Найкраще

5 відеоігор, розробники яких пройшли через пекло

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Розробка відеогри не відбувається за одну ніч. Насправді, це займає місяці, щоб тільки закладений фундамент для однієї гри, який часто супроводжується роками випробувань і труднощів, що перевіряють навіть найталановитіших розробників. Якщо витримати, звичайно, нагороди можуть бути славними. Але якщо витягнути це надто довго, кінцевий продукт може виявитися нереверсивно катастрофічним.

У наш час відеогра може бути створена приблизно за три-чотири роки. Знаючи це, звичайно, робить ігри, які займають понад десять років для створення, виділяються як болючий палець. Але яка гра може чесно зайняти так довго, як десять років, щоб розробити з нуля? Ну, як виявилося, є п’ять ігор з такими довгими періодами, присвяченими дошліфовуванню формули. Цікавить? Тоді давайте заглинемося в саму гущу розробчого пекла.

5. Prey

Prey колись був написаний як флагманський проєкт 3D Realms для його внутрішньої гри. Подібно до того, як Unreal зробив для Epic Games, студія мала продемонструвати свої найкращі функції та якості, використовуючи науково-фантастичний шутер як єдиний корабель. Але, на жаль, після тільки одного року розробки, його головний дизайнер, Том Голл, покинув проєкт, щоб сформувати Ion Storm. Незнаючи команді на той час, це буде цвях у труні для надто амбітійного проєкту.

На щастя, Prey вийшов у 2006 році, що було 11 років після його першого оголошення. Між від’їздом Голла в 1996 році та випуском у 2006 році гра пройшла через безліч змін, переходи команд та навіть передачу студії. На щастя для команди, яка привела його до виконання, проте, кінцевий продукт був прийнятий з високими похвалами та численними нагородами, включаючи Найкращу екшн-гру 2006 року.

 

4. Star Citizen

На момент написання Star Citizen зібрав понад 400 000 000 доларів у краудфандингу, що робить його однією з найбільших кампаній Kickstarter усіх часів. І все ж, після 12 довгих років обманних обіцянок та сумнівних затримок, кінцевий продукт все ще не вийшов. І подумати, це гра, яка мала вийти ще в 2014 році. Те, що вона все ще не вийшла, звичайно, мало неймовірно негативний вплив на Cloud Imperium Games та її загадкових творців.

Від моменту оголошення першої схеми гри в 2010 році її розробники зіткнулися з величезною кількістю негативної реакції. З довгостроковими зобов’язаннями, які втрачають віру в цю надто амбітійну MMO, Cloud Imperium тепер змушена видаляти повернення коштів, а також зібрати достатньо контенту, щоб тримати своїх залишених послідовників у напрузі. Але без такої собі заміни кінцевого випуску гра тільки продовжить втрачати моральну підтримку. Вийде вона цього року? Малоймовірно.

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem був серією шутерів від третьої особи, яка була залита більше скандалами, ніж більшість серій свого часу. Завдяки своїм явним змістам та сумнівному смаку в гуморі, потенційна нагородна сага зіткнулася з більшою критикою, ніж похвалами. Незважаючи на це, серія мала культову аудиторію, яка спонукала 3D Realms до розробки ще однієї гри.

Duke Nukem Forever вперше з’явився в 1997 році, незабаром після виходу свого попередника, Duke Nukem 3D. Кінцевий випуск, проте, не відбувся до 2011 року, залишаючи 14-річний період розробчого пекла між ними. До факторів, які сприяли довгому терміну, належали скорочення 3D Realms у 2009 році, передача IP до Gearbox Software у 2010 році та застаріла гра, на якій будувалася гра. Через безліч ускладнень Duke Nukem Forever вийшов як повна катастрофа, ефективно знищивши бренд раз і назавжди.

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2 був вперше оголошений після виходу його дуже успішної першої частини в 1993 році. Маючи вже високу якість графіки та наступний рівень гри на SNES, сиквел мав стати найбільш очікуваним випуском наступного року. Проте, з ростом популярності PlayStation та Sega Saturn, які демонстрували свою перевагу як нові консолі, розробники гри швидко відмовилися від випуску повної гри, в основному через страх, що її вміст не зможе конкурувати з зростаючими бібліотеками суперників.

До 1995 року Star Fox 2 був майже готовий до виходу, з локалізацією та тестуванням вже завершеними. Проте, до того, як він міг вийти, Nintendo прибрав гру зі SNES, побоюючись, що вона не буде виділена на застарілому апаратному забезпеченні. Тільки пізніше, у 2017 році, Nintendo відродила проєкт і випустила його на SNES Classic, а також на Nintendo Switch Online у своєму оновленні 2019 року.

 

1. UnReal World

UnReal World нібито перша піщана roguelike RPG, за словами фінської дуету Самі Мааранена та Еркка Лехмусена. Це також одна з найдовших ігор, що існує, з довгим періодом розробки у 26 років, від 1990 до 2016 року. І навіть зараз гра все ще отримує оновлення на своїй сторінці Steam.

UnReal World був вперше створений у 1990 році, з його першою збіркою, випущеною в 1992 році. Після успішного виходу гра пройшла повний перепис у іншій мові програмування, знову вийшовши у 1995 році. Тільки в 2016 році гра знайшла місце на ринку Steam. І з того часу двійка продовжила оновлювати її різними розширеннями та оновленнями її штучного інтелекту. Судячи з цього, UnReal World існує майже три десятиліття, роблячи її однією з найдовших ігор усіх часів.

 

Отже, що ви думаєте? Грали ви будь-яку з вищезазначених ігор? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.