Найкраще
8 відеоігрових сіквелів, яких нам не потрібно
Є старе прислів’я: “один раз достатньо, двічі вже занадто, а втретє – отрута, яка може вбити людину.” Відеоігрові сіквели, хоча й не можуть вбити людину, можуть все ж таки нанести віртуальний укус, який може знищити франшизу та все, що оригінал створив. Є тонка межа між тим, що заслуговує на сіквел, і тим, що не заслуговує. Знаходження цього балансу – це проблема.
Само собою зрозуміло, що, незалежно від того, чого ми хочемо і чого не хочемо, сіквели будуть виходити в будь-якому випадку. Але якщо б нам довелося вибрати лише вісім майже досконалих ігор, які, на нашу честь, були краще підходили як самостійні історії, то, чесно кажучи, ми обрали б ці:
8. The Last of Us: Part 2

Ми вже говорили про The Last of Us Part 3 і про те, чого ми хотіли б бачити, якщо воно коли-небудь стане реальністю. Але якщо воно ніколи не стане реальністю, ми не будемо надто засмучені, оскільки закінчення другої частини було одним з найкращих шляхів, яких могла пройти франшиза. Так, воно залишило багато місця для маневру, але той факт, що воно також дозволило гравцям тлумачити певні аспекти та висновки, був тим, що зробив його потужним закінченням.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

Одна з найкращих рішень, які могла прийняти CD Projekt Red після The Witcher 3: Wild Hunt, було створення кількох доповнень, а не повноцінного сіквела.既然 третя частина трилогії принесла завершення історії Геральта, а також завершення всіх аспектів сюжету та його лору, не мало б сенсу знову розпалити свічку та повернути інших персонажів. Спін-оф, можливо — але щодо Геральта з Рівії ця книга вже закрита.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect завжди був краще підходить як трилогія, а не як цілий архіпелаг спін-офів та нежаданих доповнень. Не те, щоб це зупинило BioWare від спроби своїй удачі, звичайно, з Mass Effect: Andromeda 2017 року, яке прийшло, щоб порушити досконалий баланс, який він вже досяг. Безпекідно сказати, що розробники вивчили свої помилки після четвертої частини, яка отримала прохолодну реакцію на глобальному рівні. Якщо це щось означає, то ми можемо спати спокійно, знаючи, що п’ята гра, ймовірно, не стане реальністю в найближчому майбутньому. Так само добре — оскільки, чесно кажучи, вона не потрібна.
5. A Plague Tale: Requiem

Якщо ви пропустили двосерійну екшн-пригодницьку серію A Plague Tale, то просто знайте: все закінчилося досить добре. Хорошо, не ідеально, але досить добре, щоб вважати, що кожен вільний кінець зав’язаний. Це не був найкращий закінчення серії з суміші емоцій, але воно відчувалося підходящим, і воно зробило чудову роботу з завершення історії кожного персонажа та не залишило жодної очевидної причини для продовження. І тому, хоча третя гра в серії не була б поганою річчю, вона все ж таки відчувалася б трохи зайвою та не на місці.
4. L.A. Noire

Якби ремейк L.A. Noire був би доповненням до франшизи, то це було б добре, але щодо потенційних сіквелів це не той, який кричить про продовження. І щоб бути чесним, якщо б сіквел існував, то Rockstar Games, ймовірно, вже оголосили б про нього, що веде нас до висновку, що серія закінчилася з доповненням VR Case Files, яке вийшло кілька років тому. Все ж таки, історія Коула Фелпса (бейдж 1247!) закінчилася досить добре, тому не мало б сенсу знову розпалити стару вогонь зарадиSeveral незавершених справ.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 вже в дорозі, тому немає сенсу намагатися зупинити цей нежаданий потяг від зіткнення з наступною станцією. Сподіваємося, проте, що після двох десятиліть спроб розгадати надто складну сюжетну лінію, Square Enix нарешті завершиє все в четвертій основній частині. Тому що, чесно кажучи, ніхто не знає, що відбувається в Kingdom Hearts, і через постійно змінюваний склад письменників, ні й самі співробітники Square Enix не знають. Що б не сталося, ми тримаємо палець за те, що Kingdom Hearts 5 не знаходиться в стадії попередньої розробки, оскільки, чесно кажучи, наші голови, ймовірно, не змогли б з цим впоратися.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein як двосерійна гра є феноменальною — до тієї міри, що ідея про досвід третій гри здається бажанням. Її не дуже досконалий спін-оф Youngblood, з іншого боку, не є тим, чого ми хочемо продовжувати, ні за що, оскільки його відносно нудний дизайн та передбачувана система прогресу не підходять. Звичайно, ми бачимо, чого розробники намагалися досягти, але це просто не підходило, і якщо щось, то це було більше схоже на прямий плагіат Borderlands 3, але з набагато темнішими тонами. Було це нормальна гра? Так. Заслуговує на сіквел? Ні за жодних обставин.
1. Quantic Dream

Просто Quantic Dream загалом. Правда в тому, що у цієї студії, яка любить історії, немає жодної причини повертатися до будь-яких своїх минулих проєктів, головним чином через те, що, ну, там нічого не залишилося. І коли все сказано та зроблено, кожна гра намагалася завершити кожен вільний кінець до кінця, якщо не для того, щоб уникнути будь-яких нежаданих сюрпризів після титрів. Тому якщо ми побачили щось, що навіть віддалено нагадувало Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2 або Detroit: Become Human 2, то ми були б дуже розчаровані. Просто не робіть цього, QD.
І що ви про це думаєте? Чи є в вас сіквели, які ви хотіли б побачити? Діліться своїми думками на наших соціальних мережах тут.











