Найкраще

5 відеоігрових сіквелів, за якими ми досі чекаємо

Болить нас зазначити, що, незважаючи на всі чудові ігри, які у нас є під рукою, ми все ще дещо гіркі щодо незакінчених сіквелів, які ніколи не змогли досягти свого завершення. Саме зрозуміло, що гіркий післясмак все ще дуже присутній і облікований, і це турбує нас, що деякі ігри, як фантастичні вони були, ніколи не мали жодних віртуальних нащадків.

Відповідно, є ціла низка причин, чому гра не завжди має сіквел, і це не завжди залежить від розробників або їхніх видавців. Насправді, багато сіквелів ніколи не створюються через час, серед інших чинників, які рідко сприяють проекту. Все ж таки, що ми хотіли б, щоб кілька довгоочікуваних сіквелів з’явилися на наших системах у наш час. Зокрема, ці п’ять універсально визнаних класиків.

 

5. Bully II

Canis Canem Edit, який також випускався під псевдонімом Bully, був однією з найбільш недооцінених відкритих світів RPG від Rockstar середини нулів. Через це ви могли б подумати, що шістнадцять років, які минули після його виходу, звичайно зробили б його гідним сіквелу. Виявляється, однак, що Rockstar мало чи жодного інтересу до повернення до Джиммі Хопкінса та світу академії Булворт будь-як скоро, і невідомо, чи IP колись знову побачить світ чи просто зникне в безодні.

Хоча попит явно існує, проста правда полягає в тому, що Bully II ймовірно значно далі, ніж інші проєкти Rockstar. Зосереджуючись в першу чергу на розробці Grand Theft Auto VI, ймовірність побачити сіквел Bully досить низька. І якщо б він вийшов у якийсь момент у майбутньому, то ми, ймовірно, поставили б його на приблизний 2027 рік. Справа в тому, що вам не варто надто сильно сподіватися його побачити в цьому поколінні консолей.

 

4. L.A. Noire II

L.A. Noire був ще однією критично акCLAIMED кримінальною драмою Rockstar, яка потрясла систему завдяки своїм інноваціям та темам. І певний час говорили, що сіквел вийде до Grand Theft Auto V. На жаль, однак, після того, як Rockstar змінила свої пріоритети на Сан-Андреас та його онлайн-аналог, розмови про сіквел L.A. Noire поступово зникли. Десять років пізніше, і все ще немає жодних ознак того, що він колись вийде.

Відповідно, відсутність сіквелу до історії Коула Фелпса все пояснюється тим, що Rockstar має свою корову, яка приносить більшу частину того, що потрібно для виживання. Врахуйте, що L.A. Noire зайняла сім років на розробку, і що сіквел займе подібну кількість часу, щоб бути на рівні з оригіналом, і у вас вийде одна нелогічна і часозатратна задача. Через цю причину Rockstar значно більше зацікавлена у вкладанні грошей у IP, який вона знає, що принесе мільярди. Вступає Grand Theft Auto VI.

 

3. Left 4 Dead 3

Хоча ви можете стверджувати, що Back 4 Blood був гідним духовним наступником Left 4 Dead 2, ми не можемо прикидатися, що Left 4 Dead 3 не був би більш бажаним доповненням до першої особи стрілялки. Той факт, що мільйони все ще сподіваються і моляться, щоб третій вступ до спліт-скрін кооперативу колись вийде, є достатньою причиною, щоб його створити, чи не так? І все ж, Turtle Rock Studios здається більш зацікавленими у створенні коріння в інших місцях, ніж у додаванні гілок до дерева, яке вже десять років.

Виявляється, Left 4 Dead 3 був фактично у розробці протягом короткого періоду часу. За словами Turtle Rock Studios, гра мала бути встановлена у відкритому світі Марокко. Це було до тих пір, поки її видавці не вирішили скасувати концепцію, перш ніж перейти до інших IP. З того часу єдина річ, яка змогла зберегти улюблену серію на плаву, – це Back 4 Blood. І хоча це далеко не те, чого ми спочатку хотіли, це все ж таки найближче до Left 4 Dead 3, що ми, ймовірно, коли-небудь отримаємо.

 

2. Sleeping Dogs 2

Що почалося як свіжий True Crime гра пройшло через ряд трансформацій, які призвели до того, що Square Enix придбала IP і сформувала його у Sleeping Dogs. Цей новий IP нарешті став відкритим світом екшн-пригодницької гри, і досить хорошою, до того ж. На жаль, однак, він ніколи не зміг досягти фінансових цілей, які Square планував для нього, що означало, що сподівання побачити сіквел скоро зменшилися.

Смішна річ у тому, що Sleeping Dogs 2 був фактично у своїй фазі попередньої розробки протягом певного часу. Незабаром після виходу першої гри United Front швидко почала збирати контур для сіквелу. Але з тим, як Square Enix назвала гру комерційною невдачею, вона не змогла розпочатися. Коротко кажучи, Square Enix все ще не має жодного інтересу до нього, і IP залишається загубленим у лімбі з мало чи жодним світлом, яке могло б його провести.

 

1. Days Gone 2

Незважаючи на мільйони продажів по всьому світу, зомбі-насичена відкрита світова гра Days Gone ніколи не мала свого заслуженого сіквелу. Що робить це удар сильнішим, ніж більшість невдалих сіквелів, є те, що Bend Studio фактично мала всі частини, щоб створити один. І все ж, до нашого сюрпризу, Sony назвала гру певною невдачею, заявивши, що вона не досягла фінансових цілей, які вона встановила до свого виходу.

Той факт, що Days Gone закінчився кліффхенгером і кількома потенційними сюжетними моментами, робить це ще більш важким для прийняття. На жаль, для Bend Studio, однак, це була Ghost of Tsushima, яка вкрала серце Sony. Незважаючи на те, що обидві франшизи зібрали подібний прибуток, PlayStation закінчила те, що віддала перевагу останньому, залишивши Days Gone 2 кипіти на задньому плані на невизначений час.

 

І так, що ви про це думаєте? Чи погоджуєтеся ви з нашими п’ятьма сіквелами? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.