Connect with us

Reviews

Огляд Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Mars 2120 Review

Дія гри Mars 2120 розгортається на Червоній планеті в XXII столітті, де вас відправляють на місію розкрити таємниці загадкової марсіанської колонії. Гра прагне відтворити захоплення класичних метроідваній, додаючи футуристичний штрих. Але чи вдається їй це? Mars 2120 має фантастичні особливості, такі як елементальні здібності, які оживляють дослідження та бойові дії. Однак у грі також є свої недоліки. Сюжет і сетинг міцні, але наскільки добре все це поєднується? Давайте заглибимося та подивимося, чи виділяється Mars 2120 у світі ігор жанру метроідванія.

Пригода на Червоній планеті

Mars 2120 Mars 2120 починається з досить крутої зав’язки: марсіанська колонія замовкла. Тепер сержант Анна, першокласний космічний морпіх, має з’ясувати, що сталося. Після драматичної аварійної посадки вона опиняється в моторошно тихій і покинутій колонії, що задає тон загадковій пригоді. Гра чудово розповідає свою історію за допомогою поєднання середовищних натяків та кінематографічних катсцен. Досліджуючи, ви складатимете пазл таємниці зниклої колонії, знаходячи розкидані уривки сюжету. Аудіозаписи є зручним інструментом, який дає більше фону про події та додає додаткову глибину історії. Анна — видатний персонаж з її мужністю та рішучістю. За нею легко вболівати, коли ви заглиблюєтеся в таємниці колонії. Історія тримає в напрузі завдяки своїй інтризі. Можливо, вона не є революційною для наукової фантастики, але вона захоплююча і змушує бажати дізнатися, чим все закінчиться. Варто відзначити, що дослідження покинутої марсіанської колонії є одночасно захоплюючим та занурюючим завдяки міцній оповіді та переконливій подорожі Анни. Більше того, сержант Анна — видатний персонаж у Mars 2120. З її стильним, високотехнологічним костюмом і мовчазною вдачею вона має крутий і загадковий образ. Її дизайн віддає належне класичним науково-фантастичним героям, таким як Самус з Metroid. Зрозуміло, що вона досвідчений космічний морпіх, готова до дій на поверхні Марса. Анна мало говорить, що лише додає їй загадковості. Замість діалогів її історія розкривається через оточення та аудіозаписи. Ця мовчанка робить її дії та події гри більш особистими. Спостереження за тим, як вона долає виклики та розкриває таємниці, тримає гравців залученими та зацікавленими в її подорожі.

Гірка зі злетами та падіннями

Стрибок по рейках, щоб піднятися вище Ігровий процес у Mars 2120 — це те, де потенціал гри сяє найяскравіше. На жаль, це також те, де її недоліки найбільш очевидні. Основні механіки гри ґрунтуються на жанрі метроідванія. Вона пропонує ідеальне поєднання дослідження, бою та прогресу. Однак її виконання іноді може здаватися нерівномірним, що впливає на загальне враження. Однією з найпомітніших особливостей Mars 2120 є її складна система збереження. Вона нагадує старіші ігри жанру метроідванія, такі як Symphony of the Night. Ця система вимагає від вас зберігати прогрес у призначених точках протягом гри. Хоча такий класичний підхід може бути ностальгічним для деяких, він має свої виклики. Система збереження працює, як задумано, дозволяючи зберігати прогрес у конкретних точках. Однак гравці повідомляли про дратівливі глюки, коли екран збереження з’являється навіть тоді, коли ви не в точці збереження. Це може переривати геймплей, особливо під час напружених моментів або дослідження. Наприклад, коли ви в самому розпалі битви або розв’язуєте складну головоломку, і раптом екран збереження гри вискакує та порушує вашу концентрацію. Ці глюки можуть зменшити занурення та плавність цієї пригодницької гри.

Улучення та промахи

Стрілянина ворогів вогнем Що стосується зброї в Mars 2120, то тут однозначно є як вдалі, так і невдалі моменти. Почнемо з хорошого. Вогнемет — це абсолютний захват. Він відчувається потужним і неймовірно задовільним у використанні. Чи палите ви ворогів зблизька, чи очищаєте скупчення супротивників, вогнемет забезпечує захоплюючий досвід, який змушує повертатися за новим. Тепер про промахи. На жаль, дві інші основні зброї, електрична гармата та крижане дробовик, не дотягують. Хоча вони покращилися з часів раннього доступу, вони все ще відчуваються неповноцінними. Електричній гарматі бракує удару, а крижаному дробовику — того задовільного “вау”, якого очікуєш від такої зброї. Ця різниця в якості зброї може робити бій нерівномірним. Як наслідок, ви можете сильно покладатися на ближній бій або вогнемет, щоб впоратися з завданням. Говорячи про ближній бій, тут теж не все однозначно. Система ближнього бою може бути веселою, особливо коли ви стикаєтеся з різноманітними ворогами гри. Однак відсутність чіткої індикації для атак ближнього бою ворогів означає, що вас часто будуть бити без попередження. Це може бути особливо неприємно під час сутичок з людськими ворогами, чиї швидкі удари ближнього бою залишають мало часу на реакцію. Незважаючи на ці проблеми, є моменти, коли бій у Mars 2120 сяє. Потенціал гри очевидний у дизайні її зброї та основних механіках. З трохи більшою поліруванням та балансом бій міг би стати основним хайлайтом. У нинішньому стані це досвід з улученнями та промахами, який змушує бажати більшої послідовності та доопрацювання.

Запасіться GPS

Карта локації західної крижаної печери Дослідження світу Mars 2120 — це одночасно захоплюючий та іноді дратівливий досвід. З одного боку, ігрові середовища прекрасно продумані, пропонуючи багату, занурювальну атмосферу. Палець вгору розробникам за створення світу, який відчувається живим і вартим дослідження. Однак саме система карт починає ускладнювати справи. Спочатку карта була корисною, позначаючи все: від зібраних покращень до важливих локацій. Але чим глибше ви занурюєтеся в гру, тим більше з’являється невідповідностей. Деякі критично важливі входи та виходи, наприклад, у теплиці, загадковим чином не позначені. Це може призводити до моментів розчарування, коли ви блукаєте навколо, намагаючись зрозуміти, куди йти далі. Ще одна проблема — функція масштабування світової карти. Кожного разу, коли ви збільшуєте або зменшуєте масштаб, курсор повертається до вашої поточної локації. Це означає, що вам доведеться неодноразово прокручувати різні зони, щоб знайти область, яку ви хочете оглянути, що швидко набридає. Крім того, деякі локації потребують маркування на карті, наприклад, Surface East знаходиться на захід від Surface West, що додає ще один шар плутанини. Незважаючи на ці проблеми, навігація світом Mars 2120 все ще може бути приємною. Задоволення від того, що ви нарешті знайшли приховане покращення або відкрили нову область, є величезним. Якщо ви готові миритися з іноді дратівливою картою, у цій науково-фантастичній пригоді є багато чого відкрити. Просто будьте готові до кількох нерівностей на шляху.

Змінювач правил гри

Mars 2120 У Mars 2120 елементальні здібності — це не просто круті сили; вони змінюють правила гри. Граючи за сержанта Анну, гравці відкривають три різні елементи: електрику, лід та вогонь. Кожен з них — це не просто про ефектні ефекти; вони життєво необхідні для навігації ігровим світом та знищення ворогів. Найкраще те, що ви можете миттєво перемикатися між ними, що додає приємний шар стратегії. Ці здібності справ

Огляд Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos on Mars

Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!

Сynthia Wambui — геймерка, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Поєднання слів для вираження однієї з моїх найбільших пристрастей допомагає мені бути в курсі трендових ігрових тем. Окрім геймінгу та письма, Cynthia — технічна заучка та ентузіастка програмування.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.