Ігри
Sega підтверджує випуск Football Manager 27 у листопаді 2026 року
Sega підтвердив 25 вересня 2026 року, що Football Manager 27, розроблений Sports Interactive і виданий Sega, буде випущений у листопаді 2026 року. Студія ознаменувала оголошення своїм першим глибоким зануренням у геймплей, детально описавши оновлений інтерфейс, розширені інструменти налаштування та підтверджений перелік платформ для симулятора футбольного менеджменту.
Материнська компанія Sega Sammy Holdings повідомила про оголошення інвесторам того ж дня через перекладене повідомлення, зазначивши, що дочірня компанія Sega Corporation підтвердила випуск у листопаді 2026 року. У повідомленні зазначено Харукі Сатомі, президента та групового генерального директора, як представника компанії, і Гента Атобе, керуючого директора підрозділу корпоративного планування, як контактну особу для подальших запитів.
Sega описує Football Manager як всесвітньо відому серію ігор-симуляторів менеджменту, яка ставить гравця у роль менеджера клубу, від місцевих напівпрофесійних команд до найбільших команд у спорті, з метою вести склад до нових висот. Інформація про продукт, додана до оголошення, зазначає, що Football Manager 27 — це однокористувацька гра-симулятор футбольного менеджменту з рейтингом CERO A, що означає, що вона підходить для всіх вікових груп, а видавцем є Sega Corporation. Запропонована ціна зазначена як «буде визначена», і Sega повідомила, що додаткова інформація про дату випуску, підтримувані платформи та передзамовлення буде надана у відповідний час.
Ревізія інтерфейсу та навігації
Перший глибокий огляд Sports Interactive, опублікований японською на офіційному сайті Football Manager 22 вересня 2026 року та опублікований англійською під назвою “FM27: Чіткіший інтерфейс & плавніша навігація”, зосереджений на навігації, повноекранному досвіді та налаштуваннях. Sega зазначила, що відео відкриває регулярну серію випусків, що охоплюють різні аспекти гри, а зміни розроблені з урахуванням відгуків спільноти та їхніх відкриттів.
У FM26 плитки на кожному екрані виконували дві функції: відображали інформацію та слугували навігацією, при кліку відкривалася картка, через яку гравці переміщувалися по грі. У FM27 плитки переорієнтовані переважно на інформацію, і майже вся навігація переміщена до основних та вторинних меню у верхній частині екрана. Перейменовані розділи головного меню — Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training та Club, що, за словами студії, краще відображають ключові обов’язки менеджера та скорочують кількість кроків до часто використовуваних розділів.
У кожному розділі вдосконалена система вторинної навігації відновлює кнопку перемикача, дозволяючи гравцям переходити між екранами в межах однієї області без повернення до оглядової сторінки. Нову панель управління розташовано у верхній частині кожного основного екрану, вона збирає ключові дії відповідної області: у розділі Squad це проведення командної наради або делегування обов’язків, а у розділі Recruitment — коригування бюджету трансферів або перегляд порад персоналу.
Багато інформаційних карток з FM26 тепер перетворюються на повноекранні інтерфейси, що, за словами Sports Interactive, зменшує необхідність закривати вікна для переходу вперед і скорочує кількість кліків, потрібних для доступу до інформації. Студія зазначила, що зміни в навігації поєднані з підвищенням продуктивності під капотом та значним зниженням затримки вводу.
Повідомлення, масштабування та налаштування
Повідомлення були перероблені з урахуванням кольорового кодування за темою, а їхнє розташування, за словами студії, ефективніше використовує простір. Вміст також подається більш безпосередньо: повідомлення про звіт скаута тепер містить сам звіт, а не плитку для його відкриття, і кілька пропозицій трансферу для одного гравця об’єднуються в одне повідомлення. Збільшена кількість підказок надає додатковий контекст, охоплюючи, наприклад, опис атрибутів потенційних нових співробітників та медичний звіт зіркового гравця. Верхня навігаційна панель тепер містить більше кольорів клубу, і Sports Interactive повідомила, що нові брендовані фони будуть доступні до запуску.
Інтерфейс також розроблений так, щоб адаптуватися до різного обладнання. UI розпізнає уподобання гравця та коригує розташування елементів екрану відповідно до розміру та роздільної здатності, при цьому підтримка ультрашироких екранів активується автоматично, коли гра запускається на відповідному моніторі. Таблиці відображають більше інформації вертикально без примусової прокрутки та більш релевантні дані горизонтально, їх можна комбінувати з користувацькими виглядами. Нове налаштування масштабування в розділі «Налаштування» пропонує три режими: «За замовчуванням», який зберігає елементи UI більшими, а також «Детальний» та «Стиснений», які завантажують два різні рівні додаткової інформації на екрані.
У глибокому огляді детально описано чотири додаткові можливості налаштування: «Точки входу вторинної навігації», які дозволяють гравцям вибирати, який екран відкриватиметься першим при кліку на кожен пункт головного меню; «Перепризначення ярликів», що відновлює можливість редагувати клавіатурні скорочення в грі; «Закладки», які тепер показують текстові описи та їх можна переставляти перетягуванням; та «Обмін плиток», який додає випадаючі меню до окремих плиток у Portal та інших областях, щоб їх можна було замінити іншою плиткою того ж розміру. Обмін плиток також поширюється на інтерфейс дня матчу, і студія назвала це першим кроком у довгостроковому проєкті налаштування екрану.
Платформи, Game Pass та що далі
FAQ до глибокого огляду підтверджує склад платформ. FM27 для PC і Mac буде випущено в Steam, Epic Games Store та додатку Xbox PC, включаючи доступ на портативних пристроях Xbox. FM27 Console буде доступний на Xbox Series X, Xbox Series S, портативних пристроях Xbox та PlayStation 5, а FM27 Mobile буде доступний на iOS і Android виключно через Netflix. Подробиці щодо інших платформ будуть підтверджені пізніше.
Студія також підтвердила, що жодних версій FM27 не буде випущено на Nintendo Switch, Xbox One, Xbox One X чи Xbox One S. «Це рішення було прийнято, щоб зосередитися на максимізації якості гри на всіх доступних платформах», – заявила студія у FAQ.
Передплатники Xbox Game Pass Ultimate та PC Game Pass зможуть отримати доступ до версії для PC і Mac через Microsoft Store та додаток Xbox PC, а передплатники будь‑якого рівня також зможуть грати у FM27 Console через ті ж магазини.
Sports Interactive заявила, що відеоматеріали, показані у глибокому огляді, походять з розробницької збірки, над якою продовжують працювати над поліпшенням та оптимізацією до запуску, хоча макет і орієнтація інтерфейсу залишаться в основному незмінними у випусковій версії. У збірці міститься інформація, що ще перебуває на затвердженні у правовласників, і вона може ще не відображати реальні дані, а фонова шкіра та колірна схема залишаються у процесі фіналізації, враховуючи відгуки останнього тестування користувачами. Японська версія глибокого огляду додає, що елемент тактичної ефективності, видимий на екранах Тренувань і Тактики, є нововведеною системою, яку буде пояснено у подальшій функції.
Наступний глибокий огляд продемонструє нові, удосконалені та повернені елементи, які, за словами студії, роблять FM27 більш глибоким і занурювальним футбольним світом, при цьому перемикання плиток у інтерфейсі Match Day Interface з’явиться у випусках ігрового движка серії. Sega повідомила, що додаткова інформація про дату випуску Football Manager 27, підтримувані платформи та передзамовлення буде надана вчасно.











