Відгуки
World of Warcraft: The War Within Review (ПК і macOS)
20 років по лінії, світ Warcraft франшиза все ще розвивається. Ветерани серіалу приходять і йдуть. Тим часом новачки приєднувалися до серії в різні моменти. Тим не менш, деякі геймери можуть відчувати страх, починаючи подорож так пізно, і з останнім розширенням, Політ драконів, це почуття не могло бути більш виправданим. Але команда розробників завжди прислухалася до відгуків гравців, і ви будете раді це знати World of Warcraft: війна всередині є такою ж хорошою відправною точкою, як і будь-яка інша. Тож пристебніться до ветеранів і новачків франшизи WoW, поки ми глибше заглибимося в нашу World of Warcraft: війна всередині розгляд.
Чи хороша історія?

Давайте просто позбудемося цього Війна протягомісторія чудова. Навряд чи можна пропустити його, з чудовим темпом і добре розподіленими роликами. Раніше новачки часто губилися, намагаючись зібрати воєдино сюжетні ритми 2007-го Палаючий хрестовий похід до 2022 року Політ драконів. Очікувалося, що ви раніше знаєте серіал, навіть якщо ви тільки приєдналися до серіалу.
Можливості Війна протягом позбавляє всіх очікувань, вводячи новачків в історію, яку вони легко опанують. І незабаром ви опиняєтеся втягнутими в сюжет завдяки інтригуючим персонажам з правдоподібними виразами обличчя та озвучкою. Вам потрібно лише трохи більше терпіння, щоб сюжет набрав обертів. Я не буду розкривати жодних спойлерів; це просто першокласно від початку до кінця.
А як щодо музики?

А музика, як завжди, ефектна. Війна протягом із задоволенням успадковує солідні твори з попередніх доповнень, а також додає кілька нових переконливих музичних творів. Драматичні моменти насолоджуються більш енергійним твором, тоді як дослідження світу є слуховим засобом втечі.
Ласкаво просимо до Khaz Algar

Ви вирушаєте під Азерот у небезпечні землі, відомі як Каз Алгар. Гра починає вас на острові Дорн, а пейзажі захоплюють подих. Пам'ятайте про їзду дракона Політ драконів? Він повернувся, і теж на початку вашої кампанії. З тегом «кайрайдинг» ви можете досліджувати світ з неба, долаючи величезні відстані за короткий проміжок часу.
Можливо, тут є невеликий мінус, де ви, напевно, оцінили б красу навколишнього середовища набагато більше, якби досліджували місто пішки. Тим не менш, скай-рейдинг проходить гладко, без будь-яких дратівливих екранів завантаження, навіть між величезними біомами. Від гір до квітучої природи, Війна протягом є все. Розширення створює чотири зони, кожна з яких яскрава, складно деталізована та, загалом, наповнена атмосферою.
Земляни

Війна протягомНова раса землян. У фантастичних світах людям дуже рідко приділяють багато уваги. Але розширенню потрібен час, щоб оцінити нюанси, які роблять земну расу особливою. Вони можуть бути союзниками чи ворогами, щойно ви розблокуєте їх під час проходження кампанії. Після цього вивчення історії та передісторій раси додасть кампанії додаткової пікантності.
Laidback Delves

Мабуть, поглиблення є ще однією новою функцією в Війна протягом, але вони багато в чому схожі на Scenarios. По суті, це кінцеві дії, які приносять вам досить захоплюючі нагороди та спорядження. Але привертає увагу те, що ви можете грати з ними поодинці або в команді до п’яти гравців, і це змінює гру, я маю на увазі сольну частину.
Франшиза WoW існує десятиліттями, і ви, ймовірно, приєднаєтеся до гравців, які добре освоїли ігровий процес. І так, ветерани іноді можуть чинити тиск на вас, щоб ви могли виступити, навіть якщо ви просто захоплюєтеся елементами керування або, можливо, хочете не поспішати, щоб оцінити світ навколо вас. За допомогою опції соло ви можете тренуватися у вільний час і об’єднуватися в команду, коли відчуваєте впевненість. А найкраща частина? Війна протягом не платять за перемогу.
Альти тепер мають бойові загони

Отже, пригадайте, як ви підвищували рівень по одному персонажу за раз? І якщо ви хочете переключитися на іншого персонажа, вам доведеться вирівняти їх окремо. Так, це зроблено. За допомогою Warbands ви можете вдосконалити одного персонажа, і його прогрес буде перенесено на всіх персонажів, які є у вашому обліковому записі Battle.net. Досить акуратно, правда? Це заощаджує вам багато часу, підвищуючи рівень одного персонажа за раз, і дозволяє вам більше експериментувати.
Класові дерева талантів героїв

Багато Війна протягомГеймплей 's буде знайомий шанувальникам франшизи. У ньому збережено ту саму веселу та задовільну бойову систему, яку серія вдосконалювала роками. Найкраща частина довгострокової серії полягає в тому, що розробники мають час для точного налаштування та відшліфування будь-яких проблем. Як наслідок, запропоновані тут дерева талантів є неймовірно глибокими.
Але крім глибоких систем, розширення вводить дерева талантів героїв, що додає систему прогресування персонажа. Усі класи мають три різні дерева талантів героїв (крім друїдів, у яких чотири, і мисливців на демонів, у яких два). Це дозволяє кожному персонажу, який оновився до рівня 71, насолоджуватися подальшими додатковими прискореннями своїх збірок, талантів і здібностей.
До того часу, коли ваш персонаж досягне 80-го рівня, він розблокує всі таланти в обраних ними деревах героїв і встигне взяти участь у жорстоких багатокористувацьких битвах. Як би страшно це не звучало, Війна протягом знаходить приємну точку простоти: вдосконалюйте характер, знайдіть новий талант, розподіліть талант за класом і все.
Здорове населення

В одному ви завжди можете бути впевнені в будь-якому Ого полягає в тому, що населення буде процвітати завдяки онлайн-гравцям. Ви навряд чи коли-небудь приєднаєтеся до багатокористувацького сервера, щоб грати в розділ MMO гри, і побачите, що він порожній. Тим не менш, конкуренція може бути досить жорсткою. Тим не менш, тепер у вас є певні умови гри, щоб відточити свої навички в одиночній кампанії, перш ніж перейти до MMO.
У всякому разі, поки Війна протягом є першим розширенням майбутньої трилогії Worldsoul Saga, воно все ще виглядає та грає як здатне розширення саме по собі. Вам майже ніколи не бракує чим зайнятися, а з майбутнім рейдом із вісьмома босами в Аздж-Кахет і багатьма іншими рейдами, Війна протягом напевно буде стабільним протягом наступних кількох місяців.
Майбутній розклад

Війна протягомРозклад уже оприлюднено, тому ви можете стежити за датами. 10 вересня 2014 року розпочнеться Перший сезон, який відкриє для всіх труднощі звичайних і героїчних рейдів. Крім того, ви гратимете в Raid Finder Wing One of Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons і нового та першого світового боса. Що стосується багатокористувацької гри, тоді розпочнеться перший сезон PvP.
17 вересня 2024 року ви отримаєте доступ до інших рейдів Mythic, підземель Mythic+, Raid Finder Wing 2 і режиму Raid Story. А 14 вересня 2024 року розпочнеться Raid Finder Wing 3. Отже, у вас є чимало вмісту, на який ви з нетерпінням чекаєте, тому ще більш важливо відточити свої навички, щоб продемонструвати свою майстерність під час рейдів і підземель Mythic+. жити.
Вердикт

Можливо, не дивно, що World of Warcraft: війна всередині створює історію, на яку варто звернути увагу. Легко пропускати катсцени, але як тільки ви зрозумієте історію, вона впивається в вашу душу, утримуючи вашу увагу до кінця. Ви насолоджуєтеся справді дивовижними моментами, яких ви не помітите. Між тим, розповідь, від написання до акторської гри, правдоподібна. Поєднайте це із захоплюючим саундтреком, і розширення досягне глибоко захоплюючої сюжетної кампанії, яка обов’язково займе як новачків, так і ветеранів протягом наступних кількох тижнів.
Сюжетна кампанія готує вас до Delves. Це дозволяє покращити ваших персонажів до рівня 80, якраз вчасно, щоб змагатися на тому ж рівні, що й друзі та онлайн-гравці. Цього разу у вас буде менше тиску, щоб освоїти гру, завдяки більш м’якій сюжетній кампанії, у яку ви можете грати як завгодно неквапливо. Через яскравий і фантастичний світ, зображений тут, вам доведеться не поспішати, щоб насолодитися квітучою природою та глибоко збагачувальними біомами. Ви легко не поспішаєте, оцінюючи красу в Khaz Algar, яка бере все найкраще про наповнені світи попередніх доповнень і надихає їх.
Коли ви нарешті готові грати з давніми шанувальниками WoW, ви насолоджуєтеся розквітом онлайн-гравців у режимі очікування. Ви майже завжди знайдете інших гравців, з якими можна взяти участь у рейдах, що, з огляду на майбутні оновлення вмісту, стане в нагоді. Загалом, Війна протягом має багато плюсів для цього. У ньому величезний вміст, яким ви зможете зайнятися на місяці й роки. Його бойові системи були вдосконалені та відшліфовані роками. Ви справді бачите, як персонажі розвиваються в історії та здібностях. Якби були якісь нарікання, їх би приділяли особистим уподобанням.
World of Warcraft: The War Within Review (ПК і macOS)
Перша гра в трилогії Worldsoul Saga
Війна протягом є першою частиною трилогії Worldsoul Saga. Кріс Метцен очолює проект і, схоже, відданий справі створення глибоко захоплюючих сюжетних кампаній, які сподобаються як новачкам, так і ветеранам. Хоча розширення є першою грою в трилогії, воно стоїть на своїх ногах як здатне розширення, яке варто перевірити. Він просто пропонує занадто переконливу сюжетну кампанію, щоб її пропустити. І коли ви закінчите, вас чекають майбутні рейди, підземелля Mythic+ і захоплюючий вміст MMO.