Gọi vốn

SAFC Tăng Quỹ Digital Games Fund lên 1 triệu đô la trong Vòng Hai

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

The South Australian Film Corporation đã công bố vào ngày 6 tháng 10 năm 2026 rằng Digital Games Fund sẽ trở lại với 1 triệu đô la tài trợ cho các nhà phát triển trò chơi địa phương, gấp đôi số tiền đã được cấp trong vòng khởi động của chương trình, và rằng sẽ ra mắt một Games Studio Placement Program mới hỗ trợ việc làm có trả lương tại các studio ở South Australia.

Cơ quan mô tả quỹ mở rộng là khoản đầu tư đơn lẻ lớn nhất từ chính phủ bang trong việc tài trợ phát triển trò chơi và là nguồn tài trợ phát triển trò chơi lớn nhất trong lịch sử South Australia. Đơn đăng ký cho quỹ mở vào ngày 21 tháng 10 năm 2026. Quỹ nhận đơn đăng ký một lần mỗi năm qua cổng trực tuyến cấp trợ cấp của SAFC, và các hướng dẫn có sẵn trên trang games của cơ quan.

Phó Thủ hiến và Bộ trưởng Văn nghệ Kyam Maher MLC cho biết: “Chính phủ Lao động tự hào ủng hộ ngành công nghiệp video game đẳng cấp thế giới của chúng ta thông qua Quỹ Digital Games mở rộng trị giá 1 triệu đô la của SAFC, mang lại cho các nhà phát triển địa phương nhiều cơ hội hơn để tạo ra những trò chơi đầy tham vọng, cạnh tranh toàn cầu ngay tại South Australia.”

Ba Dòng Tài Trợ

Quỹ cung cấp ba dòng tài trợ dưới hướng dẫn được công bố trên trang games của SAFC. Các khoản tài trợ tiền sản xuất lên tới 30.000 đô la hỗ trợ các đội đang muốn khám phá, thử nghiệm và chứng minh một khái niệm trò chơi mới, bao gồm thiết kế sơ khởi, tạo mẫu, bằng chứng kỹ thuật, chỉ đạo nghệ thuật, thiết kế câu chuyện, nghiên cứu thị trường và lập kế hoạch.

Các khoản tài trợ sản xuất lên tới 150.000 đô la có sẵn cho các đội đang trong giai đoạn sản xuất đầy đủ, hoặc sắp bước vào giai đoạn đó, để phát triển trò chơi tới cột mốc quan trọng tiếp theo, bao gồm bản phát hành cuối cùng. Người nộp đơn phải chứng minh dự án đã được phát triển đủ, có phạm vi phù hợp và có lộ trình rõ ràng tới khán giả, thị trường, phát hành hoặc tài trợ tiếp theo, và những người muốn nhận giải thưởng lớn hơn được kỳ vọng cung cấp bằng chứng mạnh hơn về sự sẵn sàng sản xuất, hiểu biết thị trường, năng lực đội ngũ và lợi ích kinh tế cho South Australia.

Các khoản tài trợ hậu phát hành lên tới 50.000 đô la hỗ trợ công việc kéo dài tuổi thọ thương mại, phạm vi khán giả và khả năng triển khai trên nền tảng của các trò chơi đã phát hành hoặc sắp phát hành. Bảo trì thường xuyên, các bản vá nhỏ và chi phí vận hành chung không được bao gồm trong dòng này trừ khi chúng là một phần của chiến lược hậu phát hành đáng kể và được xác định rõ ràng.

Các mục tiêu đã nêu của quỹ phù hợp với Kế hoạch Chiến lược 2025-2028 của SAFC: giúp các nhà sáng tạo trò chơi South Australian đạt được các cột mốc phát triển, xây dựng mô hình hỗ trợ bền vững lâu dài, tăng số lượng tựa game kỹ thuật số South Australian được phát hành mỗi năm, hỗ trợ nhiều đội hơn đủ điều kiện nhận Khoản Hoàn Lại Phát Triển Video Game SA, và thúc đẩy các đội đa dạng trên thị trường trò chơi toàn cầu.

Cùng với quỹ, SAFC đã ra mắt một Games Studio Placement Program hỗ trợ cơ hội việc làm có trả lương cho các nhà phát triển mới nổi và trung cấp trong các studio phát triển trò chơi South Australian. Các studio đủ điều kiện sẽ có thể đăng ký hỗ trợ lương và tiền hưu trí được trợ cấp cho vị trí nhân viên toàn thời gian trong vòng sáu hoặc 12 tháng. Chương trình sẽ mở vào cuối năm 2026.

Giám đốc Điều hành Tạm thời của SAFC, Leanne Saunders, cho biết: “SAFC rất vui mừng tăng cường hỗ trợ cho lĩnh vực video game của South Australia với vòng thứ hai của Digital Games Fund, cung cấp gấp đôi cơ hội tài trợ cho các nhà phát triển và studio địa phương để hiện thực hoá các trò chơi mới và sáng tạo của họ.” Cô nói chương trình đặt chỗ đầu tư vào con người cũng như doanh nghiệp.

Vòng Thử Nghiệm và Kết Quả Sớm

Vòng khởi động đầu tiên của Digital Games Fund được ra mắt vào tháng 10 năm 2025 như một dự án thí điểm và nhận được hơn 50 đơn đăng ký. SAFC đã công bố 11 studio được chọn vào ngày 25 tháng 5 năm 2026, phân bổ 500.000 đô la cho các dự án trải dài các thể loại từ trò chơi bóng bầu dục kiểu arcade đến các mô phỏng nông trại và nấu ăn và một trò phiêu lưu point-and-click.

Những người nhận bao gồm Pro Jank Footy của Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House của Little Bandit do nhà phát triển độc lập Ditte Wad-Andersen, End of Ember của Bad Plan Studios, và Peppermint của Cowboy Fish do nhà phát triển độc lập Samara Kelly, cùng với các dự án từ Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets và We Made a Thing Studios. Ba dự án được tài trợ do phụ nữ lãnh đạo, và tám trong số 11 studio đã từng được nổi bật tại SAGE: SA Game Exhibition, sự kiện của SAFC tổ chức hàng năm tại Adelaide Studios, bao gồm bốn người thắng giải SAGE Award.

Trong cùng thông báo tháng May, SAFC công bố các thành viên của Nhóm Tư Vấn Ngành Công Nghiệp Trò Chơi Mới: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner và Cam Rogers, những người cung cấp định hướng chiến lược và hướng dẫn cho các chương trình trò chơi của cơ quan. Tuyên bố của Maher vào thời điểm đó trích dẫn số liệu cho thấy người Úc chi tiêu hơn 3,8 tỷ đô la cho video game mỗi năm. Thông báo tháng May kèm theo tuyên bố của Saunders với tư cách Trưởng Bộ Phận Sản Xuất của SAFC; cô công bố quỹ mở rộng với vai trò Giám đốc Điều hành Tạm thời.

SAFC cho biết một số trò chơi từ năm thí điểm đã được phát hành thương mại. Họ báo cáo rằng Pro Jank Footy, của Powerbomb Games và Tinkertown, đã lên vị trí số 1 trên Nintendo Switch vào tháng Tám và hiện có sẵn trên toàn cầu trên PlayStation, Xbox và Steam. End of Ember của Bad Plan Studios đã ký được thỏa thuận xuất bản với Rising Tide Publishing có trụ sở tại Thái Lan, theo cơ quan này, trong khi The Troll & the Witch’s House và Peppermint được chọn để trưng bày tại PAX Aus ở Melbourne và có thể được thêm vào danh sách mong muốn trên Steam.

Con đường tới khoản hoàn trả

SAFC cho biết quỹ mở rộng và chương trình đặt chỗ tạo ra một con đường cho các nhà phát triển và studio địa phương tiếp cận SA Video Game Development Rebate, một khoản hoàn trả 10% có thể yêu cầu đối với các dự án đủ điều kiện với mức chi tiêu tối thiểu ở South Australian là $250,000. Khoản hoàn trả này được trả bởi South Australian Government và được SAFC quản lý, tổ chức này mô tả nó là khoản đầu tiên loại này ở Australia khi ra mắt vào năm 2020. Cơ quan này cho biết đến nay đã hỗ trợ phát triển hơn 40 trò chơi video của South Australian, bao gồm các tựa game trên di động, PC và console cho Nintendo và Microsoft.

Các đơn xin hoàn trả có thể được nộp suốt cả năm qua cùng một cổng thông tin cấp vốn trực tuyến và được xử lý qua hai giai đoạn: phê duyệt tạm thời, sau đó là phê duyệt cuối cùng.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo ra bằng AI tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.