Огляди

Museologist: Tidy Up the Museum! Огляд (PC)

Опубліковано

 on

Museologist: Tidy Up the Museum Key Art

Museologist: Tidy Up the Library!  бере DinoBones — альтернативну версію гри, яка ставить у центрі уваги каталогізацію викопних у музеї, — і додає кілька додаткових елементів, переважно у вигляді експозиції, середньовічної арсенальної зали або спеціального кутка церемоніальних масок. Однак вона постачається з знайомою оболонкою, яка, як і Tidy Up History  або інші приблизно п’ятнадцять організуючих симуляторів, що з’явилися після підйому Librarian’s  до слави, випромінює ті ж самі базові якості та характерні елементи передбачуваного, проте дивно задовольняючого симулятора рутинних завдань.

Коли мова йде про симулятори організації, ви маєте моральний обов’язок зануритися у роботу і віддалитися від метушні зовнішнього світу. Museologist  не дуже відрізняється: він надає вам тисячі об’єктів, сотні експозицій і достатньо простору, щоб поступово відновити скелетну інфраструктуру музею. Він не каже, що у вас є конкретна мета, а навпаки — всеохопна мета, що простягається по найвіддаленіших кутах універсального музею історичного мистецтва.

Museologist: Tidy Up the Museum Ігровий процес

У подібному дусі до вашої типово натхненної Librarian-гри, Museologist  ставить перед вами завдання пробиратися крізь затишки та щілини монолітного залу, знаходити частини різних експозицій і поступово повертати їх на їхнє належне місце. Однак, на відміну від вашого затишного організуючого симулятора, він вимагає працювати до певного орієнтира. Замість того, щоб дозволяти вам йти у власному темпі, подібному до повзучого черв’яка, він дарує вам досить важливу роль: забезпечити, щоб музей був чистим досить, щоб його можна було відкрити для широкої публіки. І це те, що відрізняє Museologist від його родичів; швидкість, розташування та порядок — усі важливі фактори, що впливають на розвиток і результат вашої роботи.

Загальна ідея Museologist  не дуже відрізняється від вашої звичайної організаційної роботи. Подібно, ви можете активувати пасивні покращення, які дозволяють виконувати робоче навантаження трохи швидше, і, звісно, ви можете займатися експозиціями в будь‑якому порядку, який вам підходить. Проте все це супроводжується досить складним питанням: чи можете ви створити бездоганну колекцію історичних артефактів? Коли ви проходите кожну кімнату і виконуєте свої обов’язки, ви отримуєте оцінку від вищих інстанцій, які оцінюють вашу продуктивність і увагу до деталей. Знову ж, швидкість і точність однаково важливі в цьому світі, що означає, що це не просто копання в безладі та складання експозицій, а завершення проєкту впорядковано та ефективно.

Церемоніальна маска, Museologist: Tidy Up the Museum

Звичайно, у вас є якісний вибір допоміжних рук, які допоможуть у вашій роботі. Наприклад, ви можете повністю використати мікродрони для обшуку завалів і збору необхідних частин для вашої наступної експозиції, застосувати пару смарт-окулярів, щоб знайти всі відповідні елементи, а також автоматично розміщувати те, що ви тримаєте, у його належне місце в музеї. І, чесно кажучи, останнє є величезною перевагою в цьому випадку, оскільки завершення деяких експозицій може бути дещо надмірним.

На жаль, кілька згаданих навичок стають трохи зайвими у процесі гри, оскільки в музеї є багато окремих мечів, списів та булав, які не належать ширшій групі. У зв’язку з цим може здаватися трохи складним, враховуючи, що у вас є тисячі мечів, які, з якоїсь причини, не мають офіційного місця у спільному сховищі. І, повірте мені, існує сотні об’єктів з такою ж проблемою. Це створює цікавий головоломковий елемент, я визнаю. Однак це також трохи головний біль, особливо коли ви намагаєтеся пройти процес якомога ефективніше.

Щоб протидіяти зайвим оновленням, Museologist  створює чудову атмосферу, яка, як тільки встановлена, так само приємна для розслаблення, як і для занурення. Завдяки чистому та ненав’язливому інтерфейсу, надзвичайно плавній механіці управління та вражаючому оточенню, що дозволяє зануритися в різноманітні середовища та історичні елементи, усе це створює приємний і задовільний досвід. І це саме те, що ви шукаєте в такій грі: можливість відволіктись від світу і насолодитися простим актом каталогізації історії.

Великий зал, Museologist: Tidy Up the Museum

Хоча система оцінювання додає певного навантаження на ваші плечі, я б не назвав її стресовою грою. Навпаки, це заспокійливий досвід, який докладає стільки ж зусиль, щоб винагородити вас, скільки і щоб тримати вас у курсі подій. Вона також не прагне заповнити свій світ надмірною кількістю об’єктів — і це тут добре. У той час як зазвичай можна знайти гру, яка надто сильно намагається максимально використати ваш час, заповнюючи його десятками тисяч об’єктів, Museologist  обирає простоту, з трохи більше п’ятисот експозиціями, акуратно сформованою колекцією та яскравим оточенням, яке легко досліджувати та відновлювати.

Добре те, що в організаційних симуляторах, на відміну від звичайних RPG, вам не потрібно бути експертом у мистецтві відновлення світу, щоб підбирати уламки і перетворювати шматок вугілля на діамант. Museologist знає це надто добре і розуміє, що для створення приємного досвіду вам потрібна лише спокійна атмосфера, плавне керування та саметрохи безладу, щоб зайняти вас на десяток‑дванадцять годин. Як би не було, Museologist має все це, тож це легкий вибір для будь‑кого, хто шукає нове місце, яке можна назвати домом.

Висновок

Доба кам'яного віку/Льодяна епоха, Museologist: Tidy Up the Museum

Museologist: Tidy Up the Museum!  бере кістки, леза та блиск історичного архіву, щоб створити тисячо‑детальну головоломку, яка, хоча й залишає знайоме враження, є справжньою насолодою, якою варто зайнятись трохи часу. Хоча з часом кілька її навичок здаються зайвими, це створює розслаблену організаційну гру, яка без сумніву дасть шанувальникам Librarian привід написати про це вдома.

Museologist: Tidy Up the Museum! Огляд (PC)

Jord виконує роль керівника команди в gaming.net. Якщо він не баламути у своїх щоденних list‑статтях, то, ймовірно, пише фентезі‑романи або збирає Game Pass всіх його недооцінених інді‑ігор.