Інтерв’ю
Шон Таннер, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Інтерв’ю Серія
Soda Dungeon розробник AN Productions офіційно відкриває повноцінну рольову гру з покроковою системою під назвою Signy & Mino: Against All Gods — гру, яка, як повідомляється, поєднує елементи Paper Mario та Street Fighter. Цікаво дізнатися більше про цю нову інтелектуальну власність, я недавно поспілкувався з Шоном Таннером, який ласкаво дав мені глибше розуміння проекту.
Приємно чути від вас! Перед тим, як ми перейдемо до останньої глави в кар’єрі AN Productions, могли б ви представитися нашим читачам? Хто ви такі, і що привело вас у світ розробки ігор?
Шон: Привіт! Мене звуть Шон, і я вже майже 20 років працюю як незалежний розробник. Я починав у світі веб-ігор під псевдонімом Afro-Ninja, створюючи флеш-контент для Newgrounds, Armor Games, Addicting Games та інших. Згодом я перейшов на мобільні пристрої з серією Soda Dungeon, а тепер я пробую свої сили у своїй першій консольній грі.
Signy & Mino: Against All Gods офіційно готується до випуску на консолях і ПК у 2025 році. Розкажіть нам, тепер, коли демоверсія вже доступна, чи наближаємося ми до того важливого золотого статусу? Що далі, якщо ви не проти?
Шон: Я бажав би сказати, що золото вже близько, але ми зустріли деякі проблеми у розробці та юридичні питання цього року. Більшість систем гри вже завершені, просто потрібно заповнити весь контент, який до них належить.
Ми цікавимося дізнатися більше про сеттинг і сюжет за Signy & Mino: Against All Gods. Будь ласка, надайте нам деякі тло про це. Хто є хто, і чого добиваються наші протагоністи?
Шон: Історія обертається навколо дівчини на ім’я Сіньї та її собаки Міно, коли вони стають залученими у несподіваний конфлікт. Вченій у найближчому Центрі гірничих досліджень знайшов спосіб воскресити гірського бога. Інший бог з’являється, щоб зупинити його, і завдяки дивній зв’язку між богами та людьми Сіньї стає ідеальною людиною, щоб допомогти.
https://twitter.com/signyandmino/status/1835704012659630280
Давайте поговоримо про стиль гри та її фірмові механіки. Як би ви найкраще описали це, і що надихнуло вас на покроковий підхід?
Шон: Я просто довголітній шанувальник покрокової гри, де ви можете подумати про свої варіанти, перш ніж діяти. Я зазвичай описую гру як Paper Mario, поєднаний з Street Fighter. Це все ще RPG у своїй основі, але я хотів дозволити гравцям складати складні комбінації, які зазвичай зарезервовані для професійних гравців у файтингах.
З демоверсією на місці, здається тільки правильним запитати про кілька професійних порад і трюків щодо того, як впоратися з RPG і його рясним світом. Чи маєте ви якісь слова поради для тих, хто хоче розпочати свої власні квести?
Шон: Ми створили демоверсію так, щоб вона була дуже доступною і прощаючою для нових гравців.只要 ви слідуєте за навчальними提示 та звертаєте увагу на свій таймінг, у вас не повинно бути жодних проблем!
Вибачте, що спішу, але чи можете ви пролити світло на інші проекти, які ви можете досліджувати в найближчому майбутньому?
Шон: Наразі я повністю зайнятий Signy and Mino. У мене є деякі ідеї в моїм запасі для іншого продовження Soda Dungeon, але я знаю краще, ніж займатися двома проєктами гри одночасно.
Тож, де ми можемо знайти більше інформації про Signy & Mino: Against All Gods? Чи можемо ми поділитися соціальними каналами, потоками чи майбутніми подіями з нашими читачами?
Шон: Направляти людей на нашу сторінку Steam завжди є першочерговим завданням.
Ми також намагаємося розбудувати нашу спільноту Discord, і ви можете знайти нас на Twitter/X.
Чи є щось, що ви хотіли б додати, перш ніж ми перейдемо до завершення?
Шон: Я зробив усе можливе, щоб створити гру, повну серця, сподіваюсь, вона найде відгук у гравців! Дякую за інтерв’ю.
Ми цінуємо ваш час, який ви витратили на розмову з нами про світ Signy & Mino: Against All Gods. Ми очікуємо побачити більше про нього у наступні місяці!
Ви можете слідкувати за AN Productions за більшою кількістю інформації та прямої трансляції на X (Twitter) тут. Ви також можете додати Signy & Mino: Against All Gods до списку бажань на Steam тут.











