Найкраще

Slitterhead: Все, Що Ми Відомі

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio — фірма, заснована режисером Silent Hill і Forbidden Siren Кейїчіро Тояма та іншими видатними діячами індустрії — зняла завісу з Slitterhead, «орієнтованої на дію» гри жанру survival-horror, яка принесе кошмарні паразити до багатого та захоплюючого японського місця. Подумайте про The Evil Within, повну усіх цих спотворених пауковидних персонажів і кров’янних очей, і ви матимете хорошу ідею про те, чого вона прагне. Для запису воно буде кривавим, брудним і, очевидно, огидним — три основні вузли, які складають, ну, майже кожну нагороджену страховину, коли-небудь.

Щоб поставити вас у картину, Slitterhead — це дебютний IP Bokeh Game Studio, і зараз очікується його випуск на «більшості консольних платформ» у якийсь момент 2024 року. Не зовсім задоволені? Тут все, що ми можемо вам сказати про майбутню гру жанру horror на основі інформації, наданої на сьогодні. Давайте перейдемо прямо до справи.

Що Таке Slitterhead?

Slitterhead — майбутня гра жанру survival-horror, і, що більш важно, продукт, який просто так сталося, що походить з розуму Кейїчіро Тоями, чиї попередні роботи включали Silent Hill і Forbidden Siren. Гра, хоча ще в основному закрита, буде спрямована на створення суміші елементів, деякі з яких будуть налаштовані більше на бій, а інші — на дослідження і, якщо ми на правильному шляху, на розв’язування головоломок, щоб назвати лише кілька.

«Я хотів би гру, яка могла б бути насолодою за свою дію, але концепція якої не обертається виключно навколо вбивства ворогів», — пояснив Тояма у 2021 році. «Це конфліктує з розумом, роблячи гравців неохочими вступати у певні бої. Я хочу досягти як дії, так і драми з цією грою».
Як виявилося, це був останній раз, коли ми справді чули від команди Bokeh Game Studio. З того часу розробник сказав у кінці 2022 року, що гра «підходила до свого апогею», що означало, що вона була майже готова до розповсюдження. Однак, оскільки з того часу нічого не було сказано, ми не можемо сподіватися побачити гру у найближчому майбутньому.

Історія

Є ще багато того, чого ми не знаємо про Slitterhead — особливо в департаменті сюжету. Однак CGI-тізер, який був показаний у 2021 році, пролив світло на кілька речей: місто, заражене гуманоїдними паразитами з звірячими рисами, і пару персонажів, жоден з яких не був точно «героєм» матеріалом. За те, що ми бачили досі, здається, що сюжет буде обертатися навколо цих паразитів і в кінцевому підсумку приведе гравців до того, щоб вони вийшли на вулиці цього світу, щоб протистояти їм, незалежно від того, наскільки кошмарними вони можуть бути.

З того, що ми бачили, здається, що велика частина історії буде обертатися навколо місцевого населення, яке намагається вигнати цих паразитів, які, судячи з показаного раніше кадру, прикріплюються до інших, щоб «пілотувати» їхні дії та емоції. Що стосується ролі, яку ви будете грати в цьому сценарії, залишається неясним, хоча.

Геймплей

Slitterhead Monster

Трудно сказати, яким буде геймплей Slitterhead, оскільки трейлер майже не показує жодних деталей геймплею. У нашому розумінні це буде щось на кшталт любовного листа Forbidden Siren або Siren Blood Curse; буде третя особа, і велика кількість огидних істот, яких потрібно буде розібратися, і легких головоломок, які потрібно буде розв’язати. Однак, поки розробники не почнуть описувати гру у всіх деталях, ми не можемо йти далі простої спекуляції на цей рахунок.

Розробка

https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20

Bokeh Game Studio спочатку оголосила, що працює над своєю дебютною грою жанру horror у 2021 році, на той момент команда зробила ясним, що проект буде готуватися до випуску на кількох платформах. Однак, оскільки первиннє вікно випуску 2023 року вже минуло, здається, що фани проекту будуть чекати ще трохи, щоб отримати готовий продукт.

Як нагадування, Bokeh Game Studio була заснована Кейїчіро Тояма, чий досвід роботи включає Silent Hill, Forbidden Siren і Gravity Rush. Досить сказати, що наступна гра в портфоліо цього ветерана індустрії знаходиться в добрих руках. Хоча нічого не вказує на протилежне, принаймні поки що.

Трейлер

Поза тим, що майже немає жодних деталей про сюжет чи геймплей, є хоча б старий добрий тізер-трейлер, щоб трохи розбудити апетит, так би мовити. Ви можете подивитися його самі в відео вище.

Дата Випуску, Платформи та Видання

Slitterhead CGI Trailer

Оскільки 2023 рік вже пройшов, можна сказати, що Bokeh Game Studio майже пропустила первинний термін. І так, не потрібно казати, що щодо конкретної дати випуску середньо-кінцеве вікно 2024 року виглядає найбільш імовірним. Якщо все піде за планом, тоді ми повинні побачити гру на багатьох платформах до кінця року. На цю ноту ми повинні очікувати побачити її на таких платформах, як Xbox Series X|S, PlayStation 5 і PC.

Оскільки ми ще за кілька місяців до того, як побачимо Slitterhead на своїх вибраних консолях, ми не можемо сказати, чи будуть спеціальні видання поза стандартною версією. Якщо щось подібне з’явиться перед її запуском, тоді оголошення, ймовірно, прийде через соціальну мережу Bokeh Game Studio.

Цікавитеся залишатися в курсі дебютного проекту Bokeh Game Studio? Якщо так, тоді переконайтеся, що заходите до команди на їх офіційній соціальній сторінці для всіх останніх оновлень тут. Якщо щось зміниться перед її перспективним випуском у 2024 році, тоді ми напевно повідомимо вас про всі ключові деталі прямо тут на Gaming.net.

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.