Connect with us

Огляди

Огляд Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One та PC)

Avatar photo
Updated on
Malinoe in hades 2 review

Повне розкриття: Hades 2 тільки-но розпочав свій шлях у ранньому доступі. Supergiant Games підтверджує, що може зайняти досить багато часу, перш ніж ми отримаємо можливість пограти у фінальний продукт. Точніше, Hades 2 провіватиме хоча б решту 2024 року у ранньому доступі, можливо, вийде десь наступного року. І тому, вступаючи у Hades 2, я був свідомий того, що тільки-но почну розкривати те, що має прийти. Після того, як я провів досить багато годин у грі, проте, я повинен сказати, що я був без слів. 

Ну, я знайшов свої слова для огляду Hades 2. Однак, гра, яка вийшла у ранньому доступі, ніде не близько до того, чого ви можете очікувати. Вона може ще перебувати у процесі调整 тут і там, поряд з новим контентом, який буде випущений у найближчі місяці. Навіть у своєму поточному вигляді, сіквел виділяється як одна з найбільш пам’ятних ігор року, як у ранньому доступі, так і ні. Але що саме робить Hades 2 залишається таким тривалим враженням? Яка цінність вона насправді пропонує? Давайте зануримося у наш огляд Hades 2, щоб дізнатися.

У пекло і назад

Melinoe

Хоча Hades слідував за Zagreus, сином Аїда, Hades 2’s лідер – Melinoe, сестра Zagreus і дочка Аїда. Не тільки змінився протагоніст, але й історія. Як виявляється, Melinoe була вигнана після того, як Хронос, бог часу, вторгся у її дім. Вона виростає, тренується і оволодіває елементарною силою, щоб повернутися і помститися. Хоча, у кінцевому підсумку, ми ніколи не дізнаємося справжньої кінцівки, яка залишається під завісою для фінального розкриття, історія тут залишається глибоко виразною. 

Вона починається досить просто, але швидко росте коріння і гілки, які розростаються до самого серця існування. Вона сприймає зрілі теми сім’ї та дружби. Ви зустрічаєте старих і нових персонажів, кожний з яких має унікальну передісторію і складну точку зору на сучасність і майбутнє. 

Не тільки Supergiant Games створили коханого протагоніста, який надзвичайно добре написаний і володіє собою з грацією і сильною присутністю, але й вона командує увагою протягом усієї своєї подорожі, будуючи дружбу і романтичні стосунки. Тим часом вона також сприймає глибокі особистості своєї сім’ї, Хроноса і себе. Ви зустрінеете кілька богів і титанів, які сперечаються, залицяються і викликають вас на бій. Здається, завжди є щось нове для відкриття, безпосередньо або опосередковано, підслуховуючи розмови – щось, щоб додати оповідальну глибину вже компельсивній історії. 

Всі відкриття, які ви робите, є дуже бажаними, особливо якщо Hades 2 також є rogue-lite, і як такий, маючи задоволення завжди очікувати чогось нового, і часто завжди до вашого повного задоволення, забезпечує кожен пробіг залишається свіжим і цікавим. Я не буду розказувати історію далі. Це потрібно вам розгорнути самостійно.

Чувайтеся як вдома

Melinoe fighting

Ви можете побачити з самого початку, що Hades 2 є дуже схожим на сіквел до Hades у тому, як гра швидко вписується. Багато гри залишається тим же, включаючи вбивство ворогів у декількох зустрічах у різних регіонах і отримання декількох нагород у відповідь, перш ніж перейти до наступного регіону, поки ви не дійдете до фінальної битви проти Хроноса самого. 

Однак, Supergiant Games додали зміни якості життя до структури і гри. Тому, хоча ви відчуваєте себе як вдома, це все ще свіжий досвід на кожному етапі. Взявши, наприклад, новий регіон у Підземному світі, який додає більше глибини і різноманітності, ніж будь-коли раніше. Або можливість досліджувати поверхневий світ, який додає ще більше ворогів, рівнів і босів, з якими потрібно боротися. 

Вигляд не обманює

 

Hades 2’s художній стиль не змінився багато. Це цілком мудре рішення з боку Supergiant Games. Hades мав чудові візуальні ефекти, і немає нічого, що я би змінив. Сіквел, проте, може побачити деяку полірку тут і там, особливо на інтерфейсі користувача, і деякі з іконок, які ви можете побачити, незавершені. 

Замінники не є рідкісними, що свідчить про майбутнє додавання і доопрацювання, особливо додавання унікального мистецтва, щоб відрізнити кожен інструмент інтерфейсу користувача один від одного. У деяких випадках, битви можуть стати хаотичними, і візуальні ефекти можуть бути занадто розмитими, щоб розібрати. Можливо, ці також будуть виправлені. 

Тим часом, саундтрек є чудовим, як у Hades, від чудового озвучування до тематичних пісень, які відповідають моменту бою. Говорячи про бій…

Ніколи не достатньо ворогів, яких потрібно вбити

Melinoe choosing port

На базовому рівні у вас є комбінації ближнього бою, спеціальні рухи на відстані і рухи з площею дії, які Hades 2 ставить новий спін на. Хоча два останні є в основному схожими на Hades, з варіантами для вдосконалення кожного з них різними способами, третій діє як рух контролю натовпу, який радикально змінює вашу гру. Ви можете створити його, кинувши круглий символ на землю, який тримає будь-якого ворога, який вступає з ним у контакт, на місці. Інше вдосконалення може зробити його вибухнути після кількох секунд, знищуючи кожного ворога в зоні. 

Однак, найбільша зміна в бою – це атаки Омега. Хоча базові атаки ближнього бою, спеціальні рухи і рухи з площею дії мають стандартну комбінацію з трьох ударів, ви можете активувати Омега на кожному з них, щоб розблокувати четверту елементарну атаку. Ви робите це, тримаючи кнопку відповідної атаки, спеціального руху або руху з площею дії, перш ніж випустити її на ворогів. Омега викидає потужну елементарну атаку, яка простягається перед і позаду вас. О, і ефект на ворогів – щоб померти, очевидно, завдаючи ще більш руйнівної шкоди. 

Коли ви враховуєте свободу вдосконалення Омега, додаючи ще більше способів знищити ворогів, це додає шари і шари стратегії та глибокого підходу до битв. Дійсно, прогрес персонажа надзвичайно запакований варіантами, які приходять у нагоду, коли вороги стають сильнішими з кожним пробігом. Бонуси в тих моментах завжди здаються як бонуси, які можна освоїти, постійно спонукаючи вас до експериментів і спроб знову. І ми навіть не говоримо про зброю, яка, окрім важких, але руйнівних сокир і швидких двосічних ножів, також включає черепи, посохи і ще більше, які можна розблокувати і додати з часом. 

Тримайте їх приходять

Melinoe fighitng enemies

Hades 2’s гра, незважаючи на те, що вона позичає багато того, що працювало в попереднику, робить сміливий крок до зміни і переміщення речей. Практично кожен елемент здається більшим, чи то оповідання, чи то середовища, чи то бій. Але, можливо, у галузі, в якій я відчуваю Hades 2 робить найкращу роботу, – це прогрес. Ми вже коротко торкнулися різноманітних варіантів бою і різних способів модифікації кожного з них, щоб вони відповідали вашому стилю гри. Однак Hades 2 робить ще один крок далі, завдяки благословенням і карткам Аркани. 

Благословення – це вдосконалення, які ви отримуєте від богів, титанів або інших персонажів, яких ви зустрічаєте. Вони ще більше додають глибину вашій звичайній грі, забезпечуючи створення ще більш особливого стилю гри. Як благословення, яке дозволяє вам випустити потужну атаку кожні кілька секунд, або те, яке дозволяє вам наносити шкоду ворогам з часом. Ви можете розблокувати благословення, яке дає вам на 100% більше атаки, те, яке дозволяє вам заморозити ворогів з ножами, і ще багато чого. Деякі благословення тепер мають есенції, які дозволяють їм ставати ще більш потужними, чим більше есенцій ви збираєте на своєму шляху. 

Свіжі, завжди

Boons Hades 2 Review

Ці бонуси можуть радикально змінити ситуацію на вашу користь або ні. Дивіться, хоча вони звучать надзвичайно потужно, вороги теж тримають темп. І тому, все залежить від того, наскільки ви стратегічні у зміні своїх благословень, щоб вирізати найкращий можливий стиль гри, який працює для вас. Як якщо б цього було недостатньо, Hades 2 також може перевірити вашу економіку. Вона спонукає вас керувати ресурсами, які визначають карти Аркани, які ви можете розблокувати, і тим самим обладнати себе бонусами, які вони дають вам. 

Коли ви берете до уваги, що ви можете бігти низько з ресурсами, вам потрібно ретельно вирішувати, чи варто пріоритезувати збирання ще більше. Що ще? Hades 2 має рівні, які кожен пропонує різні типи металів, квітів, частин монстрів і ще багато чого, кожен з яких є найважливішим для виконання заклинань, які розблоковують нову механіку або елемент гри. Це завжди постійна участь у грі Hades 2, яка ніколи не здається надмірною. Насправді, все це так добре упаковано разом, що, незважаючи на величезну кількість контенту, воно все ще прийнятне у вашому власному темпі. 

Вердикт

Charon talking to Melinoe in Hades 2 Review

Багато чого можна сказати про Hades 2. У всіх словах і фразах, проте, жодне не знизить роботу і зусилля, які так явно були вкладені у випуск Hades 2, у ранньому доступі чи ні. Сіквел вже відчувається більшим і кращим, ніж оригінал, що робить вас сумніваєтеся, що фінальний продукт принесе на стіл. Безумовно, більш полірений вигляд і відчуття, ніж те, що вже є видатним на цьому етапі. Більше персонажів і новий регіон також додають ще більше глибини і контенту для дослідження, включаючи справжню кінцівку. 

Тим часом, хоча бій здається знайомим, з новачками, які, безумовно, знаходять свій шлях, він також вводить кілька нових змін і покращень до системи прогресу і загальної гри. Наразі, добре зроблено, Supergiant Games. Я не можу дочекатися фінальної гри.

Огляд Hades 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One та PC)

Пекло ніколи не спить

Воно повернулося, більшим і кращим, ніж будь-коли, що звучить безумно, оскільки Hades 2 тільки-но вийшов у ранньому доступі. Очевидно, сіквел залишиться у ранньому доступі хоча б до кінця 2024 року. Проте, для того, що у нас вже є, це рокове у всіх напрямках. Оповідання є таким же компельсивним, як ви пам'ятаєте, можливо, навіть більш. Насправді, більш здається постійним, коли ви розкриваєте все, що Hades 2 має пропонувати, старе і нове однаково. 

 

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.