Connect with us

Phỏng vấn

FlatPonies trên Scratch The Cat – Loạt Phỏng vấn

Scratch The Cat Promotional Art

FlatPonies, studio đứng sau tựa game puzzle 2D lấy cộng đồng làm trung tâm AkiRobots và game tự động hóa Rebots, đã chính thức công bố Scratch The Cat, một “tựa game platformer 3D hành động–phiêu lưu sôi động” kể về một DJ lạc lối, một mối thù truyền kiếp giữa mèo và chuột, và một “thế giới âm nhạc rộng lớn” nơi “âm nhạc là sự sống—theo đúng nghĩa đen.” “Từ những con phố nhộn nhịp của Melotropolis đến những bờ biển thanh bình của Quần đảo Arpeggio, mọi ngóc ngách của thế giới sôi động này đều rung lên theo nhịp điệu,” phần mô tả ngắn gọn bổ sung. “Khám phá những vùng đất thấm đẫm âm thanh, nơi hệ động thực vật chuyển động theo nhịp, và công nghệ ngân nga trong sự hài hòa. Cuộc phiêu lưu của bạn sẽ đưa bạn đến những khu rừng rậm tươi tốt, hang động dưới nước, đỉnh núi lửa và xa hơn nữa – tất cả đều tràn đầy năng lượng âm nhạc.” Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về Scratch The Cat của FlatPonies, tôi quyết định liên hệ với Giám đốc Sáng tạo Felix Sherar để làm rõ các chi tiết.

Scratch The Cat? Snatch The Rat? Chúng tôi sẽ cần thêm một số chi tiết về mối thù này. Ai là ai, và chính xác thì mối quan hệ giữa hai nhân vật là gì? Hơn thế nữa, câu chuyện ở đây là gì?

Felix: Scratch là một DJ điều hành hộp đêm/ nhà máy điện ở Melotropolis, thủ đô của thế giới này. Mỗi đêm Scratch biểu diễn trước đám đông và tất cả các bữa tiệc tạo ra năng lượng cho thành phố. Tuy nhiên, trong cống ngầm bên dưới thành phố, có một kẻ không thể chợp mắt vì sự ồn ào; đó là Snatch. Vì vậy, hắn tự mình phá hủy thứ duy nhất giữ cho cánh cửa câu lạc bộ mở cửa; bộ sưu tập đĩa nhạc của Scratch.

Bạn đã nói ngắn gọn về một “âm thanh Scratch The Cat đặc trưng” trong các cuộc trao đổi trước đó, nói rằng trò chơi sẽ là một “sự tôn vinh âm nhạc như một phương tiện trong bối cảnh của một tựa game platformer hành động-phiêu lưu 3D kinh điển, làm nổi bật sự đa dạng và phong phú của các thể loại và nhạc cụ.” Bạn có thể vui lòng cho chúng tôi biết thêm về âm thanh đặc biệt này không?

Felix: Chà, nó có nền tảng là hip hop, với turntablism là trọng tâm. Nhưng chúng tôi muốn thử kết hợp nó với những nhạc cụ và âm thanh không theo quy ước mà bạn thường không liên tưởng đến điều này. Ví dụ, chúng tôi có một màn chơi lấy cảm hứng từ nền văn minh Mesoamerica cổ đại, với những tàn tích trải dài khắp các hẻm núi rộng lớn. Âm nhạc phản ánh điều này bằng cách kết hợp sáo ocarina, cuica và bộ gõ ngoại lai, nhưng được pha trộn với bàn xoay đĩa, và một chút guitar và harmonica kiểu spaghetti western. Chúng tôi muốn tạo ra một nhạc nền mà mọi người sẽ liên tưởng đến trò chơi và đáng nhớ.

Hãy nói thêm một chút về quần đảo âm nhạc này và “những khu rừng rậm tươi tốt, hang động dưới nước, đỉnh núi lửa và hơn thế nữa” của nó. Rõ ràng, Scratch The Cat sẽ đưa chúng ta đi một chuyến tham quan khá dài. Tuy nhiên, chúng tôi tò mò muốn nghe thêm về quy trình sáng tạo đằng sau thiết kế này. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về điều bạn hy vọng thể hiện với “giao diện” này không?

Felix: Chúng tôi có nhiều quần xã sinh vật khác nhau, từ các màn chơi thành phố đô thị đến các hòn đảo nhiệt đới, đến các hẻm núi khô cằn. Chúng tôi muốn có sự đa dạng phản ánh nhiều khía cạnh khác nhau của âm nhạc gắn liền với những địa điểm khác nhau trên thế giới, và điều này cũng cần được thể hiện bằng hình ảnh.

Hãy cho chúng tôi biết thêm về lối chơi. Bạn đã đề cập rằng trò chơi sẽ là một “platformer 3D hành động-phiêu lưu.” Mà không tiết lộ quá nhiều spoiler, những loại thử thách nào chúng ta có khả năng gặp phải trong hành trình âm nhạc này?

Felix: Một khía cạnh quan trọng của trò chơi khi chúng tôi bắt đầu là đảm bảo rằng đây không chỉ đơn thuần là một trò chơi nhịp điệu. Bạn được tự do di chuyển và nhảy bất cứ khi nào bạn thích. Tuy nhiên, thế giới xung quanh bạn phản ứng với nhịp điệu, vì vậy bạn phải cân nhắc nhịp khi di chuyển, nhưng bạn không cần phải chính xác tuyệt đối. Hầu hết các thử thách đều tập trung vào platforming. Bất kỳ bệ di chuyển nào cũng sẽ di chuyển theo nhịp, và vì vậy bạn phải tìm ra thời điểm tốt nhất để nhảy. Điều này kết hợp với các yếu tố tương tác đặc biệt như những hạt giống có thể mang theo để trồng tạo ra bệ mới, dù lượn để lướt đi quãng đường xa hoặc các thử thách đua với thời gian tạo ra nhiều loại thử thách khác nhau.

Bạn cũng đã đề cập đến khả năng—các đòn di chuyển có thể kết hợp và những thứ tương tự. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về những khả năng này, cũng như cách chúng hoạt động song song với cơ chế dựa trên nhịp điệu không?

Felix: Scratch có một loạt các đòn di chuyển mà bạn sẽ mong đợi từ một trò chơi như thế này. Chúng tôi đã cố gắng hướng đến triết lý dễ chơi, khó tinh thông. Một đứa trẻ sẽ có thể hoàn thành trò chơi chính với bộ chuyển động cơ bản, nhưng đối với những ai muốn đi sâu vào hệ thống phức tạp hơn, bạn sẽ học cách cắt góc và khai thác lối đi của mình để speedrunning, v.v. Tất cả các đòn di chuyển của Scratch đều có thể được thực hiện bất cứ lúc nào ngay từ đầu trò chơi, mà không liên quan gì đến nhịp điệu, nhưng người chơi phải tự tìm ra thời điểm tốt nhất để thực hiện các đòn này trong một thế giới dựa trên nhịp điệu. Một ví dụ về combo sẽ là chạy, sau đó trượt, rồi nhảy từ tư thế trượt để tăng khoảng cách, sau đó lướt thêm lần nữa trên không trước khi kết thúc bằng cú nhúng mà chúng tôi gọi là trick jump, đây là những đòn “tô điểm” đặc biệt bạn có thể thêm vào để tạo phong cách, nhưng chúng cũng tăng thêm một chút lực đẩy như một cú nhảy đôi.

Bạn có bất kỳ mẹo hoặc thủ thuật hữu ích nào cho những người có thể quan tâm đến việc bắt đầu hành trình âm nhạc của riêng họ không?

Felix: Chơi với nhạc bật, và cố gắng chú ý đến nhịp điệu của thế giới. Cũng có những tín hiệu trực quan, nhưng đôi mắt của bạn đã theo dõi nhiều thứ, đôi tai của bạn thì đang ở chế độ chờ. Mẹo thứ hai của tôi là hãy thử nghiệm với bộ điều khiển nhân vật để xem nó có những gì, những tương tác nào bạn có thể hoặc không thể thực hiện.

Chúng tôi có thể tìm thêm thông tin về Scratch The Cat ở đâu, nếu bạn không phiền tôi hỏi? Ngoài trang Steam, chúng tôi có thể tìm các bản cập nhật chung về tiến độ của trò chơi ở đâu nữa? Ví dụ, có bất kỳ kênh mạng xã hội hữu ích, bản tin nào, hoặc có lẽ bất kỳ tài liệu đọc nào khác mà chúng tôi nên lưu ý không?

Felix:

Bạn có thể tìm thấy chúng tôi trên Link Tree của chúng tôi, nơi liên kết đến tất cả các kênh mạng xã hội và trang cửa hàng. Gần đây chúng tôi cũng đã mở một kênh Discord công khai, vì vậy hãy đến đó và chào hỏi nhé!

Và tất nhiên là trang web của chúng tôi hoặc trang web của trò chơi.

Bạn có muốn thêm lời cuối nào cho câu chuyện này trước khi chúng ta hướng nó đến chương cuối cùng không?

Felix: Đây là một bức thư tình từ những người lớn lên với những thể loại game như thế này, và tôi hy vọng niềm đam mê của chúng tôi được thể hiện. Chúng tôi muốn tạo ra thứ gì đó cho những người chơi như chính chúng tôi, nhưng cũng là thứ gì đó cho thế hệ trẻ em tiếp theo. Bản thân chúng tôi đã trở thành cha mẹ và muốn chia sẻ cảm giác tương tự mà chúng tôi đã có khi lớn lên với những trò chơi kiểu này.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian trong ngày để nói chuyện với chúng tôi về Scratch The Cat — chúng tôi thực sự đánh giá cao điều đó!

  Bạn có thể tìm thêm thông tin về Scratch The Cat của FlatPonies bằng cách theo dõi đội ngũ trên X. Để cập nhật thêm về trò chơi, hãy nhớ thêm nó vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.

Jord hiện là Quyền Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu không thấy anh ẩu "tám" trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh đang bận viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc "càn quét" Game Pass để tìm ra tất cả những tựa game indie bị bỏ quên.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.