Найкраще
5 найгірших платформерних ігор усіх часів
На протяженні історії ігор, жанр платформерних ігор дав нам деякі досить хороші хіти, як Atari і Mario Kart. Однак, є деякі ігри, які настільки погано розроблені та спроектовані, що гра в них є нервовим досвідом для гравця. Навіть від топових розробників виходять деякі ігри, які легко потрапляють у категорію гарячого сміття. Ось деякі з наших вибірок найгірших платформерних ігор, які відправлять вас у місто розчарування.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels вперше вийшла у 1986 році як сіквел до Super Mario Bowser. Як і в попередній грі, брати Маріо, Маріо та Луїджі, повинні врятувати принцесу Піч. Однак, на відміну від попередніх ігор, ця гра піднімає рівень складності. Дизайнери, можливо, мали злий гумор, коли назвали її Lost Level. У Луїджі є черевики з мила, і він настільки часто ковзне, що гине. Це жахливо, якщо ви інвестували в цього персонажа. Це впливає на те, як ви навігаєте гру.
Іншим джерелом розчарування є черевики Маріо, які не піднімають його досить високо, тому він продовжує стрибати, але не робить достатнього прогресу. Ви можете закінчитися тим, що стрибаєте на одному місці протягом багатьох хвилин. Це схоже на розруйнівний цикл. Деякі геймери описали це як “тролля”, гру, яка навмисно складна без жодної причини. Гра повна прихованих ворогів, непередбачуваних смертей, отруйних грибів та інших складних речей. Насправді, гра була настільки складною, що видавці не випустили її в Америці, бо боялися, що вона розчарує американців.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly – це четверта частина серії Spyro the Dragon, і вона була розроблена для PlayStation 2 та Nintendo GameCube. Insomniac Games створила гру, щоб продовжити попередні три частини. На відміну від попередніх ігор, ця не була найкращою з них. Вперше випущена у 1998 році, гра дала геймерам надію на хорошу гру. Враховуючи, що інші ігри, такі як Sonic the Hedgehog та Crash Bandicoot, були великими хітами кілька років раніше, це було можливим. Перший реліз був досить хорошим, і люди насолоджувалися ним, але апгрейд апаратури у 2002 році все зіпсував.
Від нерівних рівнів до наполегливих багів, які роблять гру невиграбельною, і крила Спайро, які раптово загоряються, гра практично невиграбельна. Довге завантаження буде випробовувати ваші останні нерви. Якщо ви ненавидите, коли інтернет завантажується занадто довго, представьте, що відбувається, коли персонаж заморожується на екрані на декілька хвилин. Розробники поспішали з процесом і остаточною полішшю, яка могла б giữвати гру на її рівні, але, на жаль, вона врізалася та згоріла. Вони навіть мали момент, коли гра була тимчасово скасована, тому люди пішли на роботу і були відправлені назад додому.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive випустила NinjaBread Man у 2005 році для PlayStation 2 та Windows. З портом для Wii гравці тепер можуть битися з ворогами, озброївшись мечем. Ніндзя-людина, який є просто імбирним чоловічком, встановлений у досить хорошому світі, але консоль легко може розчарувати вас. Гра не має сюжету, якого можна слідувати, і ви просто імпровізуєте на кожному рівні. Перший рівень, який ви отримуєте, – це туріал, потім ви переходите до рівнів один-два-три-чотири. На всіх цих рівнях ви просто збираєте одні й ті ж орби чи флакони.
На жаль, консоль не працює так, як вона повинна, і функція стрибка консолі буде вас свідувати. Не існує достатньої терпіння у всесвіті, щоб ви могли працювати з камерами в цій грі. Вона перемикається між статичною та ерратичною, ще більше підігріваючи гнів, який ви відчуваєте на цьому етапі. Якщо ви продовжите грати, ви закінчите тим, що кинете свою консоль об стіну.
2. Blues Brothers 2000
Фільми були великими, тому ви могли б припустити, що Titus Interactive могли повторити те ж саме, коли створювали гру Blue Brothers 2000. На жаль, вони промахнулися мильйонами. Випущена через рік після фільму, гра спробувала повторити магію, але зазнала невдачі. Світ, на якому вона була заснована, Чикаго, виглядає тьмяно, безсонно та сірим.
Прямо з меню ви зустрічаєте погано створену мультиплікаційну версію Елвуда Блюза. Чотири рівні в грі були вільно засновані на фільмі, але катсцени – це жахливі статичні зображення або тексти в тексті. Не відбувається багато життя у фільмі, тому можна припустити, що творчі директори не вклали багато думок у дизайн. Навіть якщо вони використовують деяку хорошу ліцензовану музику, звукові ефекти погані. Звук, який вони використовують для смерті, також повинен бути переглянутий, бо він жахливий.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
На вершині нашого списку найгірших платформерних ігор у нас є Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 рік був роком, коли Big Red Button Entertainment вирішила створити гру з популярного фільму та комікс-франшизи. Франшиза Sonic є великим хітом серед геймерів та дітей, і ви могли б подумати, що розробники могли б вкласти зусилля, необхідне для створення гідної розважальної гри. Вони цього не зробили. Гра Sonic Boom: Rise of the Lyric покрита багами, глітчами, поганою графікою та поганим написанням. Це лише деякі атрибути, які зробили гру катастрофою. І це не все.
Система камери гри практично зламана, управління не працює, і вона має погану реакцію. Було б складно повірити, що був хтось, хто відповідав за забезпечення хорошого дизайну користувальницького досвіду. Це майже так, як якщо творці ненавидять Соніка і намагаються зробити так, щоб ви також ненавиділи цього персонажа. Тут немає порятунку.
Якщо був би зал слави для поганих ігор, ці ігри точно мали б місце там.









