Найкраще

Від Telltale до THQ: 5 студій відеоігор, які пережили смерть

Коли все сказано і зроблено, жодна кількість удачі в світі не може врятувати розробника відеоігор, який вже роззвонив дзвін смерті не один раз. Адже давайте признаємось, створення низькоякісних продуктів B-класу для швидкого заробітку має свої наслідки — і ті, які, чесно кажучи, багато надміру амбітних творців ігнорують, поки не пізно врятувати материнську компанію. І тільки дуже рідко студія отримує другий шанс виправити свої помилки і повернутися з двома димовими гарматами, повними виправдувальної контенту. Telltale, THQ і Sierra Entertainment, наприклад, спадають на думку тут.

Ми бачили свою частку близьких викликів за роки, і ми також стали свідками відносно короткозорих студій, які дивом піднялися з попелу і оживили свої портфоліо справжніми бінг-потужними тайтлами. Але які студії спадають на думку, коли ми думаємо про другі шанси? Ну, ось п’ять студій, які спадають нам на думку більше, ніж будь-які інші.

5. Telltale Games

Тривалий час все складалося добре для Telltale Games. Після критичного успіху улюбленої Walking Dead серії епізодична студія зайнялася багатьма іншими проектами, включаючи Game of Thrones, Borderlands, Batman, і Minecraft. І з пташиного польоту це була королівство, яке розвивалося в одну з найкращих, найприбутковіших фракцій у гейміндустрії. На жаль, однак, студія пізніше була закрита в 2018 році після того, як останній інвестор вивів фінансування будь-яких додаткових проектів.

Перед тим, як Telltale пішла під воду і подала заяву про банкрутство, компанія звільнила понад 225 працівників, вирішивши залишити тільки скелетний склад із 25 ключових працівників, щоб завершити будь-які контрактні зобов’язання. Після виконання останніх завдань для Minecraft: Story Mode Netflix Telltale зробила свій останній уклін і розчинилася. Через рік LCG Entertainment придбала більшу частину активів і відродила бренд Telltale Games. Пропустивши кілька років, студія оголосила про довгоочікувану Wolf Among Us 2. Як це за казкове закінчення?

 

4. THQ

Ви, ймовірно, пам’ятаєте THQ за її низку ігор Nickelodeon і Disney-Pixar, які, звичайно, включають іконічні бренди, такі як SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron, і цілу купу інших сімейних фракцій. І якщо це не спадається вам на думку, то ви, ймовірно, пам’ятаєте її дорослу тематичну лінію, яка побачила розробника розгалуження до IP, таких як Saints Row, Red Faction, Darksiders, і Destroy All Humans! — всі ці прибуткові IP з високими фан-базами. Чи, принаймні, THQ так думала.

Після створення нової бази з більш дорослою демографією для фокусу студія зробила крок до нового ядра власності. Пару неправильних бізнес-стратегій пізніше, однак, студія в кінцевому підсумку була закрита в 2013 році, залишивши нічого, крім порожньої офіси. Тільки в 2014 році Nordic Games, перспективний видавець, вирішив придбати залишки THQ і дати їй другий шанс, який вона так потрібна, щоб залишитися на плаву.

 

3. Sierra Entertainment

Лише кілька відеоігрових розробників можуть похвалитися довгою і плідною історією нагороджених ігор так само, як Sierra Entertainment. І на цьому місці це не були ігри, які прозвонили дзвін смерті для компанії, а радше низка поганих рішень і поганої публічності, яка зробила довгостроковий ефект на улюблений бренд. В результаті цих підйомів Sierra розпустилася десь близько 2003 року, тільки щоб знову сформуватися як підрозділ під Vivendi Games рік пізніше.

На жаль, новий зв’язок з Vivendi Games був короткочасним, оскільки імперію Vivendi пізніше придбала Activision Blizzard. Незабаром після придбання Activision вирішила видалити зв’язок Sierra Entertainment з ланцюга. І тепер, хто знає, що станеться з брендом, перебуваючи під крилом Activision і всім іншим. Чи мертва вона? Ні. Але якщо вона десь є, то це десь у ліміті.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Ви, напевно, пам’ятаєте Bioshock Ірраціональних Ігор, правда? Ні? То, можливо, Bioshock 2K Games спадає вам на думку? Що тут відбулося, ви питаєте? Ну, це досить просто, і це не саме заплутане реформування, яке ви почуєте сьогодні. Ірраціональні Ігри, колись відомий розробник, який створив хітові саги, такі як SWAT, Freedom Force, і System Shock, була придбана 2K під час розробки гри, що призвело до того, що оригінальний логотип був замінений на 2K Boston у день запуску.

Після того, як Ірраціональні Ігри злилися з 2K Boston, засновник Кен Левін зробив радикальне рішення скоротити штат працівників з 90 до 15, щоб зосередитися на менших історіях, керованих іграх. Перед тим, як Ірраціональні Ігри пішли під воду зовсім, Левін сформував Ghost Story Games, підрозділ 2K, який пізніше розробить… ну, нічого. Це підлягає зміні, звичайно, хоча наразі Кен Левін ще не знову розпалив свою пристрасть до створення справді великих ігор, які не засновані на Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios найвідоміша своєю універсально визнаною Fable сагою, яка мала комерційний успіх майже десятиліття після свого виходу в 2004 році. Пізніше Fable Legends мав позначити останню главу для серії, з приблизним вікном виходу в 2016 році. Через бажання батьківської компанії Microsoft змінити курс і зосередитися на іграх з живим сервісом, однак, багато членів команди покинули студію, перш ніж вона навіть richtig запустилася. В результаті Lionhead Studios втратила свою độngку, і Fable Legends зникла в темряву.

У світлі скорочених чисел і скасованої Fable ігри креативний директор Гері Карр сформував Two Point Studios, підрозділ, який підтримає факел колишньої компанії. І хоча він не зберіг ігрові IP Lionhead Studios, він створив якірну точку для колишніх працівників, щоб побудувати на ньому. Тому Lionhead не мертва, так би мовити, а скоріше перебудована… і з іншою назвою.

 

І що ви думаєте про це? Чи погоджуєтеся з нашим топ-5? Чи є в вас якісь студії, які ви б порекоменували для цього списку? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.