Огляди
DinoBones: Tidy Up the Museum! Огляд (ПК)
Почекайте, я, здається, бачив це раніше. Ні, забудьте це — я бачив це раніше. Той факт, що пройшло, що, менше тижня, а в моїй голові досі ясний образ Навести порядок в історії і його переплетених доісторичних клоїстерів. Але, можливо, це добре. DinoBones: Навести порядок у музеї бажає, щоб я зробив те саме, і я, досить зручно озброєний знаннями, інструментами та розмитою уявою про планування приміщення, цілком здатний це зробити. У будь‑якому іншому випадку я б сказав, що старого собаку нових трюків не навчити. На щастя для мене, це не те, що назвали б новим трюком; це складання викопних залишків разом, щоб створити експозицію. Дежа вю, хтось?
Хоча в Навести порядок в історії, було невелика частка плутанини з викопними, я вважаю, що це ніколи справді не зачепило археологічний аспект процесу. На щастя, DinoBones трохи краще синхронізується зі своїми геномами, так само як і з довготривалим процесом поступового складання гігантських скелетів динозаврів, по одній кістці за раз. Проте це той самий базовий процес: ви берете лом до коробки старих кісток і поступово з’єднуєте їх з відповідними експозиціями, поки музей повільно знаходить свій ритм у хаосі.

DinoBones трохи схожий на гігантську головоломку, лише без викривлених частин і з більшою кількістю викопних залишків і зубчастих кісткових фрагментів. Ідея досить проста: ви отримуєте сотні, а то й тисячі окремих кісток, розмитий опис кожного з динозаврів, що населяють музей, і список завдань, який змушує вас обережно розпаковувати або збирати залишки з різних частин музею, а потім сортувати, класифікувати та встановлювати кожен елемент у правильну експозицію. І якщо ви задаєтеся питанням, чи містить гра безліч оновлень, які допомогли б вам у правильному напрямку — ні. Бачите, DinoBones не схожа на ваш типовий клон Librarian ; вона відкидає звичне дерево навичок і натомість обирає пріоритет «захоплення» пересадки. Вона не хоче, щоб ви швидко проходили звичні дії. Насправді, вона хоче, щоб ви залишились, проаналізували все, і в кінцевому підсумку почувалися добре про себе.
Оскільки в DinoBones, немає традиційних оновлень, які ви могли б розблокувати, тут вам доводиться виконувати досить багато додаткової роботи. Це і благословення, і прокляття. З одного боку, це збільшує загальний час гри і дає вам значно більше матеріалу для роздумів між секціями. Але з іншого боку, це усуває звичну підказкову підтримку, яку ви зазвичай знаходите в інших світах, створюючи трохи складнішу головоломку, яка, хоча й винагороджує, досить розлогий. Тим не менш, оскільки вона розподіляє кожну кістку за різними кольорами та формами, це не так вже відрізняється від вашої базової головоломки. Тут випадково є купа кісток.

Як і більшість ігор, які намагаються повторити завжди плідну формулу Librarian , DinoBones — це гра, що дарує вам невеликі порції радості, поступово розкриваючи маленькі частини вашої роботи. Коли ви поступово збираєте черепи та хребці кожної з дев’яти представлених експозицій, музей відкриває свої двері до різних таємниць і дрібних деталей. Скажімо, якщо вам вдасться завершити одну експозицію, ви отримаєте нагороду — сувенір з минулого, наприклад іграшковий літак. Це легкий штрих, який не додає суттєвого до загального враження, проте він вітається, оскільки допомагає порушити, так сказати, передбачуваний шаблон.
Хоча DinoBones не зовсім вводить нові механіки, вона пропонує кілька чудових функцій, більшість з яких акуратно упаковані у візуально привабливе скляне оформлення, сповнене теплих кольорів та прикрас. І, варто віддати належне, DinoBones робить надає чистий і надзвичайно чарівний світ. Навіть якщо вона, ну, обмежена лише одному відкритому простору, вона додає багато візуальної виразності та технічної довершеності до сцени. І це величезний плюс, адже більшість симуляторів організації мають доволі погану звичку не вміти забезпечити, або принаймні спробувати деталізувати план поверху, з елементами, які ви хочете бачити поряд зі звичайними кістками, одягом, зіллям чи книгами. Post Office спадає на думку, не як головний приклад візуально вражаючої гри, а як така, що підтримує лише абсолютні основи і трохи більше. З цих двох ви можете здогадатися, яку я обрав залишитися до самого кінця.

В цілому я б сказав, що DinoBones є доречним доповненням до сфери організації. Хоча вона вирішує відкинути звичні компоненти, щоб зосередитися на більш складному та дещо інтимному, без UI досвіді, вона представляє собою цікавий підхід до концепції, яка, з усією повагою до інших п’ятидесяти‑шістдесяти ігор про прибирання, запущених минулого тижня, є трохи перевантаженою. Вона не переписує правила, але докладає похвальну спробу обслужити молодих палеонтологів, які не мріють ні про що інше, як про те, щоб сидіти і гратися з викопними залишками кілька годин.
Висновок

DinoBones: Tidy Up the Museum обслуговує як амбітного палеонтолога, так і фаната безладдя, даруючи викопки, тепле середовище та досвід без інтерфейсу, який, хоча й позбавлений звичних елементів традиційної Librarian-подібної симуляції, разом створює несподівано приємне поєднання. Маленькі деталі також тримають його на плаву — «сюрпризи» після завершення та акуратні штрихи, що доповнюють атмосферу, наприклад. Додайте, що він також грає добре і здатний утримати вашу увагу протягом усього циклу з двома тисячами частин, і ви отримаєте цілком прийнятний простір, у який можна зануритися на кілька годин.