Огляди
Огляд The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, та PC)
Я відчуваю, що незупинна хвиля roguelike/lite тільки почалася. Чекають ще багато нових речей, особливо з новим з’єднанням roguelite-системи та культової класики. Я можу уявити собі ігри, як Mega Man, які будуть слідувати цьому прикладу. І скільки задоволення ми матимемо, граючи через класику в новому світлі. Від релізу The Rogue Prince of Persia у ранньому доступі півтора року тому, він вже зробив хороший старт, про що свідчить наша оцінка 7/10.
Тепер розробник Evil Empire задовольнив свою потребу у зростанні, включивши відгуки гравців та поліпшивши кілька недоліків. Не багато чого потрібно було змінити, чесно кажучи. Все ж таки, ви можете оцінити роботу, яку здійснив Evil Empire, ще більше визначивши характеристики персонажів та вирази, і поліпшивши швидкий акробатичний потік пересування та бою.
Так чи інакше, якщо це ваш перший раз або ви грали в гру протягом всього періоду раннього доступу, ми маємо для вас наш The Rogue Prince of Persia огляд нижче.
Другі шанси

Roguelikes включають у себе історію; причину для повторних спроб проходження гри знову і знову, якщо хочете. Хоча не завжди найглибші історії, з випадковим розподілом рівнів, що заплутує сюжетні лінії, The Rogue Prince of Persia все ж таки вдається представити приличну розповідь. Граючи за принца Персії, ви будете прагнути врятувати своє королівство від вторгнення гунів.
Нічого нового, окрім того, що передумова історії трохи безглузда. Принц робить драстичний помилку. Невідомо, яка це помилка. Але вона явно така катастрофічна, що запускає катастрофічний конфлікт із гунами. Коли гнів гунів спалахує, вони стають корумпованими темною магією. І це дає їм непереможну силу, якої їм потрібно, щоб захопити столицю Персії; їхній лідер, Ногай, сидить на троні.
Ви виживаєте після нападу завдяки волосину, завдяки вашій магічній Болі, подарованій вам у дитинстві. Вона дихає новим життям у вашу душу, даючи вам другий шанс битися проти гунів та врятувати тих небагатьох вцілілих людей вашого народу.
Поворот

Ваше пробудження завжди відбувається, коли ви помираєте в оазисі. Це відокремлено від решти світу в часі та просторі. Тому, кожен раз, коли ви, е… воскресаєте, вторгнення гунів скидається, і ви отримуєте другий шанс їх перемогти. І саме тут лежить виправдання, яке нам потрібно для проходження The Rogue Prince of Persia’s важкого проходження знову і знову. Гаразд, важкий може бути перебільшенням, але це відносно складна система гри, яку потрібно освоїти, все ж таки.
Знову, прилична історія. Вона працює і дає нам причину та мету, яких нам потрібно, щоб проходити гру знову і знову. Я просто бажаю, щоб передумова сповільнила речі досить, щоб дати нам впливовий погляд на персонажів та світ. Королівську сім’ю, навіть, і їхнє відношення до принца, за якого ми будемо прагнути врятувати кілька разів. Навіть далі в історії деяких персонажів спішать надто швидко, щоб створити емоційний зв’язок з ними.
Все ж таки, деякі діалогові фрагменти є справжнім інтересом, навіть смішними іноді. Принц бореться з воскресінням вперше, перш ніж він нарешті освоється зі своєю новою силою. Evil Empire могла б абсолютно розібрати персонажів та світ трохи більше, закріпивши пам’ятну розповідь. Як є, The Rogue Prince of Persia’s історія може бути її найслабшим зв’язком.
Deadcells x Prince of Persia

Будь-хто фанат Dead Cells одразу ж розпізнає подібності до The Rogue Prince of Persia. Подібний дизайн рівнів та гри. Все ж таки, The Rogue Prince of Persia чудесно виглядає ще більш вишуканим. Точно з мистецьким стилем, це миттєвий виділення з самого початку. Воно надає чудовий колорит для ваших пригод зі збереженням Персії. Середовища достатньо різноманітні від біому до біому, і пропонують різні об’єкти, по яких можна бігати та ухилятися. Від шипів до обертових пил, і великих падінь, все, чого ви будете чекати, майстерно створено тут, і повністю використовує акробатичні можливості принца.
Це інший особливий спосіб, яким The Rogue Prince of Persia виділяється, де принц володіє рухливістю понад людське уявлення. Ваші біги по стінах, стрибки, стрибки, удари та ривки з Prince of Persia: Sands of Time повертаються з фантазією та ентузіазмом. І все це можна змішати та поєднати, щоб створити ідеальний танок, щоб уникнути перешкод, снарядів та атак. Насправді, ваша акробатика є засобом не тільки для навігації по хитромудрому дизайну платформ, але й для виживання достатньо довго, поки не закінчиться проходження. Це засіб вбивати, швидко та фантазійно.
Ви помрете трохи занадто багато разів, на початку більше, ніж у пізніх стадіях, коли ви накопичуєте очки досвіду, вдосконалення та баффи. І ще більше тому, що використання The Rogue Prince of Persia’s пересування та бою в повному обсязі буде займати хвилину чи дві. Як тільки це відбувається, хоча, ви будете хитрим маленьким бугаєм, стрибаючи та мчачи над ворогами, щоб завдати несподіваного удару та відбити снаряди на великих відстанях.
Замкнено та завантажено

Окрім історії, пересування та бою, ви будете мати справу з найважливішим елементом roguelike: ресурсами, зброєю та іншим. І як ветерани знають, ви починаєте з декількох вибраних зброй, і розблоковуєте більше різноманітності, чим глибше ви йдете в один проходження. Кожне проходження викликає вас пройти якнайдалі у світі, боротися з ворогами, виживати на платформах, іноді розв’язувати головоломки, і рухати сюжет вперед.
Ви будете вибирати, з якого біому починати, і проходите їх у значному порядку. Значимому, тому що кожне проходження ніколи не є марним, приносячи з собою новий вибір зброї, інструментів та медалей, з якими можна експериментувати. Це все щедре розблокування нових іграшок, з якими можна грати, які підходять до кожного стилю гри під сонцем. Це означає, звичайно, що деякі побудови будуть працювати краще для вас, ніж інші. Все ж таки, ви повинні насолодитися достатнім різноманіттям, щоб змінити свою гру час від часу.
Усі зверху

Прогрес відбувається у двох типах: очки досвіду та ігрова валюта. Перші накопичуються, чим більше проходжень ви проходите. І допомагають розблокувати нові баффи, зілля здоров’я та інше через ваше дерево досвіду. Ігрова валюта дозволяє вам купувати нову зброю, інструменти та медалі в магазині торговця. Все це надає вам нові способи гри та різноманіття гладких комбінацій у вашому розпорядженні. І з зростаючою кількістю здібностей та типів зброї, ви насолоджуєтеся ще більш різноманітними способами експериментування з ними через медалі. Це пасивні баффи, які можуть мати виняткові сили, так само, як і згубні слабкості.
З свободою оснастити до дев’яти медалей, ви можете експериментувати з будь-якою кількістю підсиленнь здібностей від традиційного збільшення відсотка ушкоджень чи здоров’я до більш нюансованих запусків вогняних кинджалів. Типи ворогів, з іншого боку, можуть бути трохи розчаруванням, особливо після декількох проходжень через той самий біом. Те ж саме стосується макетів, оскільки вони починають відчуватися повторюваними. Але не за мить, перш ніж ви досягнете фінального боса. І через вашу багатість зброї, здібностей та медалей, ви маєте потужні вдосконалення, щоб завершити проходження. The Rogue Prince of Persia відноситься до вашого часу з повагою та завершує гру, перш ніж вона стане повторюваною та нецікавою.
Вердикт

Prince of Persia: The Lost Crown був на іншому рівні, до якого The Rogue Prince of Persia мало порівнюватися. Все ж таки, ясно, що повернення Prince of Persia ніякої жартів не варте. Франшиза скрутила рукави та вирішила доставити такі захоплюючі екшн-платформні переживання, від яких ви не можете довго відірватися. Ви справді хочете повернутися до гри знову. Навіть коли ви були затримані на певному біомі довше, ніж хотіли б. The Rogue Prince of Persia просто ніколи не досягає точки розчарування, завдяки щедрому потоку нових іграшок, з якими можна битися. Хорошо, і завдяки внутрішньо швидкій та задовольній системі пересування та бою.
З жодними щитами чи парированнями, щоб утримувати вашу позицію, ви часто бігаєте по стінах та стрибаєте над головами ворогів. Ви ховаєтеся за ними, щоб завдати швидкого удару, та пинаєте снаряди назад на великих відстанях. Це танок різноманітних рухів та бойових здібностей, які є цікавими для експериментів та відкриття нових улюблених дій. І все це виконується своєчасно та точно, нагороджуючи вас дозами дофаміну.
Тільки історія не дотягує до емоційної глибини та пам’ятності. Інакше, є багато чого, про що можна говорити, від підвищення швидкості руху до варіантів повторної гри для геймерів, які хочуть додаткову складність, що піднімає The Rogue Prince of Persia до числа обов’язкових ігор останніх релізів. Ранній доступ справді окупився тим, що навіть якщо Evil Empire пропонує майбутні DLC, це буде цілком бажано.
Огляд The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch, та PC)
Піски часу, відроджені
Багато чинників сприяли успіху The Rogue Prince of Persia, протягом всього періоду раннього доступу та остаточного релізу. Від захоплюючої акробатики принца у Sands of Time до блискучого дизайну рівнів та задовольної гри Dead Cells, The Rogue Prince of Persia не могла б мати кращих натхненників. І все ж таки, вона додає свій власний, унікальний візуальний шарм, миттєво вражаючий на перший погляд. Хоча не досконала, немає сумніву у кінцевому задоволенні від проходження біомів столиці Персії.