Phỏng vấn
Bo Daly, Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Bazooka Tango — Chuỗi bài phỏng vấn

Bazooka Tango, nhà phát triển đằng sau trò chơi kết hợp xây dựng bộ bài và dựa trên bảng sắp ra mắt Phân mảnh, hiện đang có những động thái để tung ra bộ sưu tập truyện khổng lồ cho khán giả trên toàn thế giới. Để tìm hiểu thêm một chút về dự án sắp tới cũng như làm sáng tỏ một số mẹo và thủ thuật hữu ích từ miệng ngựa, có thể nói, chúng tôi quyết định liên hệ với Giám đốc điều hành của Bazooka Tango, Bo Daly.
Chào Bo. Cảm ơn bạn đã dành thời gian nói chuyện với chúng tôi! Trước khi bàn về Bazooka Tango, bạn có thể giới thiệu bản thân với độc giả được không?
Bồ: Cảm ơn vì đã giúp tôi!
Tên tôi là Bo Daly, tôi là người sáng lập và CEO của Bazooka Tango. Tôi đã tham gia trò chơi mãi mãi, kể từ thời PlayStation 2. Tôi bắt đầu sự nghiệp tại Rockstar Games, làm việc trên những dự án tuyệt vời Red Dead Revolver/Red Dead Redemption danh hiệu. Từ đó, tôi đã dành gần một thập kỷ làm việc trên nhiều MMO khác nhau tại Gazillion Entertainment trước khi thành lập Super Evil Megacorp, nơi chúng tôi xây dựng trò chơi MOBA đình đám Hư vinh (iOS/Android) và phát triển nó thành môn thể thao điện tử di động hàng đầu thế giới.
Hãy cho chúng tôi biết một chút về Bazooka Tango. Studio được thành lập khi nào và điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn theo đuổi thể loại xây dựng boong tàu?
Bồ: Vào năm 2019, tôi bắt đầu cùng với người đồng sáng lập SEMC của mình, Stephan Sherman, xây dựng Bazooka Tango như một loại “phòng thí nghiệm” để thử nghiệm các kiểu chơi mới và công nghệ mới. Đó là nơi chúng tôi rất hào hứng với việc dấn thân vào Chậm chạp, một bản kết hợp thể loại đẹp mắt và hấp dẫn mà chúng tôi cảm thấy có thể xây dựng trong một thời gian dài, chứa đựng ngay trong DNA ban đầu của nó một kho ý tưởng sâu sắc về lối chơi mới thú vị. Vì vậy, chúng tôi rất vui mừng được khám phá không gian đó, đồng thời hiện đại hóa trò chơi và đẩy xa ranh giới công nghệ/thiết kế lên một chút.
Hãy nói về trò chơi sắp tới của bạn, Mảnh vỡ. Chính xác thì nó là gì và những người chơi tiềm năng có thể mong đợi tìm thấy điều gì trong câu chuyện của nó?
Bồ: Chậm chạp là sự kết hợp tuyệt vời giữa xây dựng bộ bài, chiến lược CCG và Chiến thuật dựa trên bảng. Tuy nhiên, tương tự, đó là một vũ trụ với hàng nghìn câu chuyện để người chơi khám phá khi họ tìm hiểu về thế giới, cốt truyện và cư dân của nó. Tôi nghĩ người chơi sẽ thích làm quen với các phe phái – cả từ việc nghiên cứu truyền thuyết lẫn đơn giản là thông qua việc chơi vàcảm thấy họ tiếp cận trận chiến khác nhau như thế nào. Có rất nhiều phong cách chơi cũng như số lượng người chơi, vì vậy chúng tôi rất vui mừng được xem người chơi của mình nghĩ ra những gì.
TIN TỨC MỚI🔥
Shardbound HIỆN NAY MỞ LẦN ĐẦU TIÊN cho người chơi TRÊN TOÀN THẾ GIỚI
Đăng ký trước ngay hôm nay để truy cập vào trò chơi 👇https://t.co/OtdtxQ26TI pic.twitter.com/rhHXZ8LmfJ
- Phân đoạn (@shardbound_game) 27 Tháng Sáu, 2024
Và chúng ta có thể mong đợi khám phá những loại thách thức nào? Bạn có nói thế không Chậm chạp là một trò chơi mà bất kỳ ai có thể nhảy vào và lăn với?
Bồ: Vâng, tôi nghĩ có điều gì đó dành cho mọi người ở Mảnh vỡ. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là mọi người đều sẽ trở thành dân chuyên nghiệp ngay từ ngày đầu tiên, nhưng tôi nghĩ trò chơi này rất dễ tiếp cận và điều đó phần lớn nhờ vào sự kết hợp thể loại và những cách khác nhau để nhìn vào trò chơi, tùy thuộc vào nơi người chơi đến với tư cách là một game thủ. Nếu bạn là người chơi CCG, bạn sẽ nhận được nó ngay lập tức. Nếu bạn là người yêu thích chiến thuật, bạn sẽ chơi khác đi nhưng cũng có thể đạt được hiệu quả. Thành thật mà nói, nếu bạn đã từng chơi cờ đam, bạn sẽ có thể cảm thấy vui vẻ trong Chậm chạp.
Có thể nói, chúng tôi muốn nghe một số lời khuyên chuyên nghiệp từ miệng ngựa. Có lời khuyên thông thái chung nào mà bạn sẵn sàng chia sẻ với những người mới tham gia trò chơi không?
Bồ: Hãy luôn nhớ rằng có nhiều cách để giành chiến thắng. Chắc chắn, bạn có thể tấn công mạnh vào chỉ huy của đối thủ và cố gắng hạ gục họ, nhưng nếu bạn cam kết quá mức, bạn có thể thấy rằng đối thủ của bạn thu thập tinh thể dễ dàng hơn và giành được Điểm Chiến thắng. Luôn có sự cân bằng cần đạt được và không có hai trò chơi nào diễn ra giống hệt nhau, vì vậy hãy luôn tỉnh táo!
Thì sao tiếp theo cho Bazooka Tango? Hiện tại bạn có đang để mắt đến bất kỳ dự án nào khác không? Nếu vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về nó/họ được không?
Bồ: Chà, chúng tôi đã khá bận rộn với công việc của mình Chậm chạp được đưa ra, nhưng chúng tôi có một số nguyên mẫu khá thú vị đang chờ đợi để được xử lý thích hợp. Chúng tôi mong muốn có thể áp dụng một số ý tưởng khác vào cuộc sống trongChậm chạp vũ trụ và mở rộng các loại trải nghiệm mà người chơi của chúng tôi có thể có trong bối cảnh đáng kinh ngạc này.
Có cách nào cho người hâm mộ của Chậm chạp để cập nhật thông tin về sự phát triển liên tục của trò chơi? Có kênh xã hội, luồng hoặc bản tin hữu ích nào mà chúng ta nên chú ý không?
Bồ: Đăng ký trước tại Shardbound.com để tham gia danh sách gửi thư của chúng tôi và cập nhật tất cả các tin tức và thông báo mới nhất. Bạn cũng có thể tải xuống trò chơi và chơi bản Beta giới hạn của chúng tôi ngay bây giờ.
Bạn cũng có thể theo dõi chúng tôi trên X và tham gia Discord để cập nhật!
Lời cuối cùng nào dành cho độc giả của chúng tôi?
Bồ: Chúng tôi rất mong được gặp bạn trên chiến trường! (Và trong Discord của chúng tôi!)
Cảm ơn thời gian của bạn, Bo!
Để biết thêm thông tin về Bazooka Tango Phân mảnh, hãy nhớ liên hệ với nhóm qua địa chỉ xã hội chính thức của họ đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập website để biết thêm chi tiết đây.













