Огляди

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)

Avatar photo
Оновлено on

Деякі сиквели просто довгий час не виходять. Не тому, що попередник був поганим, або тому, що відсутня попит. Деякі сиквели просто довгий час не виходять, і все. Але коли вони нарешті виходять, вони доводять, що вартують довгого очікування, і Warhammer 40,000: Space Marine 2 є одним із них. Їй знадобилося 13 років, щоб вийти на нашу порогу, і ми ще більше вдячні, що вона нарешті вийшла, тому що ми можемо заповнити прогалину в кліффханґері 2011 року Space Marine, який залишив нас. Тепер, чи можуть новачки вступити в гру без відчуття перевантаження від величезної лорії, яка була побудована за десятиліття, залишається питанням, на яке ми відповімо в нашому Warhammer 40,000: Space Marine 2 огляді нижче, серед багатьох інших питань про те, наскільки вартісна гра.

Тітус Відкупляє Себе

Titus

Отже, швидкий перегляд, і я обіцяю не розповідати вам про хороші частини, щоб ви могли відкрити їх самостійно. На цьому етапі часу ми перебуваємо через 100 років або більше після подій у Warhammer 40,000: Space Marine 2011 року. Космічний моряк Тітус був викинутий після того, як його звинуватили у корупції та зраді. Його відкинули і передали до служби у Deathwatch. Після атаки Тиранидів Тітус був сильно поранений. Ultramarines врятували його і зробили його одним із себе.

Тепер Тітус був перетворений на Ultramarine, повністю з потужним синім костюмом, який дозволяє йому рухатися швидше, розбивати голови ворогів сильніше, і стрибати вище, серед іншого. З вашими новими силами, вас викликають врятувати Warhammer всесвіт від ще однієї атаки Тиранидів. І з вашим досвідом як Космічного Моряка, ви ведете команду Ultramarines у бій. Але ваша команда знає про ваше темне минуле і сумнівається у вашій придатності для цієї ролі.

Все ж, протягом шести місій одиночної кампанії, ви відкупаєте себе. Ви заробляєте довіру своєї команди, розвиваючи свій характер до того, який резонує з гравцем. І це майже все, що складає історію. Це не найвидатніша історія, але вона має свої моменти: несподівані повороти і злами тут і там, і захоплюючі сюжетні лінії, які тримають вас прикріпленими до кампанії. Це службова сюжетна лінія, яка, хоча іноді кліширована, все ж таки вдається утримувати кампанію, яку варто розгортати.

Світова Війна Z, Але Warhammer

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Огляд

Технологія орди може бути складною для освоєння. Однак Warhammer 40,000: Space Marine 2 успішно реалізовує симуляцію хвиль Тиранидів, які йдуть на вас. Вони надходять з усіх сторін, часто переважаючи і перевершуючи вас; це потрібно лише невеликий момент легковажності, щоб програти бій. Але все ж, з використанням Saber Interactive тієї ж власної технології, яку вони використовували у World War Z, щоб створити Space Marine 2, вражаючу технологію орди очікується. Ви не тільки справляєтеся з бездумними ворогами, а й з кровожерливими звірами, які лазять по стінах і один на одному, тільки щоб перерізати вашу горло.

Дійсно, орди Тиранидів, з якими ви будете боротися, є центром гри, оскільки вони постійно тримають вас на ногах, намагаючись вижити хоча б до кінця місії. Для вашого арсеналу ви будете мати стрілянину з третьої особи та ближній бій, на які можна спертися. І хоча ви можете вільно перемикатися між ними під час бою, ідеально, якщо ви хочете розрідити стадо здалека, перш ніж добити ворогів, які вдалося пробитися крізь ваш вогонь на близькій відстані. На щастя, зброя потужна і відчувається надзвичайно задовільно від вогню. Вона потужна і різноманітна достатньо, щоб впоратися з часто хвиль ворогів, які йдуть на вас.

Густина Бою

Kill swarm with hammer

Все ж, бій часто штовхає вас у гущу бою завдяки системі відновлення здоров’я та поповнення броні. Ви можете вживати Medicae Stimms, але вони тільки помірно відновлюють ваше здоров’я. Крім того, ви можете нести тільки дві Medicae Stimms одночасно, що змушує вас використовувати їх лише в останню чергу. Найкращий спосіб відновити значну частину вашої здоров’я – успішно виконати Фінішери. Їх потрібно уважно контролювати, коли вороги отримали серйозні ушкодження, і екран мигає червоним, вказуючи на те, що вони готові до виконання жорстокого Фінішера. Зверніть увагу, що Фінішери можна виконувати тільки на близькій відстані, і тому обмежують вас залишатися в гущі бою постійно.

Теж саме стосується поповнення броні, яке вимагає виконання Фінішерів проти ворогів. Крім того, уникання ушкоджень також може поповнити вашу броню, і ви можете зробити це двома способами: уклонитися і парирувати. Вороги можуть мати блоковані та неблоковані атаки, і ви побачите попередній знак для будь-якої з них. Коли з’являється мигаючий червоний іконка, пора уклонитися. Коли з’являється мигаючий синій іконка, пора парирувати. І це звучить досить просто, правда? Але пам’ятайте, що багато боїв, які ви будете проходити, будуть повними хвиль Тиранидів, які стрибають на вас з усіх сторін, навіть з землі під ногами. І уклонення та парировання повинні бути ідеально синхронізовані, щоб отримати їхні переваги щодо здоров’я та броні.

Алієнське Вторгнення На Піку

hack and slash

Все ж, легко пропустити попередні знаки в хаосі всього цього. Навіть більше, інтенсивність бою іноді може бути витіснена самою величиною активності та візуальних ефектів на екрані. І все ж, ці проблеми ніколи не є достатньо великими, щоб відволікти від гри. Не коли вороги дуже різноманітні, з відмінними рухами та здібностями. Ви майже завжди на вершині гри в бою. Коли люди кажуть, що бій інтенсивний, вони мають на увазі це. Бій є значною частиною Space Marine 2 пирога. Це місце, де ви будете відчувати себе найбільш винагородженими за свої зусилля, коли ви пробиваєтеся крізь нескінченні хвилі ворогів і добujete потужних босів.

Зізнаюсь, особливо на середніх та пізніх етапах гри, ви можете почувати себе трохи занадто потужними. Менші вороги впадуть легко з одним ударом. Дякуючи вашому потужному костюму, ви часто кидаєте себе в заражені території, знищуючи ворогів хвильами, і все ж таки залишаєтеся живими, щоб розповісти про це. Частина бою відчувається трохи занадто ліберальною, даючи вам досить високу шанс на виживання, незважаючи на величезну кількість ворогів, яких ви будете зустрічати. Але, мабуть, ви можете вирішити цю проблему, збільшивши складність у налаштуваннях гри. Однак проблема мультизадачності виникає, коли вам потрібно носити шапки всіх класів, доступних на полі бою.

Краще З Друзями

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Огляд

Операції – це шість місій, які пропонують інший погляд на основну історію. Це завдання, які ви можете виконувати самостійно або з друзями у кооперативному режимі, і фактично дозволяють Тітусу делегувати об’єктиви другій команді. Все починає мати сенс, коли ви можете об’єднатися з гравцями, які можуть взяти на себе роль Тактика (найкращий універсал), Вангарда (найкращий ближній бій), Асальта (найкращий рухливий), Бульварка (найкращий танк), Снайпера (найкращий далекобійник) або Тяжкого (танк і далекобійник).

Раптом все стає зрозумілим, коли ви розподіляєте завдання між собою. Деякі гравці зосереджуються на знищенні наполегливих хвиль, які лазять по стінах, стріляють повітряних ворогів, які кружляють над вами, захищають танка, який намагається пробити броню боса, лікують союзників та багато іншого. І якщо ви хочете спробувати ще більше мультиплеєрного весілля, ви можете пірнути у 6v6 конкурентний режим, який пропонує Аннігіляцію, Захоплення Території, Захоплення та Контроль. Бій такий же інтенсивний, швидкий і динамічний, як і в однокористуватському режимі, тільки цього разу ви насолоджуєтеся більш непередбачуваним противником.

Візуальне Відчуття

marine

Не можна говорити про будь-яку гру Warhammer 40,000 і не згадати про її всесвіт – детально розроблений і розширений у глибину та просторі. Warhammer 40,000: Space Marine 2 має перевагу спадкування повністю сформованого всесвіту. Однак вона все ж таки робить крок далі, щоб включити в себе іммерсивний світ, який ожива. Небо кипить від хвиль повітряних інородних видів. Земля воняє кров’ю та готичною привабливістю. Кожна планета виглядає і відчувається по-різному, забезпечуючи, що хоча ви і рухаєтеся у темному всесвіті, він все ж таки зберігає неймовірну і задовільну привабливість, щоб повернутися за більшою кількістю.

Вердикт

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 доволі хороша. Її бій інтенсивний і швидкий, тримаючи вас на ногах протягом усієї гри. Ви майже завжди зайняті, відштовхуючи Тиранидів від вашого заду, навіть коли ви френетично перемикаєтеся між ближнім боєм та стріляниною під час бою. Кінематографічний шоу великомасштабних боїв доповнює всю цю інтенсивну стрілянину. Це диво, що одиночна кампанія – це лише війна між одним Ultramarine та сотнями ворогів.

Що стосується історії, вона захоплива, коли потрібно. Тим часом візуальні ефекти розвивають темний характер Warhammer 40,000. Для перепочинку ви можете об’єднатися або змагатися з друзями та онлайн-гравцями в Операціях та 6v6 режимах гри. Можливо, їй знадобилося 13 років, щоб потрапити до наших рук, але довге очікування виправдане.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Огляд (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, та PC)

Тираниди Ударяють Знову

Warhammer 40,000: Space Marine 2 бере найкращі частини довгої франшизи та піднімає її на новий рівень. Вона демонструє всесвіт, сповнений війни, інородної війни. З війни всесвіту історія робить акцент на честі та викупі. Протягом вашого одиночного або мультиплеєрного проходження, ви будете насолоджуватися інтенсивною та задовільною системою бою, яка тримає вас на ногах. Тираниди можуть йти на вас сотнями, але ваші довірені зброя та навички доведуть свою перевагу над усіма ними.

 

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.