Свяжитесь с нами:

Интервью

Лукас Штольце, генеральный директор ExitLag – серия интервью

задержка выхода

ExitLag, новаторская технологическая фирма, которая возглавила эволюцию оптимальной производительности и эффективности в сфере онлайн-игр с помощью своего надежного программного обеспечения, всего this moment выпустили два новых пакета, Duo и Squad. Чтобы узнать немного больше об этих членствах, а также обсудить будущее ExitLag и его цель расширить сферу мощных игр в конкурентном и традиционном мире, я встретился с генеральным директором Лукасом Штольце.

Привет, Лукас. Рад тебя слышать. Прежде чем мы углубимся в последние разработки в экосистеме ExitLag, представься, пожалуйста, нашим читателям.

Лукас: Привет, Йорд, приятно было пообщаться! Меня зовут Лукас Столце, и я генеральный директор ExitLag. Как генеральный директор, я выполняю множество обязанностей, включая контроль стратегического направления компании, инноваций, новых функций платформы и партнерских отношений. В частности, я гарантирую, что наша платформа и технологии будут продолжать развиваться, чтобы соответствовать требованиям геймеров, будь то профессионалы или любители, и предлагать наилучший игровой опыт. Один из способов, которым я это делаю, — это общение с нашим сообществом геймеров, чтобы понять, что они думают и чувствуют по поводу ExitLag, и убедиться, что мы учитываем их отзывы.

Расскажите, пожалуйста, об основных услугах, которые вы предоставляете в ExitLag? is Вкратце о внутреннем программном обеспечении и как именно оно работает?

Лукас: ExitLag — это программное обеспечение, разработанное для повышения производительности и оптимизации интернет-маршрутизации для онлайн-игр. Наш основной продукт — алгоритм многопутевой оптимизации, который подключает пользователей к нескольким маршрутам одновременно и выбирает наиболее эффективный путь в реальном времени. Конечный результат — значительное снижение задержек, дрожания и потери пакетов. Имея более 1,000 наименований, мы постоянно обновляем наше программное обеспечение для поддержки как новых версий, так и исправлений. Одно из наших ключевых отличий заключается в том, что геймеры могут запускать наше программное обеспечение одновременно с другими приложениями, не влияя на их производительность. Это обеспечивает плавный и непрерывный игровой процесс.

ExitLag также выпустил два новых плана — Duo и Squad, — которые позволят участникам использовать один вход и получать все те же преимущества. Не могли бы вы рассказать нам немного больше о каждом из этих новых планов и о том, как они работают?

Лукас: Мы понимаем, что многие в нашем сообществе — это друзья или семьи, которые играют вместе, поэтому мы разработали эти планы, чтобы удовлетворить их потребности. Будь то дуэт отца и сына, играющих в одном доме, или группа друзей, разбросанных по разным регионам, эти планы позволяют им всем поддерживать стабильную связь, адаптированную к их индивидуальному опыту. Кроме того, эти планы позволяют командам киберспорта достигать постоянных связей, независимо от того, тренируются они или играют в соревновательной среде.

План Duo позволяет подписчику и еще одному человеку использовать один и тот же логин одновременно. Они могут выбрать ежемесячную, квартальную или годовую подписку. План Squad позволяет играть до пяти игроков и предлагает те же варианты подписки. Хотя планы Squad стоят дороже, по сути они обходятся почти в ту же сумму на человека, что и план Duo.

Судя по всему, у ExitLag в сети тоже довольно большая коллекция поддерживаемых игр. Не могли бы вы рассказать нам о некоторых самых популярных играх, которые вы в настоящее время размещаете и поддерживаете?

Лукас: Мы поддерживаем такие игры, как Валорант, Мир Варкрафта и Fortnite, среди прочих. В настоящее время Fortnite выделяется как одна из, если не самая популярная игра в нашей коллекции. Когда дело доходит до Fortnite, особенно в режиме сборки, пинг и потеря пакетов являются критическими факторами, которые могут как улучшить, так и испортить игровой процесс. Fortnite Недавно провел свою Championship Series (FNCS), в которой участвуют лучшие игроки мира. Для обеспечения конкурентного баланса соревнование проводится лично, чтобы гарантировать, что никакие внешние факторы, такие как пинг или потеря пакетов, не повлияют на игровой процесс. Наша цель с ExitLag — предоставить такое же конкурентное преимущество, независимо от того, в какой точке мира вы находитесь.

Между поиском новых игр для программного обеспечения и открытием путей для участников, чтобы увеличить скорость их соединения, вы, должно быть, невероятно заняты! Расскажите нам, что следующий для ExitLag? Есть ли у вас планы по дальнейшему развитию вашего продукта в ближайшие месяцы?

Лукас: Мы всегда думаем о том, что будет дальше с ExitLag и как мы можем улучшить наше программное обеспечение, чтобы соответствовать требованиям развивающегося игрового ландшафта. Недавно мы запустили новую версию нашего программного обеспечения на базе ИИ, которая включала переделку нашего пользовательского интерфейса и улучшенные инструменты производительности. Что касается будущего, я не могу раскрывать слишком много подробностей, но у нас есть большие планы по созданию новых предложений, которые могут понравиться как нашим преданным игрокам, так и новым игрокам.

Кажется правильным, что мы должны быть в курсе всех последних событий во вселенной ExitLag. Пожалуйста, не могли бы вы рассказать нам, где мы могли бы получить больше информации? Есть ли какие-либо социальные каналы, информационные бюллетени или живые демонстрации, о которых нам следует знать?

Лукас: Вы можете найти нас на Facebook, X и Instagram. У нас также есть Discord канал, где игроки могут узнать больше об анонсах и обновлениях, оставить отзыв, получить поддержку и присоединиться к обсуждению всего, что касается ExitLag.

Хотите ли вы что-нибудь добавить, прежде чем мы продолжим и подведем итоги?

Лукас: Наше сообщество — наш приоритет. Мы ценим их отзывы и полагаемся на них, поскольку стремимся сделать ExitLag будущим игр. Мы стремимся сделать игровой опыт максимально приятным и доступным. Независимо от того, являетесь ли вы конкурентоспособным игроком, как Bugha, или обычным игроком, мы стремимся улучшить их игровой процесс, чтобы они могли соревноваться наилучшим образом, независимо от того, где они находятся в мире.

Звучит здорово! Спасибо за уделенное время, Лукас!

 

Вы можете следить за ExitLag в X (Twitter) для получения дополнительных обновлений и прямых трансляций. здесь. Кроме того, вы можете посетить веб-сайт для получения дополнительной информации и подробностей о членстве. здесь.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.