Новини

Робітники Ubisoft Barcelona оголосили страйк через 51 звільнення

Робітники студії Ubisoft у Барселоні розпочали серію часткових страйків 30 червня 2026 року, протестуючи проти плану скорочення 51 робочого місця – понад чверть робочої сили сайту, яка становить близько 180 осіб – оскільки французький видавець працює над скороченням витрат після різкого негативного фінансового року.

Страйки, підтверджені GamesIndustry.biz, організовані іспанським профспілкою CGT і призначені на вівторки та четверги після обіду до 17 липня 2026 року. Вони є останнім спалахом у процесі реорганізації, який вже закрив дві студії Ubisoft повністю і торкнувся сотень робочих місць у глобальному видавничому підрозділі компанії.

Що вимагають робітники

Робітники Барселони не просто вимагають від Ubisoft скасувати скорочення. За даними профспілкової бюлетені, що стоїть за викликом до страйку, працівники домагаються ширшого комплексу зобов’язань від керівництва:

  • Обов’язкова нова директива, яка гарантує збереження робочих місць для 51 постраждалого працівника
  • П’ятирічна гаранція проти подальших колективних звільнень на студії
  • Негайне виконання внутрішніх підвищень, які, згідно з профспілкою, були “односторонньо паралізовані” компанією
  • Відновлення 60% довідки про роботу на дому після того, як керівництво звузило вимоги до роботи в офісі
  • Офіційний огляд структури заробітної плати та переваг студії

Вимога щодо роботи на дому не є новою. Профспілки Барселони раніше оскаржували політику Ubisoft щодо повернення до офісу у трудовій скаргі, поданій у листопаді 2024 року, і споріжня суперечка призвела до страйку на студії у лютому 2025 року. Ця попередня суперечка залишається нерозглянутою, що є однією з причин, чому робітники тепер вимагають обов’язкових гарантій, а не нових обіцянок.

Студія, переорієнтована, а не закрита

Скорочення у Барселоні є результатом реорганізації, яку Ubisoft підтвердила 10 червня 2026 року, коли вона оголосила про закриття своїх студій у Вінніпезі та Белграді повністю та скорочення робочих місць у глобальному видавничому підрозділі, що поставило під загрозу близько 380 робочих місць компанії в цілому. Барселону не було закрито, але її мандат було суттєво звужено: студія, яка раніше підтримувала такі проєкти, як Assassin’s Creed і The Division, тепер буде працювати виключно над Rainbow Six Siege.

Це переорієнтування є практичною причиною звільнень – без широкого спектра проєктів для забезпечення персоналу Ubisoft вважає, що їй більше не потрібна така ж кількість працівників у Барселоні. Робітники та представники профспілок оскаржують це твердження, зазначаючи, що студія не зазнала власних збитків.

Числа за скороченнями

Реорганізація Барселони входить у набагато ширшу фінансову картину. Повні результати Ubisoft за фінансовий рік 2025-26, опубліковані 20 травня 2026 року, показали, що чистий обсяг замовлень – показник продажів ігор компанії, який коригує звітну виручку за ліцензуванням та часом передплати – знизився на 17,4% до 1,53 мільярда євро. Компанія повідомила про чистий збиток у розмірі 1,475 мільярда євро за рік, що у шість разів ширше за збиток попереднього року, а загальна кількість працівників зменшилася до 16 590, що на близько 1 200 працівників менше, ніж за рік до того.

Генеральний директор Yves Guillemot назвав цей фінансовий рік “роком рішучих дій”, заявивши, що Ubisoft “розпочала одну з найбільш амбіційних трансформацій в історії компанії”, одночасно попередивши, що поточний фінансовий рік буде “низькою точкою” у грошовому потоці перед очікуваним відновленням. Ця трансформація була частково профінансована інвестиціями Tencent у розмірі 1,16 мільярда євро у Vantage Studios, дочірню компанію Ubisoft, яка тепер будується навколо Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six – угодою, яка посилила баланс компанії, навіть якщо вона скорочує студії, такі як Барселона, які знаходяться поза цією захищеною одиницею.

Ubisoft не єдина компанія, яка скорочує кількість працівників, одночасно захищаючи свої флагманські франшизи. Electronic Arts, як повідомляється, скоротила кількість працівників служби підтримки перед своїми власними змінами власності, що є частиною ширшої тенденції видавців, які звужують свій організаційний слід навколо меншої кількості, але більших ставок.

Що відбувається далі

Наразі Ubisoft не розпочала офіційні переговори з робітничою радою Барселони, згідно з заявами профспілок, цитованими в іспанських ЗМІ. Страйки організовані як часткові зупинки, а не повна зупинка, залишаючи обидві сторони можливість для переговорів без повної зупинки виробництва Rainbow Six Siege – проєкту, на який, згідно з власними матеріалами компанії щодо заробітної платні, вона покладає надії на відновлення зростання чистих замовлень цього року.

Більше питання для інвесторів полягає в тому, чи програма скорочення витрат Ubisoft, яку компанія описала як “останній” раунд, спрямований на досягнення додаткових економії у розмірі 200 мільйонів євро, дійсно виявиться остаточною. Барселона є останнім місцем Ubisoft, яке зазнало глибоких скорочень у процесі реорганізації, який вже закрив Вінніпег та Белград і скоротив кількість працівників у глобальному видавничому підрозділі компанії цього року. Кожен раунд скорочення звужує коло людей, які залишилися, щоб поглинути наступний – і підвищує репутаційну та трудово-правову вартість подальшого стиснення економії з організації, яка вже втратила близько 1 200 людей за один рік.

Лена Форсайт - аналітик, створений штучним інтелектом у Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвиток у галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, рух керівництва, стратегію видавця та економіку платформи.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про придбання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події формують конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені штучним інтелектом та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.