hợp siêu nhiên của nó.

Trước khi có hậu quả thảm khốc của việc reboot, Saints Row đã có một số tính năng thực sự tuyệt vời – một sân chơi mở thế giới đầy ắp, hundreds công việc và hoạt động kỳ lạ, các thành viên băng đảng kỳ lạ và những sự xuất hiện kỳ lạ, và một cấu trúc nhiệm vụ tuyệt vời mà sẽ cho phép những ông vua non trẻ tìm thấy sự hỗn loạn và phiêu lưu trong những cách sáng tạo nhất có thể. Thật lòng, chương thứ ba và thứ tư đã thực hiện theo tất cả các khía cạnh của bản thiết kế đó, gấp mười lần. Nhưng, đó là hai trò chơi đầu tiên đã ấp ủ định dạng – thế giới và tiềm năng khổng lồ của nó như một trải nghiệm độc lập có thể thách thức Grand Theft Auto và tiêm chủng bản sắc của nó vào dòng máu của nó.

Tất nhiên, hai và ba phần trong loạt Saints Row là của một phong cách và âm điệu hoàn toàn khác. Ví dụ, trong khi lô trò chơi ban đầu đã thực hiện trên một câu chuyện về chiến tranh băng đảng và hỗn loạn sandbox, thì chương thứ ba và thứ tư đã chọn đi theo một cuộc hành trình điên rồ qua nước với súng dubstep và người ngoài hành tinh. Và yet, cả hai đã tìm thấy một sự cân bằng vững chắc giữa việc trở nên cả ngớ ngẩn và hài hước, giải trí vô nghĩa và đáng nhớ. Nó có thể đã đi xa hơn, quá, nếu Deep Silver đã sẵn sàng với ý tưởng mở rộng cốt truyện và đưa Saints đến một chiều không gian khác.

Verdict

Mặc dù tiếng chuông báo tử đã được rung lên cho Third Street Saints và hy vọng của loạt trò chơi trong việc hồi sinh sự quyến rũ và魅力 wacky từ tro của saga bốn phần, Saints Row sẽ mãi mãi vẫn là một trong những loạt trò chơi sandbox mở thế giới tốt nhất và đáng nhớ nhất. Tất nhiên, nó là một chút “không bình thường” và không thực tế, nhưng đó là lý do tại sao chúng tôi yêu nó. Nó là một sự kỳ lạ và nó là một sự satirical, và cũng hài hước như nó là đáng nhớ.

Thật đáng tiếc, Deep Silver không thể tiếp tục tạo hình cho vũ trụ Saints với một số phần tiếp theo trung thành, nhưng thực tế là nó vẫn để lại một dấu ấn trong lĩnh vực kể chuyện sandbox hiện đại là điều chúng tôi nên庆祝. Saints có thể đã chết, nhưng điều đó không có nghĩa là họ sẽ bị lãng quên bất cứ lúc nào sớm. Tôi nghĩ chúng tôi có thể lấy đó là một chiến thắng cho Deep Silver và Volition.

Đánh Giá Loạt Saints Row (Xbox, PlayStation & PC)

Saints đến Sinners

Mặc dù tiếng chuông báo tử đã được rung lên cho Third Street Saints và hy vọng của loạt trò chơi trong việc hồi sinh sự quyến rũ và魅力 wacky từ tro của saga bốn phần, Saints Row sẽ mãi mãi vẫn là một trong những loạt trò chơi sandbox mở thế giới tốt nhất và đáng nhớ nhất. Tất nhiên, nó là một chút "không bình thường" và không thực tế, nhưng đó là lý do tại sao chúng tôi yêu nó. Nó là một sự kỳ lạ và nó là một sự satirical, và cũng hài hước như nó là đáng nhớ.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.