Đánh giá
Loạt Trò Đánh Giá Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)
Tất cả bắt đầu với một ý tưởng đơn giản: một phòng giám sát, một nhà hàng pizza, và một nhóm những nhân vật quảng cáo tinh nghịch với sở thích sụp đổ của một bảo vệ với sự thiếu kiểm soát sobre một mạch điện. Nó bắt đầu như vậy, nhưng sau đó nhanh chóng trở thành một vụ nổ anthological mà cuối cùng dẫn đến sự hình thành của một vũ trụ với rất nhiều điểm nhấn trên vành đai của nó. Một nhà hàng pizza mở cửa cho một loạt các địa điểm trên nhiều thời kỳ; một nhân vật quảng cáo quen thuộc đột nhiên tạo ra một con đường cho một cuộc diễu hành vô tận của các nhân vật; một máy ảnh sớm trở thành một mạng lưới các thiết bị công nghệ; và một miếng bánh nhỏ của trò chơi kinh dị độc lập đã chuyển thành một biểu tượng cult среди các nhà tạo nội dung và người phát trực tuyến. Five Nights at Freddy’s đã tung trọng lượng của nó vào sự chú ý, và những gì đến sau, thực sự, là thức ăn cho ngai vàng của nó.
Có một câu chuyện thành công ở đây mà bạn không thể không nghĩ về mỗi khi từ “kinh dị quảng cáo” xuất hiện trong một cuộc trò chuyện. Mặc dù thể loại này đã phát triển thành một cột mốc phổ biến trong những năm gần đây, vẫn có một loạt trò chơi tiếp tục đại diện cho gốc rễ của nó và vẫn còn vững chắc như trước. Và đúng, đó là Five Nights at Freddy’s—một loạt trò chơi đã trở thành một trong những loạt trò chơi được đánh giá cao nhất trong loại hình của nó, với nhiều hơn đủ các tiểu thuyết, hàng hóa, spin-off, và bộ phim chuyển thể để che giấu một toàn bộ chi nhánh trong thế giới của hư cấu và kinh dị.
Sau Bình Minh

Khi Five Nights at Freddy’s đã phát triển từ những khởi đầu khiêm tốn, với chỉ một ý tưởng đơn giản và một phong cách chơi game liminal làm trọng tâm của nó, Scott Cawthon đã có thể nắm bắt được các nguyên tắc của một công thức kinh điển cult mà cuối cùng sẽ trở thành bản thiết kế được công nhận nhất trong lĩnh vực kinh dị quảng cáo. Nó bắt đầu với một ý tưởng cơ bản, đúng, nhưng với một dàn nhân vật đáng nhớ và một cốt truyện thú vị có tiềm năng để mở rộng vào vô số góc độ của cốt truyện, nó bắt đầu rơi vào những vùng nước chưa được khám phá và gắn vào những khả năng vô tận mà cuối cùng sẽ thay đổi phương tiện.
Trong suốt thời gian tồn tại ngắn ngủi của nó, Five Nights at Freddy’s đã đi vào nhiều lãnh thổ—một trò chơi kinh dị glam-rock đầu tiên; một trò chơi side scroller của những năm 80; một trò chơi VR-centric bao gồm nhiều mini-trò chơi; một loạt sách chứa hàng chục câu chuyện; và nhiều phiên bản khác nhau trên nhiều thời kỳ và địa điểm. Đúng, có rất nhiều cốt truyện đằng sau loạt trò chơi, điều này có nghĩa là những người mới tham gia có một nhiệm vụ khá đau đớn khi phải điều hướng thế giới của nó ngoài nhà hàng pizza nổi tiếng. Đối với người bình thường, tuy nhiên, nó có thể trong suốt như bạn muốn. Giống như bơ không tan chảy, mỗi tựa trò chơi bao gồm các nhân vật quảng cáo, và một nhân vật chính tuyệt vọng có ít lựa chọn ngoài việc đi chân nhẹ và outsmart những kẻ thù bị chiếm hữu của họ thông qua một hành trình của sự lén lút, thu thập, và các động tác chiến thuật. Thật lòng, bạn có thể để nó như vậy và vẫn cảm nhận được trọng lượng của các thuộc tính cơ bản của nó.
Cơ Hội Franchising

Mặc dù các bản gốc trong loạt trò chơi có nhiều điểm tương đồng và các chiêu trò chung—nút, máy ảnh, và các hiệu ứng âm thanh và hình ảnh quen thuộc—có một điều gì đó đặc biệt về chúng, đặc biệt là trong cách chúng trình bày các nhân vật của mình. Cứng như đá—đêm thứ năm, tự nhiên—nhưng cũng hấp dẫn và thú vị, mỗi tập đã mang lại những thách thức mới và một lớp cốt truyện mới, với nhiều nhân vật quảng cáo hơn, nhiều cơ chế hơn, và nhiều cơ hội hơn cho người chơi để tận hưởng một trải nghiệm đang phát triển. Đó là loạt trò chơi gốc—một loạt năm tập đã, sau một số năm hoàn thiện công thức của nó, cuối cùng đã chuyển sang các sự kết hợp và yếu tố chơi game khác nhau. Những gì đến sau đó không chỉ là thức ăn cho kinh điển của nó; nó là những trang thêm cho từ điển khổng lồ của nó.
Tất nhiên, trong khi bạn có thể lập luận rằng Five Nights at Freddy’s đã sa vào một cái bẫy của chính nó với quá nhiều điểm cốt truyện và các cung bậc không hợp lý, vẫn không thể phủ nhận rằng, từ một quan điểm chung, loạt trò chơi đã nhất quán trong việc tạo ra những khoảnh khắc hấp dẫn và đáng xem. Và không chỉ vậy, mà trong khả năng của nó để dệt qua các hình thức khác nhau và vẫn nắm bắt được tinh thần của nguyên liệu gốc. Security Breach, ví dụ, đã lấy công thức đặc trưng của nó và thêm một lớp hoàn toàn mới vào nó, điều này đã cho loạt trò chơi một cuộc sống mới và những con đường mới để suy nghĩ.

Security Breach đã mở một cánh cửa đến một hành lang mới trong vũ trụ Freddy’s—một khu vực có khả năng hình thành các công nghệ và ý tưởng mới, các nhân vật quảng cáo và câu đố. Từ đó, chúng ta đã có Help Wanted, Into the Pit, và Secret of the Mimic, tất cả đều tiếp tục thiết lập bản sắc của nó và làm cho cốt truyện trở nên phong phú hơn, đồng thời làm việc để khám phá các khía cạnh và yếu tố chơi game khác nhau. Và đó là điều mà tôi thường thích về loạt trò chơi: việc nó không đặt tất cả trứng của mình vào một giỏ, mà thay vào đó phân tán trứng của mình vào hàng chục giỏ và ấp ấp chúng thành những viên ngọc kinh điển. Về mặt chơi game, loạt trò chơi chưa bao giờ hoàn hảo. Nhưng, để công bằng, nó đã luôn vượt qua để làm cho mỗi tập trở nên đáng nhớ và thú vị. Và điều tốt nhất là, ngay cả với một loạt các tựa trò chơi đã được phát hành, vẫn còn rất nhiều không gian để mở rộng ra ngoài đêm thứ năm, nói cách khác.
Verdict

Five Nights at Freddy’s tự hào mang vương miện cho kinh dị quảng cáo như một lực lượng phải được tính đến trong số các thương hiệu hiện đại, với các nhân vật quảng cáo hùng mạnh và gameplay động tạo thành xương sống cho một loạt trò chơi真正 kinh điển có khả năng chuyển đổi thể loại vào những thế giới mới và hơn thế nữa. Mặc dù nó có những rung lắc trong gameplay và không thể tìm thấy một điểm neo vững chắc cho cốt truyện đang phát triển của nó, loạt trò chơi vẫn là một bài học tuyệt vời về cách khám phá các ý tưởng và khái niệm rộng lớn và vẫn giữ được sự hiện diện trong cộng đồng. Nó có thể hơi khó hiểu, đúng, nhưng điều đó không có nghĩa là nó là một loạt trò chơi tồi.
Đủ để nói, với chìa khóa để mở ra những thế giới vô tận trong tầm tay của nó và nắm vững quyền lực của một cộng đồng người hâm mộ toàn cầu, Five Nights at Freddy’s có thể đi vào bất kỳ hành lang nào nó muốn và vẫn tìm thấy vàng lỏng giữa những khe nứt và kẽ hở của những ý tưởng điên rồ nhất của nó. Câu hỏi là, ở đâu nó sẽ trồng roots tiếp theo? Cho dù tính chất khó đoán của nó, bạn biết đấy, dường như ủy ban đang ra ngoài để xem xét điều đó.
Loạt Trò Đánh Giá Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)
Một Người Bạn Trong Freddy
Five Nights at Freddy’s tự hào mang vương miện cho kinh dị quảng cáo như một lực lượng phải được tính đến trong số các thương hiệu hiện đại, với các nhân vật quảng cáo hùng mạnh và gameplay động tạo thành xương sống cho một loạt trò chơi真正 kinh điển có khả năng chuyển đổi thể loại vào những thế giới mới và hơn thế nữa.











