Connect with us

Огляди

Огляд Skate House (PC)

Updated on
Skate House Promotional Art

Як добре налаштований первісний людина, Skate House є мінімалістичним у своєму підході до створення загальної симуляції магазинного досвіду. Але це не означає, що він виглядає менш елегантно. Справді, у нього немає такого самого шарму, як у великої бізнес-симуляції, ні він не має такого самого удару, як у глибокій стратегічній RPG з усіма дзвониками та свистками, що складають повноцінну гру з будівництвом колоди. На жаль, немає клієнтів, яких потрібно обслужувати, ні немає жодних цілей, яких потрібно досягати протягом великої кампанії. Замість цього у вас є абсолютні основи для роботи – порожній магазин, стелаж та серія варіантів для просування ваших продуктів.

Skate House бере традиційну формулу, яку ми бачили безліч разів раніше, і ліквідує її найважливіші аспекти. Не те, щоб це було погане річ, звичайно. Так, йому бракує глибини знайомої симуляції магазину, і він перетворює свою мету на більш розвинену справу. Він має можливість надати набагато більше, проте він задовольняється досвідом, який може тримати вас лише кілька годин за раз. Знову ж таки, не погане – але незадовільне, щоб сказати менше.

З усього вищезазначеного, Skate House все ж таки вдається зробити багато речей правильно. Наприклад, він дуже добре сприймає скейтборд , з його елементами налаштування колоди та інтер’єрним дизайном, що надають багато можливостей за ваші гроші. Чи робить він усе правильно? Ні – але він залишає достатньо місця для себе, щоб розвиватися в майбутньому. І це багато значить, справді.

Вертикальний зріз скейтбордингу

Інтер'єр скейт-магазину

Skate House вшановує звичайний парасольковий магазин симуляційних ігор типу Supermarket Simulator , додаючи свій власний ДНК до бази даних. Як і його попередники, він обирає зберігати той самий базовий генетичний код – оболонку магазину, меню товарів для продажу та варіант формулювання власних колод і прибуткових синергій, серед іншого, як і рутинні завдання зі стелажування, прибирання та управлінські завдання. У нього все це тут, з єдиною річчю, яка відсутня в цьому плавильному котлі, – постійним потоком клієнтів, яких потрібно обслужувати. Виріжте тих лояльних клієнтів з рівняння, хоча, і ви побачите, що ви отримуєте: досить загальну гру симуляції магазину, яка віддає перевагу скейтбордам над продуктами та безцінними речами.

Якщо ви бачили одну з цих ігор в минулому, то ви повинні знати точно, у що ви ввойдете тут. Якщо ні, то ось низка: ви, новий володар ключа магазину, маєте можливість побудувати скейт-магазин з нуля – мету, яка полягає в проходженні декількох кроків і проходженні через різні кола, щоб досягнути сталого фінансового моделі та процвітаючого бізнесу.

Все починається з малого, з досить депресивною оболонкою магазину та обмеженим доступом до певної кількості скейт-аксесуарів та колод. З часом ви маєте доступ до кращих додатків; чим більше ви придбаєте, тим більше ви заробляєте, тим збільшуючи ваш пасивний дохід та даючи вам гнучкість для дослідження альтернативних шляхів успіху. Не багато про що говорити тут – якщо, звичайно, ви новачок у жанрі, у випадку чого у вас є кілька кривих для вивчення. Тоді, як немає клієнтів, яких потрібно обслужувати, це не цілком так само складно, як ваша типова бізнес-симуляція.

Знаходження своїх підшипників

Меню налаштування скейтборда

Для гри, яка центрує свій світ навколо скейт-культури та всіх атрибутів, які з цим пов’язані, Skate House насправді робить чудову роботу з створення добре обґрунтованого та, що важливо, автентичного ігрового досвіду. Окрім того, що він містить широкий вибір колод, коліс, труків та графіків, він також надає вам можливість завербувати місцевих скейтерів та виховувати значущих спортивних протеже, подібно до того, як працює реальний скейт-хаб. Звичайно, це не так складно, як ваша стандартна симуляція управління, хоча він і надає достатньо можливостей для розширення магазину та вербування更多 клієнтів та персоналу. Щодно жаль, що ви не бачите їх.

Skate House зазначає в описі, що в нього менше п’яти годин вмісту для роботи, і, чесно кажучи, я схильний погодитися. На жаль, як тільки ви успішно побудуєте свій магазин та спроектуєте скарбницю дошок, ви обмежені тим, що можете досягнути. Є оновлення, які потрібно розблокувати, правда, але не так багато, як ви могли б очікувати від повноцінної бізнес-сімуляційної гри.

На бік, Skate House очищає смак деякими чистими візуальними ефектами та чистими переходами. Чи працює він так гладко, як йому слід? Він стрибає туди-сюди, я зізнаюсь. Більшість часу, проте, Skate House працює досить добре, щоб ви могли повністю зануритися в процес та виконати необхідні кроки без турботи про будь-які неждані технічні труднощі. Щодно жаль, що цей процес не отримує нічого особливо м’ясного, ні менше оригінального. Не можна виграти всі, я думаю.

Вирок

Інтер'єр скейт-магазину з робочим столом

Якщо ви серйозно захоплені симуляційними іграми магазину, які поєднують рутинні завдання з ігровими механіками, то ви, ймовірно, полюбите носити колоди в Skate House. Єдина застереження до цього полягає в тому, що, незважаючи на те, що він має несподівано великий і автентичний набір налаштування колоди, просто немає багато чого, що ви можете зробити поза звичайними завданнями – розміщенням коробок у магазині, застосуванням декорацій до торговельної площі та здійсненням малих, але важливих оновлень бізнес-моделі, наприклад.

Звичайно, якщо ви ентузіаст скейтбордингу, який просто любить малі річці, як налаштування дошки або заміну певних деталей, щоб створити ідеальний судно для екстремальних вершників, то є добра можливість, що вам сподобається експериментувати з робочим столом та спробувати свій рук на налаштуванні інтерфейсу в цій кишеньковій побудові та катанні. Якщо ж ви шукаєте щось, що додає більше глибини традиційній симуляційній грі, то мені шкода сказати, але ви, ймовірно, не отримаєте свого наповнення тут.

Огляд Skate House (PC)

Котиться з цим

Skate House робить похвальну вибір, відкидаючи генетичний роздрібний робочий навантаження та обираючи більш широкий досвід будівництва магазину. І щоб дати належне, він робить це неймовірно добре, з його широким вибором налаштування колод та оновлень, що надають більше ніж достатньо ґрунту для початківців, щоб вручну котитися.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.