Connect with us

Phỏng vấn

Hội Chợ Mèo Nói về Dungeon Inn – Loạt Phỏng Vấn

Dungeon Inn

Hội Chợ Mèo, một studio độc lập có trụ sở tại Hàn Quốc, vừa mới mới vén bức màn về trò chơi kết hợp phòng khách và dungeon mới nhất của họ, Dungeon Inn— một trò chơi mà happens to có sự kết hợp của các yếu tố quản lý kinh doanh, gameplay theo lượt, và thậm chí cả một bộ sưu tập các hoạt động tiện ích, để boot.

Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về dự án mới nhất của studio, tôi đã quyết định liên hệ với đội ngũ.

Chúng tôi đánh giá cao việc bạn dành thời gian trong lịch trình của mình để nói chuyện với chúng tôi về tựa game sắp ra mắt của bạn, Dungeon Inn. Trước khi chúng tôi lột bỏ lớp vỏ của dự án này, tuy nhiên, bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi và cho chúng tôi biết một chút về Hội Chợ Mèo?

Hội Chợ Mèo là một studio Hàn Quốc nhỏ với ba nhà phát triển đam mê tập trung vào việc tạo ra các trò chơi đẹp về mặt hình ảnh và có sức ảnh hưởng về mặt cảm xúc. Chúng tôi khám phá các gameplay và câu chuyện sáng tạo, nhằm tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi.

Hãy mở cuốn sách về Dungeon Inn. Ý tưởng này bắt nguồn từ đâu, nếu bạn không介意 tôi hỏi? Những nguồn cảm hứng chính đằng sau trò chơi là gì?

Nó bắt đầu với một người bạn và tôi chơi một trò chơi trên bàn và nghĩ rằng sẽ rất thú vị nếu có những người phiêu lưu và quái vật trong cùng một quán trọ. Ý tưởng là người phiêu lưu sẽ đi đến dungeon để khám phá, và quái vật sẽ đi làm. Nhưng ý tưởng về một con quái vật đi lại từ quán trọ mỗi ngày cảm thấy không tự nhiên đối với tôi, vì vậy tôi đã thay đổi nó thành hai hiệp hội phiêu lưu. Đối với nghệ thuật, chúng tôi đã rút ra rất nhiều cảm hứng từ các minh họa sách thiếu nhi.

Bạn đã mô tả Dungeon Inn là một “trò chơi quản lý theo lượt thoải mái”. Bạn có thể giải thích thêm về cách trải nghiệm mà bạn muốn mang đến cho người chơi là vai trò của chúng tôi trong vũ trụ của trò chơi?

Chúng tôi hy vọng sẽ cung cấp cho người chơi một trải nghiệm mới, thú vị và thoải mái bằng cách giới thiệu một loại gameplay mới. Bạn sẽ đóng vai Sara, người quản lý quán trọ đầy tham vọng đang cố gắng lợi nhuận từ hai hiệp hội phiêu lưu đối thủ. Bên cạnh bạn, bạn có hai người bạn mèo đáng tin cậy, Butter và Bami.

Hãy lật ngược đồng xu sang phía khác — phía mà mô tả mặt tối của việc quản lý quán trọ. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về khía cạnh va chạm giữa các hiệp hội của trò chơi?

Sự cạnh tranh giữa hai hiệp hội là một điểm căng thẳng liên tục trong cốt truyện. Hai hiệp hội đến từ hai thành phố khác nhau đang cạnh tranh để giành kho báu và bí mật của dungeon. Điều này có nghĩa là nếu họ gặp nhau, họ sẽ chiến đấu ngay lập tức. Và nếu họ bắt đầu nghi ngờ rằng quán trọ của bạn đang làm việc với cả hai bên, điều đó có thể gây ra rắc rối cho bạn!

Chúng tôi muốn có được một số mẹo chuyên nghiệp về làm thế nào để đối mặt với lối sống hai mặt này. Bạn có thể giải thích một chút về cách thiết kế trò chơi đã được nghĩ ra để cân bằng hai phong cách gameplay khác nhau? Quản lý tài nguyên và quản lý trận chiến?

Đầu tiên, bạn có thể nghĩ rằng tránh tất cả các cuộc chạm trán giữa hai hiệp hội, nhưng đôi khi va chạm giữa các hiệp hội là không thể tránh khỏi. Điểm mấu chốt là sử dụng những va chạm này để có lợi cho bạn vì giúp đỡ một bên có nghĩa là bạn sẽ có được sự tin tưởng của họ!

Và thực tế, quản lý tài nguyên và quản lý trận chiến là gắn liền với nhau! Bạn cần quản lý tài nguyên của mình một cách hiệu quả để kiểm soát dòng chảy của những người phiêu lưu và do đó, khi nào trận chiến sẽ xảy ra tại cửa nhà bạn. Và đôi khi, kích hoạt một trận chiến trong quán trọ của bạn có thể mang lại một số lợi ích, chẳng hạn như giảm nghi ngờ hoặc thậm chí kiếm được tiền để nâng cấp quán trọ của bạn!

Hãy rời khỏi Dungeon Inn một chút. Ngoài trò chơi quản lý sắp ra mắt, có bất kỳ khái niệm nào khác mà bạn muốn khám phá như một studio? Nếu bạn có một dự án khác mà bạn muốn giới thiệu với chúng tôi, thì chúng tôi sẽ rất vui được biết thêm về nó/them!

Chúng tôi hiện đang tập trung vào việc tạo ra phiên bản đầy đủ của Dungeon Inn và cải thiện trò chơi với phản hồi mà chúng tôi sẽ nhận được từ phiên bản truy cập sớm! Chúng tôi đang lên kế hoạch thêm hỗ trợ Steam deck và cung cấp chế độ không giới hạn!

Bây giờ dường như là thời điểm tốt để cập nhật tất cả các phát triển mới nhất trong danh mục của Hội Chợ Mèo. Vì vậy, chúng tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể chia sẻ một số liên kết xã hội hữu ích, bản tin hoặc chi tiết về các sự kiện sắp tới với độc giả của chúng tôi.

Chúng tôi có trên Twitter và bạn có thể theo dõi tài khoản Dungeon Inn của chúng tôi (https://x.com/_DungeonInn) hoặc tài khoản Hội Chợ Mèo (https://x.com/catsocietygames). Vui lòng theo dõi chúng tôi trên TikTok (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) và tham gia máy chủ Discord của chúng tôi (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!

Trò chơi của chúng tôi sẽ được phát hành sớm vào ngày 14 tháng 11 và chúng tôi vô cùng hào hứng được chia sẻ trò chơi này với mọi người!

Có điều gì bạn muốn thêm vào trang trước khi chúng tôi kết thúc ở phía chúng tôi?

Cảm ơn người chơi và bạn bè, vì tất cả sự hỗ trợ của bạn! Hãy theo dõi chúng tôi để có thông tin mới nhất về trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc hướng tới phiên bản đầy đủ của Dungeon Inn và làm cho nó trở nên thú vị và đáng nhớ nhất có thể!

Chúng tôi đánh giá cao thời gian và nỗ lực của bạn! Cảm ơn lại, và chúc may mắn với việc ra mắt sắp tới!

 

Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin về Dungeon Inn của Hội Chợ Mèo trên kênh X chính thức tại đây. Bạn cũng có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để có thêm cập nhật và bảo hiểm sau khi ra mắt tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.