Огляди

Огляд Tidy Up History (PC)

Опубліковано

 on

Tidy Up History Key Art

Зупиніться на мить, щоб охопити своїм оком оточення. Що ви бачите? Для мене це здається, ніби ми раптом стали голкою в копиці сіна — при цьому ця копиця складається з одного балка. Організуючі симулятори, які стали відомими завдяки Librarianмонополізували ігрову індустрію останнім часом, як і затишні інкрементальні ігри, які скасовують традиційні методи створення світу на користь повільнішої, катарсис‑індукуючої системи, що дозволяє гравцям організовувати, поповнювати та відновлювати куточки хаотичних емпоріумів. І, хоча це не є поганою справою — бути поглинутим безповоротно сміттям — це піднімає важливе питання про майбутнє затишної сфери: наскільки добрим є надто багато? Чи це лише фаза, чи нове крило історії, яке триватиме роками?

Говорячи про історію, Tidy Up History  — це гра, яка, подібно до Librarian  та інших близько сорока симуляторів прибирання на ринку, черпає з того ж генетичного пулу, щоб створити свою власну гілку експонатів і безладу, викопних залишків і доісторичних артефактів. З тією ж базовою структурою, що й у тих, що з’явилися до його випуску, студія Casual Human прагне поєднати історичні елементи з знайомою, проте терапевтичною рутиною, щоб створити короткий, інтимний і захопливий досвід. І, звичайно, це є коротким досвідом, з приблизно половиною звичних дрібничок і лише кількома крилами, які ви можете переосмислити та протерти пилом. Хоча, як показала історія, менше — це більше у сфері симуляторів організації. Ну, це питання ще не вирішене. Особисто я за ідею мати менше предметів, за умови, що ці предмети трохи більш вишукані, ніж посилка чи книга.

Інтер’єр музею, Tidy Up History

Tidy Up History націлюється на ідеальний світ, який слугуватиме рамкою для геймплею: музей. На відміну від Post Office — розділу, у якому вас змушують працювати і гинути в клаустрофобних приміщеннях сортувального офісу — музей має додатковий простір, який вам потрібен. Завдяки історичним постатям і безлічі експонатів, це ідеальне місце для проведення вправ з організації. Хоча він явно не має повної ваги грандіозного емпоріуму мага чи багатства магічних антологій міської бібліотеки, він зберігає різноманіття різних культур і оригінальних артефактів. І якщо є щось, чого я хочу від такої гри, то це різноманітність. Книги та карти — це чудово, але настав момент, коли потрібна трохи більше «м’язової» сили. Потрібні кістки, безцінна броня та середовище, яке тримає вас у напрузі.

Поринувши у Tidy Up History , це схоже на стрибок у DLC PowerWash Simulator , оскільки ви знаєте точно, що робите, і що треба зробити, щоб пройти гру. Музей хаосу лежить під вашими ногами, і єдиний спосіб представити його публіці — через низку справ. Експонати розкидані по всьому, підлоги бачили кращі дні, а той надзвичайно важливий доісторичний центр у роздрабненому стані. Ваше завдання — схопити мітлу, знайти викопні залишки та повернути музей, який ви чудово успадкували, до його колишньої слави.

Геймплей Tidy Up History

Звичайно, у Tidy Up History  немає багато сюжету, яким можна живитися. Просто, у вас є спадок, кілька крила і чітке відчуття, що якщо ви не прибираєте безлад до великого відкриття, то винуватимете лише себе. Отже, перед вами просте завдання: проробити безлад і розмістити кожен предмет на його належне місце. Ви можете знайти ключі, які відкривають нові крила в музеї, заробляти XP для підвищення навичок і ретельно відновлювати широкий спектр викопних експонатів. Якщо все це здається дежавю, то я не був би здивований, бо, чесно кажучи, це гра, що танцює в тому ж ритмі, що й Librarian. Знову ж, це не погано.

Як уже згадувалося, Tidy Up History  — коротка гра, яка не прагне затримуватись надто довго. Тривалістю лише три години, вона дає вам саме те, що потрібно для гри. Чесно кажучи, я вдячний за відсутність зайвого матеріалу; це дає можливість дізнатися більше про кожен експонат і оцінити дрібні деталі мистецтва. Крім того, сама гра має трохи більше переваг, оскільки вона не лише просить вас повернути предмети на їх підставки, а й трохи запачкати руки. Наприклад, ви можете витирати жирні підлоги, очищати запилені рами та збирати сміття в різних частинах музею. Це не значний крок уперед для ігор‑прибирання, але це приємна зміна темпу.

Меню здібностей Tidy Up History

Незважаючи на те, що це коротка гра, Tidy Up Museum  має потенціал і свободу додати нові крила в найближчому майбутньому. Оскільки історія — бездонна яма з нескінченними потоками даних, мене не здивує, якщо команда, що стоїть за нею, додасть ще кілька кишень у її світ. Принаймні, це довгострокова гра, в будь-якому випадку. Поки що я задоволений тим, що вона пропонує. Це просте завдання, зізнаюсь, але воно також оживляє маленький шматочок минулого у свій особливий спосіб. Можливо, це не найкращий Librarian вбивця усіх часів, але, можливо, і не потрібно.

Висновок

Виставки динозаврів, Tidy Up History

Tidy Up History закріплює знайомий Librarian-подібний наратив у спробі зберегти універсальну рутину, що поєднує історичну архітектуру з теплим оповіданням і простими механіками. Хоча гра коротка і суттєво позбавлена глибини, Casual Human приносить маленьку частинку історії в інтимне середовище, яке одночасно захоплює і несподівано весело досліджувати та відновлювати. Чи є це абсолютним вершником симуляторів організації? Ні. Чи збудить це вашу цікавість? Безумовно.

Огляд Tidy Up History (PC)

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.