Connect with us

Огляди

Розгром Ронін: Огляд (PS5)

Avatar photo
Updated on
Rise of the Ronin Review

Приготуйтеся до дикої поїздки через історію з епічною грою в Розгром Ронін. Лише рідко відеоігри приймають історичний підхід, де ви будете свідками безумної забави та уроку історії. Ті, хто це робить, або влучають у ціль, або жертвують фактичною точністю заради приємного ігрового досвіду. Team Ninja є останнім студією, яка переглядає тканину історії в своїй новій ARPG, Розгром Ронін. Після майже десяти років розробки, гра вийшла. Этот амбітний проєкт занурюється в критичний період “Бакумацу”, відкриваючи фрагменти історії, які сформували сучасну імперію країни. 

Незважаючи на те, що це їхнє перше дослідження у сфері історично обґрунтованої гри, Team Ninja не показує жодних ознак нервозності. Особливо якщо студія добре знає самурайські та ніндзя-тайтли, такі як Nioh та Ніндзя Сад. Студія визнала, що відкритий світ був складним для сприйняття, але це не зупинило їхнє бачення. Тому, чи варто грати? Пристебніться, друзі, бо ми ось-ось розрізнемо деталі в нашому Розгром Ронін огляд!

Через історію

близнята в Розгром Ронін огляд

Розгром Ронін відвозить вас у дику історичну поїздку під час однієї з найтемніших сторінок Японії, 19 століття. Цей час був періодом смертельних захворювань та тиранічних правителів, і нависаюча загроза Заходу позначала кінцеві етапи періоду Едо. Колишня ізольована нація з мирним фоном тепер стикається з внутрішніми загрозами, з політичним потрясінням, яке готується після падіння сьогунату Токуґави. 

У цьому хаотичному ландшафті різні фракції борються за контроль. Ви зустрінете як лоялістів попереднього режиму, так і анти-лоялістів, що означає, що це не буде легкою операцією. І, як ви, можливо, здогадалися, гравець опиняється в центрі всього. Це політичне тертя та проникнення західного впливу створюють сцену для двох протагоністів гри.

На піку насильницьких атак, що походять від аутсайдерів країни, двоє дітей потрапляють прямо в середину безумства. Як діти, вони стають свідками насильства, яке охоплює їхню країну. Якраз коли все виглядає сумно, і смертельна атака загрожує закінчити їхнє життя, безіменний убивця з підрозділу Veiled Edge вчасно втручається. 

З убивцею, який рятує день, наші хлопці потрапляють у світ Veiled Edge швидше, ніж ви можете сказати “ніндзюцу”. Тепер відомі як легендарні “Близнята-블ейд”, ці брати не є вашими звичайними парами – вони треновані, смертоносні та готові до того, щоб протистояти будь-яким викликам, які ця бурхлива світ представляє. Крім того, з історією в серці цієї гри, ви зустрінете реальних персонажів, які відіграють ключову роль у феодальній Японії. 

Виберіть свого ніндзя

створення персонажа Розгром Ронін огляд

Після драматичної розгортки сюжету, гра кидає вас у режим створення персонажа. Взявши натхнення з епічного Nioh 2, Розгром Ронін представляє вам безумно детальний редактор персонажа. Як було сказано, ви будете налаштовувати двох героїв, Близнят-블ейд. Не існує жодних обмежень щодо статі близнят. Ви можете зробити обох близнят однієї статі або змішати все з жіночим та чоловічим дуетом.

Гра дає вам різні варіанти при налаштуванні зовнішності вашого персонажа. Ви можете змінити тип тіла, стилі волосся, риси обличчя, колір, голос та макіяж, щоб додати той особливий шарм. Зверніть увагу, що всі ці речі є лише естетикою та не мають прямого впливу на стиль гри вашого персонажа. Якщо створення персонажа не ваша сильна сторона, ви можете використовувати код створення персонажа від іншого гравця. По суті, це збережена версія створеного персонажа. Все, що вам потрібно зробити, це ввести код, і ось! У вас є персоналізований аватар.

Тепер, коли зовнішність вашого персонажа відсортована, пора заточити лезо, вибравши походження заточки леза. Ідеально, це диктує, які навички володіє ваш персонаж. Підумайте про них, як про класи персонажів. Ви можете вибрати з списку з чотирьох (Breaker, Sapper, Killer та Seducer). Кожне походження різко відрізняється, з унікальним розподілом чотирьох базових навичок (інтелект, спритність, чар та сила). Крім того, різні спеціальні здібності та зброя утверджують унікальну ідентичність цих походжень. 

Тепер, ось те, що вас зачепить. Хоча гра вводить вас у двох персонажів, ви не зможете перемикатися між ними назавжди. Так, ви будете мати весело під час перших хвилин гри. Однак пізніше вам потрібно буде вибрати одного героя, щоб продовжити решту подорожі як головного протагоніста. 

Шляхи ніндзя

лезо крізь ворога

Розгром Ронін представляє амбіції студії відхилитися від зони комфорту. Як екшн-RPG, гра відбувається в відкритому світі. Тепер порівняння з Привидом Цушими є неминучими з самого початку. Так, вони діляться хронологією, але Ронін відвозить вас на століття далі від епічної самурайської історії, прокладаючи свій власний шлях у історії.

Поза подібністю у хронології, ігровий процес, відкритий світ та бойова механіка ставлять обидві гри на порівнянну підставу. Але чи Ронін виправдовує стандарти, встановлені Привидом?

Візуально, Ронін бореться з сучасним дизайном на історичному фоні. Графіка виглядає застарілою. Однак я готовий дати Team Ninja деяку поблажливість. Все, чого вони не вистачило в грі, вони компенсували ігровим процесом. Якщо ви грали в будь-яку з ігор студії раніше, ви будете відчувати себе як вдома з цією новою грою.

Вибухнувши на сцену, гра демонструє свою щедру бойову особливість. Поле бою стає вашим полотном, з десятьма основними типами зброї та шістьма допоміжними зброєю. Варто звернути увагу, що ці зброя мають свій власний стиль гри, що уточнює різноманітний підхід до бою. Ви можете змінити ці бойові стилі під час бою, щоб відповідати слабким точкам ворога. Ключ до перемоги над вашим противником полягає в точному таймінгу парируючих атак. Парірування або контратаки пошкоджують мітер Ki ворога, коли ви блокуєте атаку. З нічого, щоб показати на їхньому мітері, ваш ворог вразливий до атак, і ви можете виконати класичний “Фініш Хім” критичний удар. 

Однак, існує певна незграбність цієї системи. На відміну від інших ігор, де промахнутися з блоком може лише коштувати вам деякої витривалості, в Ронін це відкритий сезон для ваших ворогів, щоб завдавати серйозної шкоди. Тому тримайте свій розум про себе. Часуйте ті пари просто правильно.

Союзники та вороги

розмова з Ронін

 

Можливо, однією з найбільш вражаючих особливостей Розгром Ронін є свобода в її геймплеї. Її добре створений вибір діалогу дозволяє вам розписати шлях гри. Ви зустрінете союзників та ворогів через місії як безіменний убивця під Veiled Edge. Все залежить від вас, кого вам буде дружити та кого слід тримати на відстані. Гра дає вам можливість дарувати союзникам, що з часом виявиться цінним. 

Крім того, ви можете покращити відносини через діалог. Як частина відкритої діяльності світу, ви зустрінете звичайні завдання, щоб заробити союзників з цивільними. Все на ім’я об’єднання з персонажем. Загубитися в скарбниці побічних квестів досить легко, які ідеально повторюються.

Однак, у теорії це звучить неймовірно. На практиці це не виконується так добре, як ви очікували б. Навіть попри привабливість бути архітектором вашої власної історії, Розгром Ронін часто направляє вас до попередньо визначених результатів, незалежно від ваших виборів. Поставивши свою теорію на випробування, я змінив свій підхід від Містера Гарного Парня до злого лиходія. І крім поганого смаку, який мої дії залишили в моїй горлянці, не було великої різниці в тому, як гра розігрувалася. 

Добре

стрільба по ворогу

Перемагає графікою особливість гри – її можливості налаштування. Правильно з самого початку, гра виходить за межі з її особливостями налаштування, залишаючись сильною все час. Крім того, кооперативний режим – це приємна купа веселощів, де ви можете привернути двох інших гравців. Альтернативно, ви можете грати проти AI-друзів. Але існує маленький мінус – ви обмежені місіями, тому немає вільного хаосу в відкритому світі. Але хто потребує відкритий хаос, коли у вас є місійний хаос з вашою командою?

Поза цим, справжнє захоплення гри лежить в її амбіції звернутися до новачків та ветеранів ніндзя-шляхів. З трьома рівнями складності та широким спектром варіантів у меню, ви не можете дозволити собі відмовитися від цієї гри. 

Крім того, попри незграбний бойовий стиль, гра пропонує різні стилі гри, включаючи стелс. Хоча ця тактика може не тривати весь ігровий процес, вона прокладає шлях до різноманітності, яку студія амбітійно шукала.

Вердикт

Розгром Ронін огляд

Розгром Ронін пірнає в глибоку, історично каламутну воду і несподівано виходить на берег. Так, деякі особливості могли б бути краще. По-перше, графіка здається застарілою, а повторювана природа гри стає перевантаженою. Місії НПС можуть додати різноманітність до ігрового процесу з діями, такими як підслуховування чи ковзання до різних місць. Але в одному серці вас кидають назад до повторюваного бою з тими самими ворогами. Все на ім’я прогресу гри.

Однак, Розгром Ронін виходить як хороша гра. Для студії, яка розширює свої межі, ступаючи у різні води, вам потрібно дати їм кредит. Це хороший початок для Team Ninja. Це демонструє студію, яка сміливо досліджує нову територію та закладає основу для майбутніх починань.

Розгром Ронін: Огляд (PS5)

Амбітний, але недосконалий шедевр

Хоча ідея гри з вибором, встановленої в феодальній Японії, є привабливою, Розгром Ронін не виправдовує себе у виконанні. Амбіції студії очевидні, але, на жаль, вони стають їхнім падінням. Повторюваний бой та посередня графіка відволікають від загального досвіду. Однак під цими недоліками лежить епічна подорож через історичний ландшафт феодальної Японії, пропонуючи проблиски справжнього потенціалу гри.

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.