Огляди

Світ Warcraft: Війна Всередині Огляд (PC та macOS)

Avatar photo
Оновлено on
World of Warcraft: The War Within Review

Через 20 років після виходу франшизи World of Warcraft все ще триває. У серії були ветерани, які приходили і йшли. Тим часом, новачки приєднувалися до серії в різні моменти. Все ж таки, деякі гравці можуть відчувати себе застряглими, починаючи це довге подорож цього пізно, і з останнім доповненням, Dragonflight, це відчуття не могло бути більш виправданим. Але команда розробників завжди була готова слухати відгуки гравців, і вам буде приємно дізнатися, що Світ Warcraft: Війна Всередині є таким же хорошим початком, як і будь-який інший. Отже, пристебніться, ветерани і новачки франшизи WoW, оскільки ми глибше занурюємося в наш Світ Warcraft: Війна Всередині огляд.

Чи хороша історія?

Світ Warcraft: Війна Всередині Огляд

Давайте просто виключимо це: історія Війни Всередині є відмінною. Це не той випадок, коли ви можете пропустити її, з хорошим темпом і добре розставленими кат-сценами. Раніше новачки часто губилися, намагаючись зібрати разом історичні моменти з 2007 року The Burning Crusade до 2022 року Dragonflight. Вам очікувалося мати попередні знання серії, хоча ви просто приєднувалися до серії. 

Але Війна Всередині позбавляється всіх очікувань, вводячи новачків в історію, яку вони легко зможуть прослідкувати. І незабаром ви будете втягнуті в сюжет, завдяки інтригуючим персонажам з правдоподібними виразами і озвучуванням. Вам потрібно буде бути тільки трохи більш терплячим, щоб дозволити сюжету набрати темп. Я не буду давати жодних спойлерів; це просто відмінно з початку до кінця. 

А що з музикою?

Світ Warcraft: Війна Всередині

Тим часом, музика є видатною, як завжди. Війна Всередині має задоволення успадкувати солідні роботи з попередніх доповнень, а також додає деякі нові компелінг-музичні твори. Драматичні моменти насолоджуються більш енергійною музикою, а дослідження світу надає аудіо-средство для втечі.

Ласкаво просимо до Хаз Альгар

дракон літає

Ви вирушаєте нижче Азерот в небезпечні землі, відомі як Хаз Альгар. Гра запускає вас на острові Дорн, і пейзажі відразу ж забирають ваш подих. Помните польоти на драконах у Dragonflight? Це повернулося, і вже на початку вашої кампанії. Марковане “політ по небу”, ви можете досліджувати світ з неба, покриваючи величезні відстані за короткий час. 

Можливо, незначущий мінус там, де ви, ймовірно, оціните красу навколишнього середовища ще більше, якщо б ви досліджували пішки. Все ж таки, польоти по небу проходять гладко, без жодних незручних екранів завантаження, навіть між величезними біомами. Від гір до квітучої природи, Війна Всередині має все. Доповнення створює чотири зони, кожна з яких яскрава, детально розроблена і, в цілому, наповнена атмосферними вібраціями.

Земляни

Warbank

Війна Всередині має нову расу – Землян. Люди дуже рідко отримують багато уваги в фантастичних світах. Але доповнення бере момент, щоб оцінити нюанси, які роблять расу Землян особливою. Вони можуть бути союзниками або ворогами одразу ж, як тільки ви розблокуєте їх під час проходження кампанії. Після цього, вивчення лору і передісторії раси додає додатковий шарм кампанії.

Легкі спуски

спуски

Чудово, спуски – це ще одна нова функція у Війні Всередині, проте вони грають дуже схоже на Сценарії. Це по суті кінцеві активності, які принесуть вам деяку досить цікаву нагороду і обладнання. Але привабливим фактором є те, що ви можете взяти їх на себе в одиночку або в команді до п’яти гравців, і це гра-zmінює, одиночна частина, я име на увазі.

Франшиза WoW існує вже десятиліття, і ви, ймовірно, приєднаєтеся до гравців, які освоїли систему гри. І так, ветерани іноді можуть тиснути на вас, щоб ви виконували, навіть коли ви просто орієнтуєтеся в контролах або, можливо, хочете взяти свій час, щоб оцінити світ навколо вас. З одиночною опцією ви можете практикувати в свій вільний час і об’єднуватися, коли відчуєте себе впевнено. І найкраща частина? Війна Всередині не є платно-переможною.

Альтернативи тепер мають Військові банди

Військові банди

Отже, пам’ятайте, як ви підвищували рівень одного персонажа за раз? І якщо ви хотіли перейти до іншого персонажа, вам доводилося підвищувати його окремо. Так, це зроблено тепер. З Військовими бандами ви можете підвищити рівень одного персонажа і його прогрес буде перенесений на всіх персонажів у вашому акаунті Battle.net. Досить круто, правда? Це економить вам багато часу, підвищуючи рівень одного персонажа за раз, і дозволяє вам експериментувати більше.

Клас-специфічні геройські таланти

літаючий дракон

Багато того, що складається з Війни Всередині, буде знайомим для фанатів франшизи. Воно зберігає ту саму веселу і задовільну систему бою, яку серія довела за роки. Найкраща частина довгої серії полягає в тому, що розробники мали час дошліфувати і поліпшити будь-які проблеми. В результаті таланти, які пропонуються тут, настільки глибоко розроблені. 

Але за межами глибоких систем доповнення вводить геройські таланти, які додаються до системи прогресу персонажа. Усі класи мають три різні геройські таланти (крім друїда, який має чотири, і мисливців на демонів, які мають два). Це дозволяє кожному персонажу, який підвищив рівень до 71, насолоджуватися додатковими бонусами в їхніх побудовах, талантах і здібностях. 

До того часу, як ваш персонаж досягне рівня 80, він розблокує всі таланти в своїх вибраних геройських деревах і саме вчасно, щоб взятися за жорстокі багатокористувацькі бої. Наскільки це може звучати страшно, Війна Всередині знаходить той солодкий момент простоти: підвищити рівень персонажа, зібрати новий талант, призначити талант класу, і все.

Здорова популяція

Світ Warcraft: Війна Всередині PVP

Одна річ, яку ви можете завжди бути впевнені в будь-якому WoW, це те, що популяція буде процвітати з онлайн-гравцями. Ви рідко коли приєднаєтеся до багатокористувацького сервера, щоб грати в MMO-частину гри, і знайдете його порожнім. Це сказано, конкуренція може бути досить жорсткою. Все ж таки, тепер у вас є певний рівень гри, щоб відшліфувати свої навички в одиночній кампанії, перш ніж перейти в MMO. 

В будь-якому випадку, Війна Всередині є першою частиною трилогії Worldsoul Saga, проте вона виглядає і грає як здатне доповнення самостійно. Ви рідко коли закінчуєтеся речами, які потрібно робити, і з майбутніми оновленнями контенту, Війна Всередині напевно протримається протягом наступних кількох місяців.

Найближчий графік

бій з драконом

Війна Всередині має вже випущений графік, тому ви можете стежити за датами. 10 вересня 2014 року розпочнеться Сезон Один, відкриваючи звичайні і героїчні рівні рейдів для всіх. Крім того, ви будете грати в Рейд-Файндер Крило Один Неруб-ар Палас, Міфічний+ підземелля, Героїчні сезонні підземелля і нового і першого Світового Боса. На багатокористувацькій частині ПвП Сезон Один розпочнеться тоді.

17 вересня 2024 року ви отримаєте доступ до ще більше Міфічних рейдів, Міфічний+ підземель, Рейд-Файндер Крило 2 і Рейд-Історія Режим. А 14 вересня 2024 року розпочнеться Рейд-Файндер Крило 3. Отже, у вас є досить багато контенту, на який можна чекати, роблячи ще більш важливим шліфувати свої навички, щоб показати свою майстерність, коли Рейди і Міфічний+ підземелля вийдуть.

Вердикт

групові рейди wow

Можливо, несподівано, Світ Warcraft: Війна Всередині створює історію, яку варто звернути увагу. Це легко пропустити кат-сцени, але як тільки ви почнете слідкувати за історією, вона втягне вас у себе, тримаючи вашу увагу до самого кінця. Ви будете насолоджуватися справжніми несподіваними моментами, яких ви не побачите заздалегідь. Тим часом, оповідання, від письма до акторської гри, є правдоподібним. Спарте це з захоплюючим саундтреком, і доповнення досягає глибоко іммерсивної історії кампанії, яка напевно займе як новачків, так і ветеранів протягом наступних кількох тижнів. 

Кампанія готує вас до Спусків. Вона дозволяє вам підвищити рівень персонажа до 80 рівня, саме вчасно, щоб конкурувати на одному рівні з друзями і онлайн-гравцями. Цього разу у вас менше тиску, щоб освоїти гру, з більш лагідною кампанією, яку ви можете грати так вільно, як вам хочеться. Для цього яскравого і фантастичного світу, зображеного тут, ви будете змушені взяти свій час, щоб насолодитися квітучою природою і глибоко насиченими біомами. Ви легко будете брати свій час, щоб оцінити красу в Хаз Альгар, яка бере всі найкращі частини попередніх доповнень і піднімає їх на новий рівень.

Коли ви нарешті будете готові грати з довгостроковими фанатами WoW, ви будете насолоджуватися процвітаючою популяцією онлайн-гравців на запасі. Ви майже завжди знайдете інших гравців, з якими можна приєднатися до Рейдів. Загалом, Війна Всередині має багато плюсів. У нього є величезний контент, щоб зайняти вас на місяці і роки вперед. Системи бою глибоко відполіровані за роки. Ви дійсно свідчите прогрес персонажів в історії і здібностях. Якщо були будь-які скарги, вони були б придумані на основі особистих уподобань.

Видібране: Перша гра в трилогії Worldsoul Saga

Війна Всередині є першою частиною трилогії Worldsoul Saga. Кріс Метцен очолює проєкт і, здається, збирається створити глибоко захоплюючі історії кампаній, які будуть насолоджуватися як новачками, так і ветеранами. Хоча доповнення є першою грою в трилогії, воно стоїть на своїх двох ногах як здатне доповнення, яке варто перевірити. Воно просто пропонує надто привабливу кампанію, якої не можна пропустити. І як тільки ви пройдете її, у вас будуть майбутні Рейди, Міфічний+ підземелля і цікавий MMO-контент, який вийде.

 

Світ Warcraft: Війна Всередині Огляд (PC та macOS)

First Game in the Worldsoul Saga Trilogy

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто її купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.