Огляди
Огляд MIRROR MIRROR (PC)
Я був тут раніше. Оглядаючись назад, я думаю, що був тут кілька разів раніше. У середині ночі, поряд з загадковим коридором, я знову знаходжу себе, блукаючи через цю вічну нічний кошмар – пекло безпокою і відчаю, сплутані видіння і незрозуміле відчуття, що щось, десь, чатує у темряві з напруженим подихом. Цей світ порожній – ізольований, навіть – і я не можу точно сказати, що є фактом, а що є вигадкою. Тут тільки стіни можуть просвітити мене. MIRROR MIRROR на стіні, де я, і де двері?
Це жорстокий цикл, дія знаходження себе, виходячи через одну двері, тільки щоб знайти себе, повернувшись до іншої – як лабіринт без центру, або безкінечний коридор без іншого засобу втечі. Це достатньо, щоб хтось втратив розум. Насправді, визначення, яке обертається навколо слова безумство, має викуване в камені: те, що робити щось безліч разів і очікувати іншого результату є, за словами кураторів усіх академій, підпалкою безумства.
Тут, безумство пасує до розповіді неймовірно добре. Як P.T. і безліч інших психологічних жахів, які з’явилися навколо нього, воно відкидає похмурій тінь над процесом, який складається з руху туди й назад – процес, який головним чином полягає у тому, щоб провести користувача через одну й ту ж історію, але також полягає у активному примушенні мандрівників гнутися під усі абсурди, які виникають на шляху. Світ змінюється, як і ваше постійно міняється свідомість. Не існує втечі, але є інша двері. Можливо, цього разу все буде інакше? Можливо, можливо, світ здивує вас у наступному циклі, або в тому, що йде після нього, або в тому, що йде після того. Час постукати.
Відображення пам’яті

MIRROR MIRROR починається з пам’яті – проходу часу, який здається трохи знайомим, подібним до стін, які складають будинок, в якому ви знаходитьесь. Без контексту чи допомоги, ви можете тільки рухатися вперед і розрізати шари попереду, використовуючи мінімальні інструменти, щоб дослідити кімнати, і поступово розкрити секрети, які маніпулюють вашим оточенням з кожним кроком. Тут немає багатьох роздоріжжя, які потрібно брати до уваги, а є постійні цикли, кожен з яких має свої засоби зробити вашу мандрівку ще більш заплутаною з кожною мимовільною митью. Як одна двері відкривається, інша за вами закривається. Кампанія прогресує, але світ залишається в нерухомому стані. Чи, принаймні, тонкі зміни в атмосфері зберігають це так, що ви не замічаєте всеразу, а лише дрібні, складні деталі.
MIRROR MIRROR – це симулятор ходьби в своїй основі, і тому, природно, вам не потрібно піддаватися жодним заплутаним механікам чи бойовим сценаріям. Це трохи подібно до Layers of Fear, у тому сенсі, що вся мандрівка проводиться, рухаючись з однієї кімнати в іншу, і слідуючи серії хлібних крихт, сподіваючись, що наступний етап приведе вас в інше місце, якщо не до нового сюжетного повороту, то до зовсім іншого відображення того ж гобелена. З лише кількома головоломками, які потрібно вирішити, і обмеженим вибором підказок, які потрібно знайти, ви можете досить легко пройти гру за менш ніж годину, плюс-мінус. Все це досить лінійно в цьому відношенні: ви входите в один цикл, знаходить підказку, а потім переходите до наступного циклу, все це відбувається, поки світ навколо вас поступово стає складнішим.
Я можу чувствувати очі, які спостерігають

З одного боку, світ змінюється, як і сумний відчуття, яке пов’язане з простим актом руху через одну й ту ж воронку кілька разів. Але з іншого боку, є інші речі, які грають роль у розвитку цієї історії – об’єкти, як би то не було. Окрім постійно міняється природи будинку та його внутрішніх приміщень, MIRROR MIRROR також надає додатковий шар своїй зовнішній оболонці – аномалії та жахливі дії, головним чином, які мають природну тенденцію з’являтися, коли ви найменше очікуєте, створюючи періодичну схему частих стрибків страху та сумнівних зустрічей з двома існуючими реальностями. Типовий психологічний жах, можна сказати – повний усіх звичних тропів інді-симулятора ходьби.
Як би я не хотів кусати свій язик тут, я повинен сказати, що історія тут трохи банальна. Це так банально, що вам не потрібно дару ясновидіння, щоб зрозуміти ситуацію. У спробі дотримуватися своїх традиційних цінностей, воно намагається тримати вас у темряві, і з лише забувайливим протагоністом, якого потрібно слідувати, це справді справа слідування крокам, щоб “розкрити секрети” свого минулого. Це сюжет, який ми бачили так, так багато разів раніше. І тому, якщо вам потрібен привабливий детектив про амнезію в жахливому світі безумства – виберіть будь-який; це банкет за десять центів.
Вердикт

MIRROR MIRROR на стіні, хто більш заплутаний, ніж я, якщо не світ і його лор? Я люблю ідею бути загубленим, але я також люблю ідею бути в змозі знайти вихід, коли справи стають серйозними. Тут вихід не намальований чорним і білим, хоча й кроки, які ви робите, щоб дійти до кінцевої точки, є беззастережно прозорими. І це нормально, поки ви не проти слідувати хлібним крихтам протягом години чи близько того. Однак, якщо вам подобається бездонна купель поворотів і звивин, якітикують вашу фантазію, то вам може бути складно насолодитися багатьма лінійними компонентами тут.
Хороша новина полягає в тому, що MIRROR MIRROR дійсно містить солідну колекцію добрих стрибків страху та моментів шкіряної невизначеності. У нього також є хороша графіка, і тому, хоча йому бракує історії, а також його здатності звільнитися від звичайних тропів психологічного жаху, є деякі якісні кістки, які можна розібрати тут. Чи є це найкращий інді-жах, який ви коли-небудь грали? Мабуть, ні, не зовсім. Але якщо вам подобаються ігри типу Layers of Fear, Madison, або P.T., то я думаю, що вам сподобається розібрати цей конкретний барильє.
Огляд MIRROR MIRROR (PC)
Відображення кошмара
MIRROR MIRROR народжує стрікінгно знайомий психологічний жах, який, хоча й досі нагадує P.T., має стільки ж жахливих моментів, скільки й амб'єнтних кролевих нір для схожих шукачів тривоги, щоб стрибнути в них.











