Connect with us

Огляди

Огляд Under the Disco Lights (PC)

Published

 on

Dancefloor at night

Я люблю нічне життя 80-х, не через його електричний настрій та органічний смак музики чи соціальної взаємодії, а через його спільну атмосферу, світ без планшетів чи смартфонів, і його мантру бути присутнім і не просто цифровим відчуттям для майбутніх поколінь. До появи соціальних мереж, і до того, як весь світ відчув, що йому потрібно щось довести для того, щоб заробити популярність і похвастатися, 80-і мали щось дають – рівну гру, де всі могли зібратися на танцполі. Це було до того, як з’явилися екстравагантні коктейлі чи модні тенденції, і це було до того, як світ раптом відчув потребу наступити на чужі ноги заради особистої вигоди. Це було справжнє, і це було автентичне. І якщо Under the Disco Lights хотів освітити щось, то це було те, що 80-і були, хоча й з кількома сумнівними предметами одягу, найкращими роками всіх часів.

Хоча у мене не було проблем з облаштуванням бізнесу в таких іграх, як Nightclub Simulator, у мене було відчуття, що щось відсутнє в цій формулі. Я люблю концепцію – коктейлі, соціальні аспекти, великі клубні апгрейди та зміни, наприклад. Але я також відчув, що це бракує органічних якостей старого клубного досвіду. Хоча я міг взаємодіяти з відвідувачами і розкривати їхні ніші, я не міг бачити їх як щось більше, ніж просто картонні вирізи з виразними характеристиками чи уподобаннями. Основний ігровий процес був там, але я хотів більше. Я хотів бути там, в моменті і як важливий гравець у клубній сцені. Я хотів, щоб Under the Disco Lights освітив те, чого не вистачало Nightclub Simulator.

Клубні відвідувачі на танцполі

Від самого початку Under the Disco Lights виглядав як світ, який я вже відвідував раніше. Налаштування, наприклад, не було дуже відрізним від Nightclub Simulator, в тому сенсі, що воно мало танцпол, бар і п’яних відвідувачів. Воно також мало схожий список завдань, які я повинен був виконати: обслужити гостей, керувати ресурсами і поступово апгрейдити клуб, щоб привабити більше клієнтів і створити міцну присутність. Але після того, як я випив кілька коктейлів і обслужив кількох гостей, я зрозумів, що це не просто питання про те, як розвивати бізнес; це було питання про те, як зрозуміти культуру і знайти своє місце в нічній ієрархії.

Спочатку Under the Disco Lights не здавався мені складним для проходження. По більшій частині, це було питання про те, щоб обслужити бар, змішати коктейлі і зробити кілька значних змін у будівлі, щоб привабити ширший спектр нічних метеликів. Це не було проблемою. Якщо щось, то це було знайомим процесом – процесом, який я вже тисячі разів робив раніше. Але потім вийшли маленькі деталі, які довершували формулу. Це не було питання про те, щоб бездумно виливати напої за кілька доларів кожний; це було питання про розмову з постійними клієнтами, зрозуміння їхньої біографії і використання їхніх особистих уподобань, щоб паливати майбутні вузли на важливому інвестиційному дереві. Це було трохи схоже на типову бізнес-симуляцію, але з більше можливостями і багатьма більше можливостями для вивчення. Ну, відносно.

Інгредієнти, які кладуться в контейнери

Хоча Under the Disco Light все ще базується на епоху, коли технічний прогрес був рідкісним у клубній сцені, гра, досить цікаво, продовжує використовувати багато апгрейдів і гачків, над якими ви можете працювати. Наприклад, гроші можна використовувати для покупки кращих напоїв, величніших декорацій і більш ефективних систем зберігання. Я не можу сказати, що там є сотні речей, які ви можете використовувати, але там точно є достатньо, щоб ви могли витратити свій пасивний дохід на них під час вашої завоювання клубної сцени. І навіть коли ви не маєте апгрейду для дослідження або другого напрямку для просування, у вас є інші завдання, над якими ви можете подумати, наприклад, подружитися з відвідувачами або просто танцювати під електронний саундтрек оригінальних 80-х балад. Маленьке завдання, я визнаю, але одне, яке досить добре відповідає темі.

Брудний стакан на столі

Хоча Under the Disco Lights може не сильно відрізнятися від звичайного шляху кліше, я повинен дати йому належне і сказати, що для 80-х-тематичної гри, яка робить справжню спробу наповнити свій зміст старовинним одягом і підходящими ритмами, це робить quite переконливу любовну листівку до старого диско і пізньої клубної культури. Не розумійте мене неправильно, у нього все ще є кілька відсутніх зубів і багато знайомих візуальних шрамів, з поганими рухами камери і грубими анімаціями. Але це очікувано від інді-бізнес-симу. Воно не виглядає ідеально, і воно не завжди грає добре. Але там є багато розваг, особливо якщо ви великий шанувальник 80-х музики і нічних розваг. Питання в тому, яке з двох робить краще гру – Nightclub Simulator чи Under the Disco Lights? Рішення, рішення.

Вердикт

Клієнти, які стоять біля бара

Under the Disco Lights освітлює свій блискучий м’яч на електричній стороні 80-х і всіх її пізніх нічних засобів з наміром перенести вас назад в ідеальну епоху товариства і спільної інтимності. Воно може не зробити видатну роботу з заповнення цієї ніші, але воно робить все правильне, щоб надати досить розважливого клубного менеджменту-симу. Не розумійте мене неправильно, воно все ще трохи дерев’яне, і деякі з його ключових функцій могли б користатися трохи більше часу в духовці. Але я можу поважати його за те, що воно є: earworm, який знає, як звучати в ваших вухах і змусити вас повторювати саме завдання знову і знову. Воно може не бути варто клопоту. Але тоді, яка бізнес-симуляційна гра є?至少 Under the Disco Lights має хорошу музику.

Огляд Under the Disco Lights (PC)

You Had to Be There, Man

Under the Disco Lights shines its glitter ball on the electric eighties’ nocturnal side and all of its late-night intoxicating remedies with the intent to transport you back to an ideal era of camaraderie and communal intimacy. It might not do a remarkable job of filling that niche, but it does provide all of the right fodder for a surprisingly entertaining club management sim.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.