Connect with us

Огляди

Огляд ORDER 13 (PC)

Updated on
ORDER 13 Promotional Art

Це не зовсім так хаотично, як центр виконання Amazon, але це приблизно так мирно, як ресторан McDonald’s у п’ятницю після обіду. Тут темно, тому тут також є відчуття самотності в тінявих ущелинах цього складу, і не кажучи вже про передчуття того, що щось може статися в будь-який момент. У мене є замовлення, яке потрібно виконати, і у мене є термін, який потрібно дотримуватися,尽管 я майже нічого не знаю про те, що я насправді збираю. Але я відповідальний за виконання цих замовлень, і тому, хоча є шанс, що сумні очі за межами тьмяного світла заберуть мене під час мого наступного глибокого занурення в задні кімнати ORDER 13, факт залишається: я мусу виконувати свої обов’язки як кур’єр оминозних пакетів — навіть якщо є шанс, що це вб’є мене.

Я прокинувся до ранкової зміни в старому складі, абсолютно не знаючи про те, що,尽管 тут є дружній котячий компаньйон в офісі, немає колег чи рухомих частин. У мене є тільки одна інструкція: працювати швидко і виконувати серію завдань у відведений час. Це означає, що мені потрібно пройти через непрозорі коридори сусіднього складу — двоповерхову будівлю, яка містить більше, ніж каскад полиць і маркованих ящиків. Не потрібно бути генієм, щоб зрозуміти гірку правду; це очевидно, що щось іншезловісне — чатує в темряві, і що воно сильно залежить від безпорадного відчуття некомпетентності, щоб зробити незрозумілі акти. Воно хоче забрати мене в інше місце, і єдиний спосіб, яким я можу запобігти цьому, — це виконалі ці замовлення. Час, на жаль, не на моєму боці сьогодні ввечері.

Гравійна зміна

Кіт біля входу в склад (ORDER 13)

ORDER 13 відразу ж занурює вас у зруйновані коридори нескінченного складу — місце найбільшої важливості для фігур невідомої організації. Спочатку у вас немає нічого іншого, окрім того, що щось не так з ситуацією, яка відбувається. Є кіт в вашому офісі — пухнастий друг, який просто так happens бути вашим єдиним спільником у цьому небезпечному світі — і тісний термін, який потрібно виконати, щоб розблокувати додаткові секції складу. У вас є список предметів, які потрібно зібрати, і каталог потенційних покращень, які потрібно придбати, щоб підвищити вашу загальну продуктивність і ефективність. Але є інша проблема, яку потрібно вирішити: линуючі тені, які ростуть над найтемнішими місцями складу. О, це не мирне місце для роботи; воно не передбачає нічого доброго для тих, хто некомпетентний у своїй роботі.

Є шматок Happy Humble’s Burger Farm , вписаний у цей канвас. І коли я говорю це, я маю на увазі, що ORDER 13,尽管 він має зовсім інше місце дії і продукт, в основному вимагає виконання замовлень у визначений час, одночасно керуючи різними проблемними аспектами роботи. Коли ви повільно прогресуєте через замовлення, середовище починає змінюватися, так само, як і тіньовий характер світу довкола вас. Натурально, з кожною коробкою, яку ви заповнюєте, виникає нова проблема, фактично залишаючи вас чергувати між двома завданнями: спускатися глибше в комору, щоб виявити ризикованіші предмети, і використовувати нагороди, щоб придбати кращі інструменти, і, що найважливіше, зберегти вашого пухнастого компаньйона в безпеці. І якщо ви помилитеся у балансуванні цих завдань, то ви можете знайти себе призначеним до іншого складу, де процес починається з початку.

Касир № 6, будь ласка

Темно освітлений склад (ORDER 13)

Саме очевидно, що ORDER 13 не є релаксуючою грою; навпаки, це дуже вимоглива гра, яка залежить цілком від вашої здатності швидко створити повне замовлення за короткий час. Це одна з таких ігор — психологічний хорор, який часто використовує свою атмосферу, щоб створити безперервне відчуття страху і недовіри. Це фантастичне місце дії, теж, з монументальними полицями і високими задніми кімнатами, які забезпечують майже нескінченний лабіринтний ефект, який робить вас відчувати себе загубленим, самотнім і без підтримки колег. І, похвала творцям, тому що вони змогли підняти ці аспекти страху, щоб створити тривале напруження між світом і його жахливими сутностями, які чатують у тінях, досить добре.

Це не є великим сюрпризом, але є відносно крутий навчальний кривий процесу отримання необхідних предметів для кожного з замовлень — боротьба вгору, так би мовити, яка регулярно включає в себе підкорення тьмі, щоб вивчити минулі помилки і покращити подальші спроби. Дякуючи тому, що гра робить достатньо місця для щедрого банку компетентних і сталих покращень, однак, це ніколи не робиться так, щоб відчуватися дурнувато складним, не кажучи вже про те, що його найбільші переваги знаходяться поза межами або є абсолютно недосяжними. І це справді веселий досвід, теж,尽管 це досвід, який часто відвідує смерть, як старого друга. Суть у тому, що, поки ви не проти грати роль стажера протягом перших кількох годин, то ви в кінцевому підсумку знайдете, що останні частини подорожі мають тенденцію викликати багато великих страхів.

Вердикт

Збірка коробки в офісі (ORDER 13)

ORDER 13 — це те, що Happy Humble’s Burger Farm є для Backrooms; це злиття двох дивно знайомих брендів хорору у одну сутність. І знаєте що? Це поєднання, зроблене на небесах. Дано, що місце дії складу не є тим, що можна назвати тематично спектакулярним, але за величезну кількість контенту, який воно виробляє у своєму процедурно згенерованому пеклі, це все одно абсолютний вибух, щоб пробігти через нього, тим не менше. На цій ноті, якщо вам подобаються абсурдно зловісні світи, які ви любите переглядати, то, мабуть, вам буде подобатися піддаватися астрономічним вимогам цього конкретного центру виконання протягом декількох годин або більше.

Є солідний цикл прогресу тут, точно. Факт, що гра також вставляє котячого компаньйона і окрему гілку покращень, щоб зберегти їх від того, щоб вони стали жертвами тіньового світу, — інша велика причина, чому ORDER 13 суттєво кращий ніж багато підручних коридорних хопперів. До цього кінця, це легко рекомендувати атмосферний хорор з картонними центрами Cybernetic Walrus і всі болти, коробки та тіньові сутності, які складають його страшний Всесвіт. Чи є це ідеальним підходом до жанру психологічного хорору? Це спірне, хоча, враховуючи траєкторію позитивних думок, які я приніс до столу з початку цього огляду, я досить впевнений, що це, по суті, найімовірніше, буде резонувати з багатьма шанувальниками хорору. Просто не очікуйте побачити центри виконання так само знову, люди.

Огляд ORDER 13 (PC)

Дивно Повне

ORDER 13 — фантастичний психологічний хорор з ігровим крючком, який,尽管 не такий цікавий, як він може бути, часто викликає кілька великих страхів, атмосферних страхів і прогресивних процедурно згенерованих світів, щоб вирізати через них.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.