Огляди

Огляд The Rogue Prince of Persia (PC)

Avatar photo
Оновлено on
Prince - The Rogue Prince of Persia Review

Звідки почати? Ну, 2024 рік, здається, вирішив не дати нам заспокоїтися. Не те, щоб я скаржився. Я можу ще смакувати Prince of Persia: The Lost Crown на кінчику моєї мови. А тепер, є ще одна? Ну, чесно кажучи, єдина подібність The Rogue Prince of Persia з критично академічним The Lost Crown полягає в тому, що обидва мають Ubisoft. Якщо ви трохи більш ретельні, ви знайдете, що вони мають бокове прокрутку платформінгу, і, звичайно, головним героєм у обидвох іграх є принц, а місце дії відбувається у Персії. Гаразд, добре. Можливо, є більше однієї подібності. 

Отже, яка різниця? Ну, The Rogue Prince of Persia є roguelite! Це має повний сенс, не так ли? Для франшизи, яка носить петлі часу на своєму рукаві, це тільки логічно, що ми нарешті отримуємо roguelite Prince of Persia. Крім того, Evil Empire бере на себе розробку, зараз випускаючи The Rogue Prince of Persia у ранній доступ на Steam. Це правильно, той самий розробник взяв на себе розробку жорстокого фантастичного Dead Cells. Отже, закатайте рукави. Це буде дуже весело. 

Якщо ви все ще не вирішували спробувати нову гру, прочитайте наш огляд The Rogue Prince of Persia. Ми висвітлюємо всі хороші та погані (якщо такі є) речі, які ви можете очікувати.

На старт

Принц у The Rogue Prince of Persia

Незважаючи на те, що гра знаходиться у ранньому доступі, The Rogue Prince of Persia витрачає час на створення сцени для того, що має статися. Немногі roguelite роблять зусилля, щоб створити глибоку, привабливу історію. Отже, те little, що ми отримуємо тут, є похвальним. Як очікувалося, принц займає центральну позицію. Ну, він був вкинутий у світло три дні після вторгнення гунів, напівлюдських монстрів, у Персії. Він був у відпустці, або щось подібне, коли його королівство було захоплено. Гун використовують темну магію, завдаючи шкоди по всій Персії. До того часу, коли принц повертається, вони завдали шкоди, яку вже не можна виправити. 

Все ж таки, принц вирушає відновити те, що залишилося від його королівства. Він кидається у глибину війни, очищаючи своє місто від темної магії гунів будь-яким способом: ударами, ударами та акробатичними рухами. Ви можете вибирати свій власний шлях, прокладати все глибше і глибше у шість біомів, які зараз присутні. Разом з ворогами вам потрібно стежити за пастками та небезпеками. Будь-яка з них може вбити вас. Але не хвилюйтеся. У вас є магічна Бола, яку ви можете використовувати, щоб повернути час назад до дня, коли ви прибули до Персії та знайшли своє королівство у руїнах. 

Постійно, як це властиво roguelite, ви отримуєте другий шанс, третій, і четвертий, щоб перемогти гунів і відновити своє королівство до його колишньої слави. Це корисний цикл, який дає вам причину прийняти кілька пробігів. Однак це все, що стосується історії. Так, ви зустрінете НПС з унікальними передісторіями, проте їх діалог і розвиток персонажа здаються незавершеними. Ви розблокуєте більше історичних моментів, щоб пом’якшити удар від смерті у бою, але це все одно не дуже привабливо і поспішно. 

Готові

принц проти генерала Беруде

Під час гри у The Rogue Prince of Persia вам потрібно постійно нагадувати собі, що це тільки гра у ранньому доступі та першій версії. Будуть оновлення та новий контент, як підтверджує Evil Empire. Dead Cells також пройшов через той самий процес, і результат був нічого короткого від фантастичного. Все ж таки, ви не можете не схрестити пальці, сподіваючись, що Evil Empire не зупиниться перед тим, щоб розширити межі. Як це є, історія здається банальною. Вона служить своїй меті, проте ми хочемо щось надзвичайне – історію, яку можна запам’ятати. 

На жаль, це та сама доля, яку може спіткнутися середовище. Доля грає надто безпечно. Хоча у нас є шість різних біомів для дослідження, вони здаються менш виразними, ніж мають бути. Можливо, це через відсутність деталей чи текстур. Все, що зрозуміло, це те, що після кількох пробігів по біомах вони починають здаватися нецікавими. Це прикро, адже стиль мистецтва просто чудовий. Це фламбувантний, з майже Тінтіновським естетиком, який стрибає з екрана своїми чудовими, яскравими кольорами. 

Музична складова ідеальна. Вона достатньо різноманітна, включаючи бouncy хіп-хоп для насильницьких батальних послідовностей, сумних середньозахідних пісень для платформінгу та все, що між ними. Назад у базі, в оазисі, спокійна, серена музика бере верх, ідеальна для того, щоб відкинути голову назад та зануритися у взаємодію з НПС та виготовлення вдосконалень. Звукові ефекти, з іншого боку, змішані. Вони приглушені порівняно з Dead Cells’ красивим хаосом, проте це дозволяє The Rogue Prince of Persia зосередитися більше на несподівано складному платформінгу та бойовому двигуні без відволікань.

Старт

Принц відкриває скарбницю

Тепер, бойові дії та платформінг – це те, де The Rogue Prince of Persia сяє. Це знайома танець з The Lost Crown, змішуючи акробатичну трассировку та блискавичні бойові рухи. Крім того, біоми усипані канатами, уступами, флагштоками та іншими інструментами, які дозволяють вам скласти вражаючі та винагороджувальні рухи. Що ще? Вороги можуть з’являтися у всіх видах місцях, включаючи флагштоки. Пастки та перешкоди можуть підстерігати вас, позаду вас або під вами. Є постійна потреба тримати пильний огляд, який, якщо ви врахуєте швидке темпо гри, призводить до елегантного танцю, який відчувається чудово. 

The Rogue Prince of Persia не тільки розштовхує ваші навички до їх меж, а й вашу креативність. Як здатність бігати по стінах, яку ви можете використовувати, щоб стрибати між стінами, щоб уникнути більш агресивних атак босів. У вас також є варіант вольту, який діє як уклон, що дозволяє вам стрибати над ворогами. У повітрі ви можете скинути їх на ворогів, пинаючи їх з уступів або один в одного. Ви можете експериментувати з усіма видами хитрих комбінацій, які роблять добрий uso трассировки, щоб створити фурію розлютованих атак.

Якщо щось, то рідинний та цікавий бойовий та трасувальний варіанти The Rogue Prince of Persia роблять повернення за ще один пробіг вартим. Факторизуйте вдосконалення, і ви можете виливати тонну годин у гру. Зброя може бути ближньої чи дальньої дії, яку ви розблокуєте протягом своїх пробігів, з останньої, яка використовує енергію та поповнюється з убитими ворогами. 

Близьке майбутнє

магічний транспорт

The Rogue Prince of Persia має всі функції, які потрібні roguelite. Це дає вам випадкові підвищення, заробляючи внутрішньоігрову валюту під час ваших експедицій, яку ви можете використовувати, щоб купити та вдосконалити більше зброї та модифікацій. Ви можете розблокувати баффи, які збільшують ваш вихід шкоди, підвищують вашу зброю з елементарною шкодою та ще багато чого іншого. 

Хоча ви зустрічаєте деякі вдосконалення регулярно, інші випадкові, додаючи шар несподіваності, коли ви натикаєтеся на них. Що стосується складності, вона залишається відносно постійною. Деякі вороги дадуть вам важкий час. Однак, якщо ви зібраєте якомога більше вдосконалень, вони будуть легкою здобиччю.

Все це здається цікавим, поки ви не зрозумієте, що вдосконалення просто не є чимось новим. Є втрачена можливість оживити гру з незвичайними вдосконаленнями, які кардинально змінюють ваш підхід до боїв. Наразі все здається знайомим. Як історія та дизайн середовища, The Rogue Prince of Persia грає безпечно.

Вердикт

Принц платформінг

Evil Empire перевершив себе. Вони створили боковий платформер, який пропонує стимул повернутися за ще одним пробігом. І, залежно від того, як ви на це дивитесь, вони залишають вас тужити за ще більше. Це має сенс, враховуючи те, що The Rogue Prince of Persia тільки що увійшов у ранній доступ на Steam. Однак, з Hades 2 ще свіжим у наших умах та пальцях, The Rogue Prince of Persia має довгий шлях, щоб досягти свого повного потенціалу. Наразі у нас є шість біомів, вісім зброї, два боса та тридцять безцінних предметів, щоб створити стиль гри, який працює для вас. 

Хоча це може звучати доброзичливо, The Rogue Prince of Persia є roguelite. Це означає, що ви будете повторювати той самий пробіг знову і знову. Щоб утримувати вас зацікавленими, йому потрібно пропонувати постійний потік підвищень. І хоча є вдосконалення, вони просто нецікаві. Баффи та зброя, яку ви розблокуєте, здаються банальними. Те саме стосується історії, яка може бути застосована до будь-якого іншого roguelite. Хоча середовища мають чудові візуальні ефекти, вони здаються бідними на деталі та різноманітність. 

Знову ж таки, The Rogue Prince of Persia ще знаходиться у ранньому доступі, і, більш конкретно, це ще перша версія. The Rogue Prince of Persia 1.0 знаходиться за рогом, проте. Отже, є висока ймовірність, що Evil Empire побудує на вже солідному бойовому двигуні щось справді особливе. За межами бою, сподіваємося, вони також додадуть глибину історії та середовища. Наразі The Rogue Prince of Persia грає безпечно, дотримуючись перевірених roguelite-механік. Буде цікаво побачити, як Evil Empire використовує потенціал, який є тут наразі. Сподіваємося, вони створять гру, яка виділяється з натовпу.

Виїзд: Відмінний старт

Якщо ви коли-небудь бажали грати у roguelite Prince of Persia, ось ваша можливість. Від розробників Dead Cells, The Rogue Prince of Persia доручає вам перемогти гунів, жорстокі темні магічні напівлюдські монстри, які вторглися у ваш дім. Це буде потрібно кілька спроб. Ви помрете трохи надто багато разів. На щастя, у вас є магічна Бола, яка дає вам другий шанс. У кінці солодкий тріумф обов’язково прийде.

Огляд The Rogue Prince of Persia (PC)

Off to a Good Start

%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.