Connect with us

Огляди

Огляд Starfield (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Updated on
Starfield Review

Після досягнення успіху з The Elder Scrolls та Fallout, Bethesda вирушила створити ще одну блокбастер-хіт. Очевидно, що студія витратила 29 років на випуск абсолютно нової IP, але це тільки робить її подію запуску цікавішою. До цього часу всі говорили про те, що Starfield буде новим The Elder Scrolls V: Skyrim у космосі. Це, у поєднанні з багатьма роками, які ми мали чекати на день запуску, робить цей огляд ще більш цікавим. 

І так, як лабрадор, який трясеться від збудження, чекаючи на наказ поїсти, ми теж не могли чекати, щоб розібрати все, що можна любити, подобатися та ненавидіти в так званому прославленому лутер-шутері з елементами RPG. Ось наш Starfield огляд, почнімо.

Легко й просто

Огляд Starfield

Я прийшов до того, що мені подобається швидке розгортання подій, як і багатьом гравцям, я думаю. І я не маю на увазі те, що все видається в першій половині, а в другій половині нічого не залишається, щоб я міг подумати про це. Ні. Я маю на увазі, що відразу ж кажіть мені, у що я ввязуюсь, щоб я міг вирішити, чи це подорож, з якою я готовий продовжувати, будь то дощ чи сонце. Starfield зовсім інше… Це починається повільно, і я маю на увазі дійсно повільно. Можливо, це були високі очікування, які у мене були на початку, і які змусили мене запитувати себе: “Де починається весело?” 

Я гадаю, що імідж Bethesda завжди був пов’язаний з іммерсивним світом. Ви входите в Skyrim і відчуваєте, що ви дійсно частина Тамріельського пирога, як би ви дійсно належали туди. Starfield, однак, не відчувається іммерсивним зовсім. Я не можу точно вказати на це, оскільки сам світ не є зовсім поганим. Це не найбільш революційний світ, теж. Але я думаю, що це спосіб, яким ходіння по землі не здається привабливим, сідання на потяг, керування космічним кораблем або швидке переміщення з однієї планети на іншу. 

Skyrim у космосі?

Якщо ви хочете відвідати магазин на іншій планеті, наприклад, ви натискаєте клавішу “M”, щоб відкрити галактичну карту, потім натискаєте на зірку, яку ви хочете, планету, місяць планети, місце посадки, а потім сидите й чекаєте, поки не завантажаться катсцени та чорні екрани швидкого переміщення, посадки, швартування тощо. Але ви ніколи дійсно не ступаєте на корабель. Ви можете вибрати довший маршрут і увійти в свій корабель, пройти до кабіни, пристебнутися, відкрити навігаційний екран, вибрати планету, подивитися, як корабель переміщається до вашої мети, а потім вибрати місце посадки, щоб сісти на свій космічний корабель. В будь-якому випадку, це не здається весело, правда? Не тоді, коли велика частина дослідження полягає у швидкому переміщенні з планети на планету через катсцени за катсценами. 

Гра, як No Man’s Sky, наприклад, має вас запустити двигун вашого корабля, пробити атмосферу планети, коли ви прибуваєте на незвідану космічну територію, а потім повернутися до озонового шару на наступну. Ви відчуваєте, що ви дійсно рухаєтеся крізь зірки, супроводжувані гусінню по всій шкірі. Є інші речі, які свідчать про те, що Starfield можливо не був призначений для гри в жанрі дослідження, як відсутність плавання, замість ковзання по воді. 

Поза тим, що бачить око

Огляд Starfield

Не питання, чи це найбільший світ Bethesda. Тут так багато землі, яку потрібно охопити. Літерально, у вас є понад 1 000 планет і 100 зоряних систем, які ви можете дослідити. Це може бути одна з найбільших ігор 2023 року. У вас будуть місця з унікальним погодним умовами, видами та космічними станціями. Правда, що деякі з планет є безлюдними пустелями. Але вас не змушують їх досліджувати. Ви можете обмежитися рукотворним контентом і все одно насолодитися величезним простором всесвіту Starfield. І так, думка про те, який потенціал Starfield має зробити гравців справжніми космічними дослідниками, втрачена на мені. 

Окрім відсутності іммерсивності, Starfield також здається, що йому бракує інтриги. Я не буду вдаватися у деталі історії, оскільки вона досить прямолінійна. Від виснаженого колоніального панування у космосі до боротьби за те, щоб стати провідним фронтиром у науці та технологіях шляхом дослідження незвіданих космічних територій та захоплення територій для шахт, дослідницьких лабораторій тощо, я відчуваю, що puedo підсумувати сюжет однією фразою і залишити все так. Starfield – це завоювання артефактів. Окей, круті артефакти. Все. 

Ніхто не острів

Огляд Starfield

На щастя, вам не потрібно досліджувати всі планети самому. Ви можете взяти з собою супутника. У них є “окей” дизайн. Вони певно не відповідають виразним анімаціям The Last of Us та God of War. Але вони можуть показати достатню кількість емоцій. Вони також добре озвучені та достатньо різноманітні, щоб їх можна було змінювати. Однак більшість з них мають нецікаві особистості, що трохи сумно, оскільки ваші супутники складають ваш космічний екіпаж, і ви вільні піти так далеко, щоб романтично пов’язатися з ними.

Ця розчарування частково знімається створенням персонажа, де ви можете вибрати тон шкіри, колір волосся, бороду, колір очей, щелепу, підборіддя тощо. Цікавою частиною є свобода вибрати минуле вашого персонажа та його характеристики. А потім спостерігати, як ваші вибори розвиваються у грі. Neon Steet Rat, United Colonies Native та Hero Worshipped – це деякі з прикладів характеристик, які ви можете вибрати. І ці єдині джерела чару, на які я міг розраховувати.

Приготуйтесь

Огляд Starfield

Давайте позбудемось від обручка, shall we? Отже, є скарги, яких досить важко ігнорувати. Найбільш переконливою є відсутність місцевих карт. Ви ніколи не знаєте свого шляху, якщо тільки ви не зобов’язані запам’ятати план міст, які зазвичай величезні. Другою є відсутність системи інвентарю, що є дивним, оскільки третина ігор Bethesda зазвичай складається з інвентарю. Ви можете накопичувати речі, всі зберігаються у вашому кишені, базі зберігання або з вашими супутниками, проте не маючи легкого способу їх переміщувати. 

Найкраще на останок

Огляд Starfield

З усього вищезазначеного, Starfield – це гра, яку можна грати годинами наперед. Це в основному через френетичні, веселі, нескінченні місії – і часто злісні місії. Ви можете викрасти космічні кораблі, буквально вбити всіх на екіпажі аж до капітана, і захопити корабель. Або почати контрабанду людських органів заради прибутку. Ви можете працювати на злочинного боса або скинути його, щоб стати найгіршим наркобароном, якого галактики коли-небудь бачили. 

Бо Starfield – це вільна гра, яка дозволяє вам вибрати свій власний шлях. Ви розумієте в середині гри, що вам не потрібно слідувати звичайному шляху, щоб отримати最大ну вигоду від вашого часу. Ви можете купити космічний корабель, набрати екіпаж і вирушити у космос, щоб робити все, що вам хочеться. Чітко, Starfield має структуру місій. Але місії не мають жодного шаблонного способу їх виконання. 

Якщо ви такий тип гравця, який виходить з ситуацій, ви можете зробити це. Але ви також можете вибрати близький і особистий підхід. В залежності від шляху, який ви оберете, ви можете розвивати свої переконливі навички, щоб стати краще з часом, або ваш бійовий бік може засяяти більше. Останнє – це місце, де лежить веселість, де ви розблокуєте нові зброю та навички, а бойові зустрічі стають більш вибуховими, так що Starfield може бути навіть краще названий шутером від першої особи. 

Вердикт

Starfield – це одна з тих ігор, яка створює високі очікування, а потім розчаровує при запуску. Коли ви рекламуєте гру як наступний “Skyrim у космосі“, ми очікуємо повністю іммерсивну пригоду. І коли ми цього не отримуємо, вердикт ще більш суворий. Від самого початку Starfield не може захопити вашу увагу. Чи то це проста історія, чи нудна обстановка, ви постійно запитуєте себе, коли це стане краще. Лише в другій половині починає з’являтися ядро ігрового процесу. 

Ви починаєте розрізняти нудну частину від цікавої. Як планети, яких понад 1 000, і вибираєте лише ті, які цікаві. Або нескінченні місії, і вибираєте лише ті, які приносять нагороди. Бо в кінцевому підсумку Starfield – це вільна гра, яка дозволяє вам вибрати свій власний шлях. З часом ваш персонаж починає формуватися у вашій подорожі. А ваш вибір ігрового процесу починає створювати досвід гри відповідно до ваших уподобань. Очевидно, Starfield буде ще кращим, якщо б він не займав години, щоб розкрити свій прихований шедевр, що призводить до висновку, що гра подобається, але не обов’язково революційна. 

Огляд Starfield (Xbox Series X/S & PC)

Остання RPG для любителів космосу

Не можна заперечувати, що Starfield є прихованим шедевром, який дуже весело і приносить нагороди. Однак, весела частина починається лише через кілька годин - кілька "годин" - що може змусити деяких гравців вимкнути гру занадто рано. Starfield був описаний як "Skyrim у космосі". У деяких аспектах, він відповідає Skyrim, але в інших аспектах, можливо, йому потрібно повернутися в майстерню для подальшої обробки.

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.