Найкраще
5 фільмів-слешерів, які стали б чудовими відеоіграми
Фільми-слешери відіграли важливу роль у розвитку кінематографа впродовж багатьох років. На відміну від поширеної думки, однак, їхнє присутність у сфері відеоігор не було так успішним. Звичайно, є кілька ігор, які з’являються навколо сезону Хеллоуїна, але в основному вони ігноруються та залишаються недооціненими.
На позитивній стороні, ігри, такі як Dead by Daylight і Friday the 13th , змогли знову розпалити вогонь під радаром, надавши гравцям можливість відвідати деякі з найбільш знакових світів фільмів-слешерів. Однак не кожен кровожерний психопат зміг закріпитися в цьому напрямку. І тому, якщо ми мали б можливість висунути лише п’ять ікон фільмів-слешерів на відеоігрову сцену, то ми, ймовірно, обрали б ці культові класики.
5. Wrong Turn

Wrong Turn – це збірка фільмів-слешерів, яка мала чимало перезапусків та спін-офів за роки. Одне, чого вона не мала, – це офіційна відеогра, повністю схвалена її творцями. І це велика прикрість, адже шестисерійна сага розвинула достатньо лиходіїв та сеттингів, щоб створити переконливий ігровий досвід. І якщо додати до цього віртуальну реальність, то ми матимемо щось зовсім нове.
Звичайно, як фільм-слешер, сюжет рідко коли розтягнутий, щоб викликати багато питань. Нещасні мандрівники вирушають у безлюдні ліси, тільки щоб виявити, що їхні машини ламаються в центрі ніде, залишаючи їх самими. З чутками про місцеву сім’ю з вкусом до каннібалізму, мандрівники повинні об’єднатися, щоб вижити, коли мисливці наближаються. Чи це матеріал для відеогри? Абсолютно.
4. The Cabin in the Woods

Враховуючи те, що ми знаємо про кінцівки фільму “Кабіна в лісі”, це дивно, що жоден розробник ще не скористався потенціалом цього фільму. Адже фільм заснований не тільки на кліше-сеттингу, а й на цілий океан потенційних лиходіїв, що дає творцям свободу експериментувати з безліччю ігрових режимів та спін-офів. І все ж, до нашого здивування, ця ідея навіть не була розглянута.
Кабіна сама по собі не просто кабіна. Хоча вона і є кабіною, але це також коронаційний подвиг підземної урядової агенції. Щоб загладити провини перед дияволом, потрібно здійснити щорічний жертвопринесення на порожній землі. Однак замість того, щоб приносити в жертву втомлених мандрівників, агенція розглядає це як гру, використовуючи сценарій з киданням кубика, щоб визначити їхню долю. Зомбі, русалки, вовкулаки – ви назовите. Можливості тут безмежні, і це дивно, що ніхто ще не скористався ними.
3. House of Wax

House of Wax має додаткову свічку, яка ще не була запалена,尽管 фільм уже понад десяти років. І з розвитком віртуальної реальності в останні роки, тепер би був найкращий час, щоб запалити її. Хоча фільм і не такий свіжий в нашій пам’яті, як інші культові класики фільмів-слешерів, він все ж існує, чекаючи на своє відродження у вигляді відеогри.
House of Wax розповідає про групу мандрівників, які шукають прохід через безлюдне місто. Прибувши туди, вони дізнаються, що населення складається з воскових моделей, а вся територія – це макет, складений з воску, плоті та кісток. Щоб втекти з цього спотвореного варіанту колишнього улюбленого села, мандрівники повинні об’єднатися, щоб протистояти творцю. Додайте до цього стелс-структуру, і ви отримаєте гідного пілота.
2. Child’s Play

Child’s Play – це як дріжджі: вам вони або подобаються, або ні. І все ж, незалежно від особистих уподобань, це фільм, який заслуговує на відеоігрову адаптацію. Або, принаймні, на шанс помсти після жахливої безкінечної гри 2013 року Chucky: Slash & Dash.
Child’s Play знаходить ідеальний баланс між гумором та ляком, і страх тут майже повністю суб’єктивний. Однак відеогра-сюрвівал хорор, заснована на Чаккі, не була б такою поганою ідеєю. Насправді, якщо додати до цього стелс-сегменти, то це було б досить лякаюче в правильних обставинах. Подумайте про Among the Sleep, але з Чаккі в ролі судді, присяжних та катів. Це якісний контент, безумовно.
1. Halloween

Немає сумнівів у тому, що Хеллоуїн – один з найкращих фільмів-слешерів, коли-небудь створених. І це відомо, що все, до чого торкається ця серія, майже завжди перетворюється на золото. Це заставляє задуматися, чому така престижна франшиза не займалася відеоігровим напрямком так сильно, правдоподібно? Окрім появи в Dead by Daylight, обидва Майкла Майерса та культову класику серії майже повністю ігнорували впродовж майже сорока років.
Є багато місця для росту з Хеллоуїном, і це дивно, що ніхто ще не скористався цим. Можливо, це питання легенди, і розробники бояться, що вони зіпсують репутацію серії. Що б це не було, творці здаються боязкими щодо цього. І все ж, ми не можемо не відчувати привабливості до ідеї грати роль безпорадної душі у спотвореному світі Майерса.
І так, що ви про це думаєте? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











