Огляди

Огляд That’s Not My Neighbor (PC)

Updated on
Clown Resident/Mini-Game

Papers, Please і I Am on Observation Duty нарешті мають справу з появою That’s Not My Neighbor—науково-фантастичної соціальної дедукційної гри, яка поєднує дивні посвідчення з бунтівними двійниками. Особисто я радий, що галузь дедукції отримує нових учасників, адже це дійсно, щира жанр, який має силу заспокоїти більшість психологічних жахів. Питання полягає в тому, як That’s Not My Neighbor виступає проти інших надприродних трилерів на ринку? Давайте поговоримо.

Некромант, який намагається увійти в житловий комплекс

That’s Not My Neighbor називається симулятором роботи — що, справедливо, є. Або, принаймні, це є, в тому сенсі, що ви проводите більшу частину часу, перевіряючи посвідчення, виявляючи незначні відмінності та іноді даючи надприроднім сутностям суворий погляд, щоб оцінити, чи вони тими, ким вони себе називають, чи двійниками з прихованим мотивом. Як і Papers, Please, ідея проста: перевірте осіб, які з’являються у вашому дверях, і вирішіть, чи дозволити їм увійти. У цьому світі, однак, ви не працюєте на кордоні; ви наглядаєте за рецепцією в житловому комплексі та приймаєте важливі рішення на основі посвідчень, які з’являються у ваших руках.

За своєю невиразною сюжетною лінією — історією, яка, з якоїсь причини, вирішує залишити без деталей про раптовий сплеск діяльності двійників — That’s Not My Neighbor служить простою дедуктивною грою з надприродним та, здавалося б, жахливим поворотом. Як куратор ключів та суддя, присяжний та кат житлового комплексу, ви стикаєтеся з складною задачею: відокремити справжніх людей від тих, хто активно притворяється тими, ким вони є на своєму посвідченні. У більшості випадків у вас є достатньо інформації, щоб ви могли використати зелену печатку та відправити людей далі. Але в інших случаях ви стикаєтеся з більш широкою проблемою — завданням, яке вимагає від вас ретельно оцінити їхню присутність, мотив та те, як їхні дії вплинуть на закінчення.

Настройка портьє

Якщо ви знайомі з спостережними іграми, такими як Who’s at the Door? і Papers, Please, то багато з цих завдань можуть здатися вам тривіальними. І, можливо, до певної міри, That’s Not My Neighbor не надто складна. Це, звичайно, якщо ви граєте в режим Arcade, який служить самодостатнім досвідом, у якому ваша основна мета — перевірити посвідчення та виявити незначні помилки в тексті, символах та виразах. У Nightmare — режимі, який розблокується пізніше в грі — у вас є трохи більше завдань, включаючи міні-ігри на основі карт, екцентричні прохання та складніші любовські персонажі. Тоді ж мета ігри залишається такою самою на всьому протязі: аналізувати деталі та вирішувати, чи дозволити жителям увійти в будівлю чи залишити їх поза будинком.

That’s Not My Neighbor має легенькі зовнішності жаху по всьому світу. І коли я кажу легенькі, я маю на увазі смішно спадщину старих флеш-ігор. Признався, це не природньо страшна гра, ні не володіє великою кількістю добре спланованих стрибків страху. Це жахливо, якщо щось, у тому сенсі, що воно представляє вам дивних персонажів та жахливі деталі, як, наприклад, розрив м’яса з черепа. Але окрім цього, That’s Not My Neighbor не те, що ви назвете крихітним жахливим. Або, принаймні, це не на одному рівні з Who’s at the Door? Але це зовсім інша гра та естетика.

Посвідчення жителя

Щоб додати образи до ран, That’s Not My Neighbor не має великої сюжетної лінії для вас. У режимі Arcade, наприклад, у вас є серія здавалося б не пов’язаних персонажів, просте завдання та подібний результат для кожного індивідуума. Оскільки немає жодних наслідків для кожної помилки, жодного разу ви не відчуваєте вагу своїх виборів. Якщо ви припускаєтеся помилки або випадково вбиваєте неправильну особу, наприклад, то гра продовжується у подібному порядку. Кінець може змінитися трохи, але це не надає великої кількості інформації про те, як ви отримали цей результат.

Дякуючи своєму режиму Nightmare та приємному складі персонажів, That’s Not My Neighbor ще може бути досить цікавим для проходження. Окрім того, новизна врешті-решт зникає після багатьох заявок, а процедура обробки посвідчень врешті-решт стає трохи повторюваною та одноманітною. Тоді ж гра робить досить добру роботу, щоб утримувати вашу увагу протягом першої сесії завдяки деяким цікавим персонажам та деяким інтригуючим моментам. Признався, це не складна гра, але вона дає вашим очам добру фізичну підготовку, і, думаю, це вже щось.

Вердикт

Двійник та список жителів

That’s Not My Neighbor є трохи подібним до флеш-гри: потворним, механічно густим та естетически привабливим, як додо на купі фекалій. І тоді ж, вона надає ностальгічний досвід, до якого ви не можете не відчувати дивної зв’язку. Безумовно, це трохи голий та позбавлений повної ваги багатої сюжетної дедуктивної гри. Але, щоб дати належне, вона відмічає багато правильних моментів. Чи є це видатною грою? Зовсім ні, ні. Однак це гра, яку ви можете насолодитися під правильними умовами — наприклад, на соціальному зібранні.

Хоча не секрет, що спостережні ігри зараз є копійками в наш час, That’s Not My Neighbor знаходить своє місце на спектрі як досить приємний представник цього жанру. Знову ж таки, це не ідеальна гра, і вона не виходить за рамки складності та тривалості. Але, з урахуванням всього вищезазначеного, я скажу це: це багато краще за те, що ви бачите на ринку. Подякуйте долі, сусіди.

Огляд That’s Not My Neighbor (PC)

Get Your Own Cup of Sugar

That’s Not My Neighbor is a bit like a Flash game: ugly, mechanically dense, and about as aesthetically  appealing as a dodo bird on a mound of fecal matter. And yet, it delivers a nostalgic experience that you just can’t help but feel weirdly connected to. Sure, it’s a little barebones and without the full weight of a rich story-driven observation game. But, to give credit where it’s due, it does check a lot of the right boxes.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.