Зв'язатися з нами

Відгуки

Огляд Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now і ПК)

Фото аватара

опублікований

 on

Деякі сиквели просто виходять цілу вічність. Не тому, що попередник був поганим чи що попиту немає. Деяким продовженням просто потрібна вічність, щоб вийти, і все. Однак коли вони це роблять, вони виявляють, що вони варті того, щоб почекати Warhammer 40,000: Space Marines 2 дуже сильно один із тих. Знадобилося 13 років, щоб з’явитися на нашому порозі, і ми тим більше вдячні, що нарешті він тут, тому що ми можемо заповнити прогалину в 2011 році. Космічний морський залишив нас. Чи можуть новачки зануритися в гру, не почуваючись заплутаними величезними знаннями, створеними десятиліттями, залишається питанням, на яке ми відповімо в нашому Warhammer 40,000: Space Marines 2 огляд нижче, серед багатьох інших щодо того, наскільки варта гра.

Тит спокутує себе

Тит

Отже, швидко повторюємо, і я обіцяю залишити хороші частини, щоб ви могли їх знайти самостійно. На даний момент ми минули близько 100 років або більше від подій 2011 року Warhammer 40,000: космічний морський пірат. Космічний десантник Тітус був викинутий на узбіччя після того, як його звинуватили в корупції та державній зраді. Його знехтували, і він відмовився служити в Дозорі смерті. Після атаки Тиранидів Титус важко поранений. Ультрамарини рятують його і роблять його своїм. 

Тепер Титус перетворився на Ультрамарина, укомплектований синім громіздким костюмом, який дає йому змогу рухатися швидше, сильніше бити голови ворогів і стрибати вище, серед інших цікавих речей. З вашою новознайденою силою ви покликані врятувати Warhammer всесвіт від чергового вторгнення Тиранидів. А завдяки досвіду космодесанта ви керуєте командою Ультрадесантників у бій. Але ваша команда знає про ваше заплямоване минуле та сумнівається у вашій відповідності цій ролі. 

Тим не менш, у кампанії з шістьма місіями для одного гравця ви викупите себе. Ви завойовуєте довіру своєї команди, створюючи свого персонажа таким, який резонує з гравцем. І це значною мірою складає історію. Це не найвидатніша історія, але вона точно має свої моменти: несподівані повороти тут і там і захоплюючі сюжетні лінії, які тримають вас прикутими до кампанії. Це корисний сюжет, який, хоч іноді і шаблонний, все ж вдається підтримувати кампанію, яку варто розгадати. 

Світова війна Z, але Warhammer

Огляд Warhammer 40,000: Space Marine 2

Освоїти технологію Орди може бути складно. ще Warhammer 40,000: Space Marines 2 імітує хвилі Тиранидів, що наближаються до вас. Вони налітають з усіх боків, час від часу перемагаючи вас чисельно; щоб програти битву, потрібна лише невелика мить розслаблення. Але в будь-якому випадку Sabre Interactive використовує той самий фірмовий двигун, на якому використовувався Світова війна Z для створення Космічний десант 2, вражаючу технологію Орди слід очікувати. Ви маєте справу не просто з безглуздими ворогами, а й з кровожерливими звірами, які лізуть по стінах і один на одного, щоб перерізати вам горло. 

Дійсно, орди Тиранидів, з якими ви будете боротися, є центром ігрового процесу, оскільки вони постійно тримають вас напоготові, намагаючись вижити лише до кінця місії. Для ваших наборів інструментів у вас буде стрілянина з дистанції від третьої особи та рукопашний бій, до якого можна повернутися. І хоча ви можете вільно перемикатися з одного на інший під час бою, в ідеалі ви можете спочатку розрідити стадо здалеку, перш ніж добивати ворогів, яким вдається прослизнути крізь вогонь вашої кулі з близької відстані. На щастя, зброя потужна, і стріляти неймовірно приємно. Вони досить потужні та різноманітні, щоб протистояти зграям ворогів, які часто йдуть на вас. 

Товста битва

Убийте рій молотком

Тим не менш, бій часто підштовхує вас до гущі бою завдяки системі відновлення здоров’я та броні. Ви можете споживати Medicae Stimms, але вони лише помірно поповнюють ваше здоров’я. Крім того, ви можете носити лише два Medicae Stimms одночасно, змушуючи вас використовувати їх лише в крайньому випадку. Однак найкращий спосіб відновити значну частину шкали здоров’я — це успішно виконати Фінішери. За ними потрібно уважно стежити, коли вороги зазнають серйозної шкоди, а екран блимає червоним, вказуючи на те, що вони готові виконати жорстокий хід Фінішер. Майте на увазі, що Фінішери можуть бути страчені лише з близької відстані, що обмежує вас постійно залишатися в гущі бою. 

Те саме стосується відновлення броні, яке вимагає страти Фінішерів проти ворогів. Крім того, уникнення пошкоджень також може поповнити вашу броню, і ви можете зробити це двома способами: ухилятися та парирувати. Вороги можуть мати атаки, які можна блокувати або не блокувати, і ви побачите попереджувальний знак для будь-якої з них. Коли з’являється блимаючий червоний значок, настав час ухилятися. Коли з’являється блимаючий синій значок, настав час парирувати. І це звучить досить легко, чи не так? Але пам’ятайте, що багато бойових зіткнень, у яких ви братимете участь, будуть заповнені зграями тиранідів, які стрибають на вас звідусіль, навіть із землі. І ухилення та парирування мають бути точно розраховані, щоб отримати переваги від їх здоров’я та броні. 

Інопланетне вторгнення на піку

рубати і слеш

Тим не менш, легко пропустити попереджувальні знаки в цьому хаосі. Більше того, різкість бою іноді може бути зведена нанівець простою відвертістю активності та візуальними ефектами на екрані. І все ж ці проблеми ніколи не бувають настільки серйозними, щоб відволікати від ігрового процесу. Не тоді, коли вороги далекі, з відмінними рухами та здібностями. У бою ви майже завжди на висоті. Коли люди кажуть, що боротьба напружена, вони це мають на увазі. Боротьба є значною частиною Космічний десант 2 пиріг. Саме тут ви відчуєте найбільшу винагороду за свої зусилля, прориваючись крізь нескінченні потоки ворогів і знищуючи грізних босів.

Слід визнати, що особливо на середині та пізніх етапах гри ви можете почати відчувати себе надто сильним. Менші вороги легко впадуть одним ударом. Завдяки вашій громіздкій броні ви часто кидатиметеся в заражені території, знищуючи ворогів їхніми хвилями, і залишатиметеся живими, щоб розповісти історію. Деякі частини бою здаються надто м’якими, що дає вам досить високі шанси вижити, незважаючи на величезну кількість ворогів, з якими вам доведеться зіткнутися. Але я думаю, що ви можете вирішити цю проблему, підвищивши ставку в налаштуваннях складності. Проте проблема багатозадачності виникає, коли вам доводиться носити капелюхи всіх класів, доступних на полі бою. 

Краще з друзями

Огляд Warhammer 40,000: Space Marine 2

Операції — це шість місій, які пропонують іншу перспективу, ніж основна історія. Це виклики, які ви можете взяти на себе самостійно або з друзями в кооперативному режимі, і, по суті, дозволяють Titus делегувати завдання другорядній команді. Усе починає мати сенс, коли ви можете об’єднатися з гравцями, які можуть протистояти Tactical (найкращий універсал), Vanguard (найкращий рукопашний бій), Assault (найкращий спритний), Bulwark (найкращий танк), Sniper ( найкращий далекобійний) або важкий (танк і далекобійний) клас.

Раптом усе добре з’єднується, коли ви розподіляєте завдання між собою. Деякі гравці зосереджуються на тому, щоб відбивати наполегливі орди, які піднімаються по стінах, стріляти в десантників, які кружляють над вами, захищати танк, який прагне пробити важку броню боса, лікувати союзників і виконувати інші ролі. А якщо ви хочете відчути більше розваг у багатокористувацькій грі, ви можете поринути в змагальний режим 6 на 6, у якому представлені функції Annihilation, Seize Ground, Capture та Control. Бій такий же різкий, напружений і швидкий, як і в одиночній грі, за винятком того, що цього разу ви насолоджуєтеся більш непередбачуваним суперником. 

Візуальна насолода

морський

Ви не можете говорити про будь-яку гру Warhammer 40,000 XNUMX і не згадати її всесвіт — складно деталізований і великий у глибині та просторі. Warhammer 40,000: Space Marines 2 має перевагу успадкування повноцінного всесвіту. Однак він все ще йде далі, щоб включити захоплюючий світ, який оживає. Небо бушує зграями чужорідних видів, що літають у повітрі. Земля пахне кров'ю та готичним шармом. Кожна планета виглядає та відчувається по-своєму, що гарантує, що навіть якщо ви подорожуєте похмурим темним всесвітом, вона все одно зберігає неймовірний і задовільно спонукаючий фактор повернутися за новим.

Вердикт

Warhammer 40,000: Space Marines 2

Warhammer 40,000: Space Marines 2 досить чудово. Його бій інтенсивний і швидкий, що тримає вас напоготові. Ви майже завжди зайняті відганянням Трінейдів, навіть коли в бою шалено перемикаєтеся між ближнім і дальнім боєм. Кінематографічні протистояння масштабних битв доповнюють всю потужну перестрілку. Дивно, що одиночна кампанія — це лише війна між одним Ультрамарином і сотнями ворогів. 

Що стосується історії, то вона захоплює, коли це потрібно. Тим часом візуальні ефекти передають похмуру природу Warhammer 40,000. Щоб відпочити, ви можете об’єднатися або змагатися з друзями та онлайн-гравцями в режимах «Операції» та «6 на 6». Можливо, знадобилося 13 років, щоб отримати це продовження. Але довге очікування виявилося вартим очікування.

Огляд Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now і ПК)

Тираниди знову завдають удару

Warhammer 40,000: Space Marines 2 бере найкращі частини тривалої франшизи та підвищує її. Він демонструє всесвіт, який пронизаний війною, війною інопланетян. У розірваному війною всесвіті ця історія наголошує на честі та спокуті. Під час гри в одиночній або багатокористувацькій грі ви будете насолоджуватися потужною та захоплюючою бойовою системою, яка тримає вас напоготові. Тираниди можуть кинутися на вас сотнями, але ваша надійна зброя та навички перевершать їх усіх.

 

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.