Phỏng vấn
Akira Nagashima, Nhà sản xuất của Shin chan: Shiro và Thị trấn Than – Loạt phỏng vấn
Crayon Shin-chan, một thương hiệu Nhật Bản nổi tiếng với nhiều anime, manga và phiên bản đa phương tiện, vừa công bố một chương mới nhằm mở rộng sự hiện diện của mình trên toàn cầu. Đó là đúng, Shin-chan: Shiro và Thị trấn Than cuối cùng cũng đã ra đời, và nó mang lại sự tò mò và khám phá thế giới thay thế. Tò mò muốn biết thêm về nó? May mắn thay, chúng tôi có Akira Nagashima, nhà sản xuất của Shin-chan: Shiro và Thị trấn Than, để giúp chúng tôi lấp đầy những khoảng trống.
Trước hết, chúng tôi muốn nói rằng đây là một vinh dự tuyệt đối khi được ngồi xuống và nói chuyện với bạn về những phát triển mới nhất trong vũ trụ Shin chan. Trước khi chúng tôi đi sâu vào những chi tiết của chương sắp tới, tuy nhiên, chúng tôi muốn dành một chút thời gian để khám phá nguồn gốc của IP. Về vấn đề đó, bạn có thể cho chúng tôi biết về cách mọi thứ được hình thành không? Điều gì đã mang Shin chan đến với cuộc sống?
Ông Nagashima: Crayon Shin-chan là một loạt truyện tranh bắt đầu được xuất bản vào năm 1990 trong “Manga Action,” một tạp chí được xuất bản bởi Futabasha. Nó mô tả cuộc sống hàng ngày của một cậu bé 5 tuổi gây rối, gây ra sự hỗn loạn và kéo gia đình và bạn bè của mình vào đó. Phong cách kể chuyện này đã thu hút sự chú ý, và vào năm 1992, nó đã được chuyển thể thành một bộ anime truyền hình, nhanh chóng trở nên phổ biến trên toàn Nhật Bản. Kể từ năm 1993, một bộ phim đã được phát hành mỗi năm, thu hút các gia đình và người hâm mộ đến rạp chiếu phim. Nhiều hàng hóa và trò chơi liên quan cũng đã được phát hành, và sự phổ biến của nó không chỉ ở Nhật Bản mà còn trên toàn thế giới.
Bạn có một danh mục tác phẩm tuyệt vời dưới sự điều hành của mình – Keitai Kakaricho, Crayon Shin-chan Otetsudai Daisakusen, và Puruchara Friends: Hoppe-chan và các nhân vật Sanrio, để liệt kê chỉ một vài. Hãy cho chúng tôi biết, điều gì đã ban đầu kích thích sự nhiệt tình của bạn cho minh họa và phát triển trò chơi?
Ông Nagashima: Tôi đã bắt đầu vẽ từ khi còn là một đứa trẻ. Ở trường tiểu học, tôi ngưỡng mộ các nghệ sĩ manga và sẽ sao chép các bản vẽ manga. Ở trường trung học, tôi khát khao trở thành một nhà làm phim hoạt hình và sao chép các khung hình chính của hoạt hình. Khi ở trường trung học, tôi muốn trở thành một nhà làm phim và bắt đầu vẽ các bảng phân cảnh. Sau đó, tôi đi đến trường thiết kế với mục tiêu tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi, nhưng cuối cùng lại làm việc cho một nhà sản xuất nhà ở. Cho đến khi tôi đã qua 40 tuổi, tôi mới thực sự tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi. Ngay cả khi tôi làm việc trong các lĩnh vực khác, tôi vẫn tạo ra các khái niệm trò chơi trong thời gian rảnh rỗi. Đó là điều mà tôi luôn muốn làm.
Đúng như thực tế rằng Crayon Shin-chan là một trong những IP nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp trò chơi, dường như điều đó là hoàn toàn tự nhiên khi nó đang thực hiện bước tiếp theo. Nói về điều đó, trò chơi phiêu lưu sắp tới của bạn, Shiro và Thị trấn Than — hãy nói về nó. Chúng ta có thể mong đợi tìm thấy gì trong thế giới thân thiện với gia đình này và hai thực tại thay thế?
Ông Nagashima: Một chủ đề quan trọng mà chúng tôi tập trung vào cho dự án này là “sự tương phản.” Thời đại chúng ta đang sống, được định hình bởi sự tiến bộ công nghệ và tư tưởng thay đổi, đã mang lại cho chúng ta một cuộc sống rất tiện lợi và hiệu quả, nhưng cũng có một sự cô đơn nhất định khi cảm thấy như chúng ta đã mất đi điều gì đó quan trọng từ quá khứ. Tôi muốn thể hiện “sự tương phản” đó. Tôi đã hình dung một thị trấn hư cấu được mô hình hóa theo thời kỳ khi ngành công nghiệp nhiên liệu hóa thạch thịnh hành, như một đối tác với thế giới hàng ngày nơi Shinnosuke và bạn bè của mình sống. Chúng tôi đã dành nhiều sự quan tâm đến thiết lập và thiết kế nhân vật để mang lại một cảm giác hơi khác biệt trong khi vẫn dựa trên thực tế.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1839256586533089291
Có một điều ngay lập tức thu hút sự chú ý của chúng tôi ở đây: phong cách nghệ thuật. Không có gì ngạc nhiên khi nó gần đây đã giành được Giải thưởng Xuất sắc trong thể loại Nghệ thuật Thị giác tại CEDEC AWARDS 2024 — đó là một thành tựu khổng lồ. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về phong cách nghệ thuật được chọn cho trò chơi và quá trình sáng tạo mà bạn đã sử dụng để tạo ra cả Akita và Thị trấn Than bí ẩn này?
Ông Nagashima: Chúng tôi thực sự rất hạnh phúc khi nhiều người đã phản ứng tích cực với hình ảnh, và toàn bộ đội ngũ phát triển đều biết ơn sự công nhận. Các mô hình được làm mịn từ trò chơi trước đó đã được nhóm phát triển của chúng tôi tinh chỉnh để cho phép biểu đạt tinh tế hơn, và nghệ thuật nền được xử lý bởi các nghệ sĩ chuyên nghiệp đã hỗ trợ lâu dài cho ngành công nghiệp hoạt hình của Nhật Bản, dẫn đến một trải nghiệm hình ảnh chất lượng cao. Một trong những mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra một môi trường mà Shin-chan, một nhân vật được yêu thích trên TV và trong phim, có thể tồn tại một cách liền mạch trong một thế giới trò chơi. Mỗi khi tôi thấy phản hồi trên mạng xã hội, như “Nó cảm giác như tôi đang xem một bộ phim,” tôi cảm thấy rất biết ơn vì chúng tôi đã chấp nhận thách thức.
Shiro và Thị trấn Than đóng gói một cảm giác cộng đồng ấm áp sẽ không nghi ngờ gì sẽ cộng hưởng với những người chơi trẻ và người hâm mộ những cuộc phiêu lưu êm ái. Bạn có nói rằng đây là điều mà bạn thích tạo ra — những thế giới vô hại mà người chơi có thể khám phá mà không sợ thất bại trong việc hiểu hoặc sa vào các nhiệm vụ liên quan đến căng thẳng?
Ông Nagashima: Như bạn có thể thấy từ việc trò chơi trước đó “Tôi và Giáo sư trong Kỳ nghỉ Hè” được phát triển như một sự tri ân đến loạt “Kỳ nghỉ Hè của Tôi” của Kaz Ayabe, tôi thích chơi trò chơi theo phong cách thư giãn. Chúng tôi nhằm mục đích tạo ra một tác phẩm cảm giác tươi mới từ góc nhìn của một đứa trẻ và hoài niệm đối với người lớn từng là trẻ em.
Đúng như thực tế rằng Crayon Shin-chan là một trong những IP nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp trò chơi, dường như điều đó là hoàn toàn tự nhiên khi nó đang thực hiện bước tiếp theo. Nói về điều đó, trò chơi phiêu lưu sắp tới của bạn, Shiro và Thị trấn Than — hãy nói về nó. Chúng ta có thể mong đợi tìm thấy gì trong thế giới thân thiện với gia đình này và hai thực tại thay thế?
Cho dù quy mô của IP, một người có thể lập luận rằng có rất nhiều thứ để thực hiện — đặc biệt là đối với một người mới tham gia vào vũ trụ Crayon Shin-chan. Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người chưa bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình trong thế giới này?
Ông Nagashima: Chúng tôi đảm bảo rằng ngay cả những người mới cũng có thể tận hưởng thế giới Shin-chan mà không cần kiến thức trước. Câu chuyện không có sự tiếp tục với các tác phẩm khác, vì vậy bất kỳ ai cũng có thể tận hưởng nó.
https://twitter.com/shinchan_summer/status/1818911533579354203
Tương lai rõ ràng là tươi sáng cho Shin-chan và IP. Nhưng hãy cho chúng tôi biết, bạn sẽ dành thời gian của mình như thế nào bên ngoài Thị trấn Than? Có bất kỳ dự án khác nào mà bạn quan tâm đến việc khám phá, hoặc bất kỳ sự hợp tác nào?
Ông Nagashima: Tôi có rất nhiều ý tưởng. Mặc dù tôi không thể chia sẻ chi tiết, chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để tạo ra những tác phẩm mà chỉ chúng tôi có thể làm — hoặc nói cách khác, những tác phẩm mà chỉ chúng tôi sẽ làm.
Chúng tôi muốn cập nhật Shiro và Thị trấn Than và mọi thứ liên quan đến Shin-chan. Bạn có thể cung cấp cho chúng tôi một số liên kết hữu ích, mạng xã hội hoặc bản tin mà có thể giúp chúng tôi thu thập thêm thông tin về việc phát hành sắp tới?
Ông Nagashima: Chúng tôi chủ yếu chia sẻ thông tin qua trang web và X (trước đây là Twitter). Vui lòng kiểm tra trang web hoặc X của chúng tôi để có thông tin cập nhật nhất.
Để truy cập trang web của Shiro và Thị trấn Than, hãy truy cập: https://game.neoscorp.jp/shinchan_coaltown/index_en.html
Để truy cập X, vui lòng theo dõi @shinchan_summer
Có điều gì bạn muốn thêm cho độc giả của chúng tôi?
Ông Nagashima: Mặc dù có nhiều trò chơi bạo lực, “Shiro và Thị trấn Than” là điều mà người chơi có thể tận hưởng một cách chậm rãi và thư giãn.
Chúng tôi hy vọng nhiều người sẽ chơi nó.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Ông Nagashima!
Để biết thêm thông tin về Shin chan: Shiro và Thị trấn Than, vui lòng kiểm tra kênh X / Twitter tại đây. Bạn cũng có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để có thêm cập nhật tại đây.