Connect with us

Огляди

Огляд NHL 23 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Updated on
NHL 23

EA Sports запалив франшизу ігор NHL у 1991 році з їхньою першою великою грою, NHL Hockey. Відтоді франшиза побачила 32 великих виходів, і це навіть не рахуючи спін-оффів, таких як NHL Slapshot або 3 на 3 NHL Arcade. Тому можна сказати, що EA Sports володіє монополією над жанром хокейних ігор. Однак, незважаючи на їхнє правління, лише кілька з цих великих виходів виділяються як кращі або принаймні запам’ятовуються. Це тому, що лише кілька ігор покращують гру попередніх років і не роблять суттєвих змін. Більшість часу ми отримуємо переупаковану версію гри попереднього року з кількома солодкими подарунками. На жаль, NHL 23 є однією з таких версій.

Я отримав можливість пограти в NHL 23 і провів кілька годин, тестуючи всі функції гри. І я швидко зрозумів, що було підтверджено під час гри, що NHL 23 не відходить далеко від дерева, тобто NHL 22. І, якщо бути чесним, я не фанат NHL 22. Я зізнаюсь, що NHL 23 є покращенням порівняно з грою минулого року, але це все ще дуже мало прогресу і ще одна версія, яка прийде і піде, і ось чому.

Що нового в грі?

Якщо бути чесним, нічого, крім однієї великої доповнення, “останнього шансу руху шайби”, або в інших словах, відчайдушних рухів. Це дає вам останню спробу і йти на все, щоб зробити пас або постріл. 500 нових анімацій гри використовуються для цього, багато з яких зосереджені на більш реалістичних тілесних перевірках і контакті. Тепер, якщо ви частково ударили гравця або тертеся об борти, ви можете фактично відчувати і бачити, як ви збиваєте їх з рівноваги. Гравці раніше реагували на часткові удари, але якщо не було прямого контакту, більшість часу вони могли зберігати шайбу в своєму володінні і рухатися навколо вас з легкістю.

Хоча тепер легше втратити контроль над шайбою, ви можете протидіяти цьому за допомогою “останнього шансу руху шайби”. Ви активуєте відчайдушні паси або постріли, подвійним натисканням вгору на правому джойстіці або кнопці пасу (в залежності від ваших контролів). Це діє навіть якщо ви посередині анімації, і це функція, яку я досить полюбив. Особливо для когось, як я, хто віддає перевагу робити багато пострілів у напрямку воріт, а не використовувати фантазійні комбінації або майстерні маневри, щоб забити; мені бракує цих навичок.

Загалом, я сказав би, що “останній шанс руху шайби” є великим доповненням, яке робить гру більш реалістичною з кращим потоком. Це також створює деякі моменти, які можна включити до збірки найкращих моментів, де ви можете кинутися за вільною шайбою і створити щось з нічого. Це найзначуща зміна в грі, але окрім цього, все інше слідує попереднім рокам.

Більше того самого

Хоча відчайдушні рухи і новий контакт гравців є виділеннями, вони не охоплюють всю гру. Катання на ковзанах є дещо незграбними і затриманими, як і в NHL 22. Ви помітите це найбільше при зупинках і початку руху, і швидкому руху, який все ще відчувається більш затягнутим, ніж потрібно. Єдиний аспект катання на ковзанах і руху, який відчувається інакше, це “спринт-катання”, яке насправді стало швидшим, що призвело до того, що гравці ще частіше обганяли мене для легкого входу в зону. Це вже була проблема в NHL 22, і тепер, коли воно стало швидшим, його ще більше використовують в NHL 23.

Деякі з моїх пасів все ще будуть дикими, навіть якщо я явно вказую джойстиком, куди знаходиться моя ціль. Штучний інтелект все ще робить деякі досить дивні зміни ліній і просто утворює кластер перед воротами. Якщо ви не переключите гравців і не пійдете за гравцем, який володіє шайбою, штучний інтелект буде грати пасивну оборону, поки ваш голкіпер не зробить сейв або не накриє шайбу. Говорячи про це, голкіпери отримали переробку, щоб зробити більш “людські сейви”, але це майже не помітно. Ви все ще можете зробити ті самі дешеві голи або дивні відбивання, де вони просто не знають, як реагувати.

Враховуючи все це, NHL 23 не відчувається дуже інакше, ніж його попередник. Окрім моментів, коли в гру вступають “останній шанс руху шайби” або гравець втрачає контроль над шайбою через новий контакт. Але таких моментів лише кілька за період. Окрім цих коротких моментів, гра відчувається більш-менш такою самою, як і минулого року.

Час змін

NHL 23

Одна з найбільших змін, яка прийшла до NHL 23, це включення жінок-гравців ІІХФ у HUT. Не треба казати, що це надто пізно. Тепер ви можете мати змішані команди, що дає вам більше варіантів для ліній і хімії команди. Це велике доповнення, і мені подобається ідея змішування динаміки моєї команди, але це не змінює нічого суттєвого або не додає нічого до гри.

Так, у вас є більше гравців, яких можна розблокувати і заповнювати склад команди, що цікаво, але HUT працює абсолютно так само. Ви повинні гратися, щоб заробити пакети гравців, щоб розблокувати гравців. Інакше ви можете платити за ті самі мікротранзакції, щоб прискорити процес отримання сильної команди. Це схоже на те, як платити за атрибути, щоб підвищити рівень вашого гравця в NBA 2K23, і швидко домінувати в місті.

Оскільки так багато гравців приваблені купівлею гри через HUT, розробники знають, що можуть використовувати цю гру, щоб заробити більше грошей. Однак вони це роблять, хоча HUT продовжує працювати абсолютно так само. І для когось, як я, ці нові доповнення не роблять жодної різниці, оскільки я не граю в HUT, поки мої пальці не заболять.

Нові режими гри

NHL 23

Хоча не було нових доповнень або суттєвих змін до режиму “Будь професіоналом” або інших режимів гри, режим франшизи побачив деякі суттєві зміни. Тепер ви можете налаштувати режим франшизи, і можливості досить широкі. Ви можете вибрати кількість команд у лізі, між 6 і 48. З цим ви можете налаштувати їх конференції і дивізіони. Крім того, ви можете налаштувати тривалість сезону, між 6 і 84 іграми, і кваліфікацію до плей-оф. Все це є мрією, яка здійснилася для тих з нас, хто любить гратися в режим франшизи і писати свої історії.

Справжнім виділенням для мене було те, що тепер ви можете замінити команди на команди-легенди. Що, якщо ви робите це для кожної команди, піднімає режим франшизи на зовсім інший рівень. Грати з і проти такої кількості легенд, як Патрік Рой і Павло Дацюк, щоб назвати лише пару, робить режим франшизи ще більш привабливим.

Це такі доповнення, які роблять мене відчувати, що я отримую кращий і покращений досвід. Це також дає гравцям більше підстав витрачати час на ці режими гри. Я бажав би побачити більше налаштувань і загальної доступності в інших режимах і аспектах гри, оскільки це демонструє увагу до покращення функцій попередніх років. Але на цьому етапі, враховуючи, як повторювані були ігри EA NHL за останні кілька років, я прийму будь-які нові функції, які тільки можу отримати.

Зробіть шум!

NHL 23

Хоча вступні ролики перед грою виглядають досить стандартними, те саме стосується коментарів і підсумків, є загальне покращення в середовищі арени і участі фанатів. Я вперше помітили це, коли зробив хет-трик з гравцем. Фани стали божевільними, ще більше, ніж у попередніх роках, і шапки літерально падали з трибун. Це створило особливий і запам’ятовуваний момент гри для мене. Ви навіть можете змінити, що фани кидають на лід під час хет-триків. Наприклад, пластикових щурів, троянд або навіть плюшеві ведмеді.

Одна річ, яка одразу помітна, це те, що фани тепер більш уважно слідкують за грою. Вони реагують на великі удари, шанси забити гол і навіть стають голоснішими, коли ви наближаєтеся до рахунку. Потім вони починають співати пісні, які роблять гру ще більш важливою, і ви починаєте міцніше тримати контролер. Це також працює в обидві сторони. Якщо домашній гравець травмований або суддя приймає погане рішення, фани починають свистіти. Все це сприяло підвищенню моєї іммерсії в звичайних матчах з друзями.

Це такі функції, які покращують мій досвід, і я бажав би побачити ці дрібні штрихи по всій грі. Як вони роблять гру ще більш виділеною порівняно з попередніми роками. Однак вони досить рідкісні. Але все ж таки вони добре зробили свою роботу, покращуючи іммерсію фанатів і загальну атмосферу гри.

Вердикт

NHL 23

Під час підсумку змін в NHL 23 порівняно з NHL 22, ми отримуємо “останній шанс руху шайби” і більш реалістичний контакт гравців як частину 500 нових анімацій. Режим франшизи є найкращим, яким він коли-небудь був, з можливостями налаштування. Останнє, що варто згадати, це атмосфера арени і участь фанатів, які нарешті досягли рівня, коли вони справді відчуваються частиною гри. Це ті функції, які роблять NHL 23 виділеною порівняно з попередником.

З іншого боку, гра не відчувається і не грається дуже інакше. Єдина виняток – це кілька моментів, коли в гру вступають “останній шанс руху шайби” і контакт гравців. Але це не так суттєво і часто, як ви могли б очікувати. Тим не менше, це все ще має свої моменти блиску. Нас нарешті бачимо професійних жінок-гравців у грі, що надто пізно. Але навіть з цим, HUT і інші режими гри, окрім режиму франшизи, працюють абсолютно так само і не роблять жодних суттєвих змін.

Тож чи краща NHL 23 за гру попереднього року? Я сказав би, так, вона має свої виділення. Однак це все ще досить розвинена і вдумлива версія NHL 22. Це точно не запам’ятовувальна доповнення до 32 ігор франшизи, і, ймовірно, буде забута в ближчому майбутньому.

Враховуючи це, чи варта гра того, щоб її купити? Це питання залежить від того, що приваблює вас до гри. Якщо ви фанат режиму франшизи, то безумовно. Але якщо ви шукаєте свіжий досвід, який покращений, особливо в плані гри, NHL 23 не відходить далеко від дерева, яке є NHL 22.

 

Огляд NHL 23 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Загальне покращення, але більше того самого

NHL 23 є покращенням порівняно з минулорічною грою, з деякими загальними покращеннями і кількома помітними змінами. Однак це не достатньо, щоб зробити гру новим досвідом, і коли мова йде про гру, вона не робить жодних бар'єрів, які б відрізняли цю гру як одну з найбільш пам'ятних у історії франшизи.

Райлі Фонгер - фріланс-письменник, любитель музики та геймер з підліткового віку. Він любить усе, що пов'язано з відеоіграми, і виріс з пристрастю до ігор з історією, таких як Bioshock і The Last of Us.