Gọi vốn
Gardens Interactive huy động $35M+ Series B do Lightspeed dẫn đầu
Gardens Interactive đã công bố vào ngày 7 tháng 10, 2026, rằng họ đã bảo đảm hơn 35 triệu đô la trong vòng gọi vốn Series B do Lightspeed Venture Partners dẫn đầu, khoản vốn mà studio ở Los Angeles cho biết sẽ tài trợ cho việc ra mắt sắp tới và hoạt động trực tiếp của tựa game đầu tay, một trò chơi nhập vai xã hội chưa được tiết lộ mà đội ngũ gọi là “strandbox”.
Lightspeed dẫn đầu vòng gọi vốn và mở rộng quyền sở hữu của công ty trong studio. Zenith Capital, do James Altman sáng lập, đã tham gia cùng một nhóm các nhà đầu tư mới bên cạnh Sequoia Capital, Index Ventures, Accel, Innovation Endeavors của Eric Schmidt và Bayshore. Altman là nhà sản xuất điều hành cho series truyền hình Fallout và từng là giám đốc xuất bản tại Bethesda Softworks. Các nhà đầu tư cá nhân trong vòng này bao gồm Stewart Butterfield, đồng sáng lập và cựu giám đốc điều hành của Slack; Andy Zhong, người sáng lập và giám đốc điều hành của FunPlus; và Thomas Dimson, trước đây làm việc tại Instagram và đồng sáng tạo Sora của OpenAI.
Nhà đầu tư trở lại Yamauchi No.10, văn phòng gia đình của Nintendo, cũng đã tham gia. Studio cho biết Gardens vẫn là khoản đầu tư khởi nghiệp game đầu tiên và duy nhất của văn phòng gia đình này trong hơn 100 năm lịch sử game của công ty.
Vòng gọi vốn cũng tái cấu trúc ban giám đốc và nhóm cố vấn của studio. Moritz Baier-Lentz, người trước đây đã dẫn đầu khoản đầu tư Series A cho Gardens của Lightspeed, đã gia nhập studio với vai trò cố vấn độc lập. V Pappas, đối tác vận hành tại Lightspeed và cựu giám đốc điều hành của TikTok, đã tham gia hội đồng quản trị đại diện cho Lightspeed. Mike Hong của Krafton đang gia nhập hội đồng đại diện cho Krafton, thay thế Maria Park, người đang chuyển sang đội ngũ lãnh đạo với vai trò cố vấn độc lập. Altman sẽ làm việc chặt chẽ với các nhà sáng lập để đàm phán và quản lý các mối quan hệ xuất bản của studio và đưa thế giới của trò chơi vào cuộc sống qua các phương tiện khác, studio cho biết.
Pappas cho biết trong thông báo rằng nhu cầu kết nối con người chân thực ngày càng tăng khi cuộc sống hàng ngày diễn ra nhanh hơn và tự động hoá lan rộng, đặt cược vào Gardens như một cuộc đặt cược rằng những trải nghiệm được chia sẻ giữa những người thực đang trở nên có giá trị hơn khi trải nghiệm con người thật trở nên khan hiếm.
Đồng sáng lập và giám đốc điều hành Stephen Bell mô tả nhập vai xã hội và xây dựng thế giới do người chơi điều khiển là một danh mục còn rất thiếu thốn và cho biết tham vọng của studio là đưa Gardens trở thành nhà lãnh đạo toàn cầu trong giải trí xã hội.
“Khoản tài trợ này cho chúng tôi không gian để phát hành một trò chơi quy mô này một cách đúng đắn, và duy trì nó sống động và phát triển trong nhiều năm tới,” Bell nói.
Một ‘Strandbox’ Nhập Vai Xã Hội
Đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Chris Bell, người trước đây đã tham gia thiết kế Journey và Sky: Children of the Light, cho biết trò chơi không phù hợp với các nhãn mà mọi người thường dùng, vì vậy studio đã nửa đùa nửa thật tạo ra thuật ngữ riêng và tên gọi đó đã được chấp nhận.
“Một strandbox là một sandbox mà những gì bạn làm sẽ ở lại cho người tiếp theo đi qua, nơi hậu quả của hành động của bạn có thể được cảm nhận bởi những người bạn có thể không bao giờ gặp, và nơi người chơi có thể thắt chặt mối quan hệ của họ theo nhiều cách khác nhau,” Bell nói.
Bell cho biết người chơi khám phá một thế giới mở, luôn thay đổi, loại thế giới kéo họ về phía chân trời như The Legend of Zelda, và nơi họ cảm nhận được ảnh hưởng của hành động của người chơi khác dù những người đó đứng bên cạnh họ hay đã đi qua vài ngày trước. Death Stranding của Kojima Productions là một nguồn cảm hứng quan trọng trong khía cạnh này, Bell nói, cùng với những câu chuyện bất tận của GTA roleplay, căng thẳng khi gặp gỡ người lạ trong Arc Raiders, và sự hỗn loạn tự phát của các tựa game như Peak và Big Walk.
Động Cơ Petri
Trò chơi chạy trên Petri, một động cơ thế giới và hệ thống ghép nối độc quyền kết hợp tạo sinh thủ tục với nội dung được viết tay. Đồng sáng lập và giám đốc công nghệ Lexie Dostal cho biết studio đã tạo ra Petri nội bộ sau khi kết luận không có công nghệ nào hiện có đáp ứng nhu cầu của họ: một thế giới gần như vô hạn mà một đội trung bình có thể xây dựng một cách thực tế và tiếp tục mở rộng theo dạng mô-đun trong nhiều năm.
Dostal cho biết đội ngũ sử dụng tạo sinh thủ tục ở những nơi các hệ thống này hỗ trợ thiết kế và nội dung viết tay khi trải nghiệm phụ thuộc vào chúng, tạo ra một thế giới liên tục biến hình nhờ ảnh hưởng thần thánh, các sự kiện động và nỗ lực cộng đồng.
Altman, giám đốc đầu tư của Zenith Capital, cho biết ông đã dành thời gian với bản pre-alpha trước khi đầu tư và nhận thấy ý tưởng trung tâm đã hoạt động trong tay người chơi, với một cuộc gặp gỡ tình cờ giữa hai người lạ và một lựa chọn của một trong họ khiến thế giới thay đổi cho người tiếp theo. Altman nói studio muốn tạo ra một danh mục mới thay vì chỉ một trò chơi khác, và ông muốn giúp đưa trò chơi đến càng nhiều người chơi càng tốt.
Các Bản Kiểm Tra Pre-Alpha Đóng
Cùng với tin tức về vòng gọi vốn, Gardens đã mở đơn đăng ký cho các bài kiểm tra pre‑alpha đóng. Trong một bài blog được xuất bản vào đầu năm 2026 và được trích dẫn trong thông báo, đội ngũ cho biết họ đặc biệt tìm kiếm các người kiểm tra đến từ những tựa game cung cấp trải nghiệm cơ chế hoặc xã hội tương tự, nêu tên Sea of Thieves, Arc Raiders, The Legend of Zelda và GTA Online, và cả những người chơi tiếp cận các tựa game đó theo những cách khác nhau, dù họ tập trung vào PvP, PvE hay lối chơi không chiến. Studio cho biết người chơi của Peak và Big Walk cũng được mong muốn, và những ứng viên đáp ứng mô tả và có thể giữ bí mật dự án có thể đăng ký trực tuyến.
Gardens Interactive tự mô tả mình là một studio game phân tán, với các nhà phát triển đã từng làm việc trên các tựa game như Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light, Blaseball, Dustforce và Guild Wars 2. trang web của studio cũng liệt kê Baldur’s Gate 3 trong danh sách công trạng của đội và ghi nhận 45 thành viên. Trang này mô tả dự án chủ lực là một cuộc phiêu lưu fantasy chung, có lối chơi đa người cảm giác, trong đó người chơi gặp nhau trong một vùng hoang dã đầy bí ẩn và phép thuật không thể đoán trước, liên tục tự tái tạo.
Studio trước đây đã công bố vòng Series A trị giá 31,3 triệu đô la vào ngày 11 tháng 7 năm 2023, do Lightspeed Venture Partners và Krafton đồng dẫn đầu, với sự tham gia của Dreamhaven, TIRTA, Rendered VC và một nhóm các nhà đầu tư cá nhân cùng các giám đốc. Lúc đó, Gardens mô tả trò chơi là một cuộc phiêu lưu fantasy trực tuyến PvPvE trong môi trường sandbox ARPG và cho biết đã trình bày một nguyên mẫu có thể chơi được trong buổi giới thiệu kín tại GDC 2023. Park và Baier‑Lentz đều gia nhập hội đồng quản trị liên quan đến vòng gọi vốn này.
Studio cho biết họ đang hoàn thiện các vòng đóng góp bổ sung trong Series B theo dạng luân chuyển, và dự kiến toàn bộ vòng sẽ kết thúc vào cuối tháng 10 năm 2026.











