Огляди

Огляд Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Avatar photo
Оновлено on
Little Nightmares 3 Review

Все ще дивно, що я обрав грати у кошмар. Це добровільно. Але, звичайно, я кажу собі, що це лише маленький кошмар. Нічого, що б змусило мене промочити дорослі штани. З появою третьої частини, ви можете принаймні мати приблизне уявлення про те, чого очікувати від двох попередніх ігор. Перша гра була прямо-таки леденяща. Напружена майже на всьому протязі з тими темними тіньами та тьмяно освітленим “Пасткою”. І навіть після титрів, підозрілість щодо деяких вільних ниток історії підігрівала бажання перевірити Little Nightmares 2. Подібна до першої, але трохи пом’якшена у плані страху та дивності. Це все одно було шедевром, оскільки Tarsier Studios вдосконалили ремесло естетики та історії. Але, здавалося б, ставши більш знайомими з новими ітераціями. І тепер, три є тут. З новою студією, Supermassive.

Ці хлопці створили Until Dawn і The Dark Pictures Anthology. Тому, я думаю, що це справедливо сказати, що вони знають, що роблять у сфері жахів. Але Little Nightmares не просто будь-яка інша серія жахів. Ви знаєте її за її унікальними темними кольорами та спотвореними, гротескними дорослими, що переслідують дитячих протагоністів. Ви переживаєте незручні, спотворені локації та незручну музику. Діти, хиткі у русі та біжучі, намагаються врятуватися від монстрів, які хочуть їх з’їсти, за допомогою стелсу, але іноді бігаючи за своє життя. І жодних слів ніколи не говориться, лише підказки в середовищі, на які ви повинні звернути увагу, щоб зібрати пазли разом, але що найважливіше, щоб повністю оцінити емоції, загадку та підозрілість.

Чи може Supermassive захопити ці визначальні особливості, одночасно піднімаючи франшизу на новий рівень? Давайте дізнаємось у нашому Little Nightmares 3 огляді нижче.

Гігантський немовля

Огляд Little Nightmares 3

У царстві снів все можливе. “Пастка” з першої гри – це плаваючий корабель, який бере дітей у полон, щоб ув’язнити та з’їсти їх. Little Nightmares 2 відвела нас у нове місце: Блідий Міст. Реальний місто, темне навколо, та прихований шкільний госпіталь, і дика природа, через яку вам потрібно пройти, щоб дістатися Вежі Сигналу. У всіх цих місцях ми мали найслабше уявлення про те, що ховається в тінях. Деякий гротескний монстр, який чекає, щоб вас проковтнути. “Вас” як простих, невинних дітей, які можуть лише проникати та ховатися через 2,5D світ. Щось у темних, тьмяних середовищах, важкій атмосфері, яка обіймає вас, палив напруження та підозрілість протягом вашої подорожі.

Пазли та платформінг ніколи не були Little Nightmares‘ найсильнішою стороною. Бо, справді, скарб лежить у підозрілісті та загадці. І кожен, хто має це на увазі, буде насолоджуватися Little Nightmares 3. Цього разу нас ведуть у чотири місця: пустельне місто, де чекає гігантське немовля. Один погляд на вас, Лоу, або вашого компаньйона, Алоне, і вас перетворять на камінь. Тому ви проникаєте навколо, ховаєтеся та уникайте погляду немовляти. І це все так весело для будь-якого фаната жахів, через те, як спотворене та гротескне виглядає ваш переслідувач. Навіть коли пазл втечі від немовляти відносно простий, просто ховаючись та роблячи ривок, коли воно відвертається, ви все одно насолоджуєтеся Little Nightmares 3‘ чудовим есенцією жаху.

Через скло

місто

І потім, ступаючи через скляне дзеркало, ви входите у нове місце. Це загадка, яку ви розгадаєте, чому ви ув’язнені у цьому дивному мета-відрізку снів, та як дзеркала, що з’єднують різні місця, впливають на історію. І чому вам абсолютно потрібно розробити план втечі з цього страшного, не зовсім маленького кошмару. Однак, порівняно з першою грою та навіть другою, загадка не така цікава для розгадки. Можливо, це новизна першої гри, яка зникла з часом. Бо це темні тінь та незручна аура Little Nightmares, які палив вашу цікавість та підозрілість. І тепер та сама естетика та розповідь історії була повторена у другій та третій частинах, роблячи її… знайомою? Дивна була у світі Little Nightmares, і до третьої частини фанати можуть навіть назвати її домом.

Це не означає, що наступне місце, цукровий завод, та інші дві різні глави не мають своїх унікальних атмосфер та викликів боса. І хоча не всі вони мають той самий рівень напруження, вони мають моменти справжнього страху. Коли ті самі настройки та дизайн монстрів з попередніх ігор не повторюються, вони здаються свіжими та новими. Хоча ці моменти рідкісні та далеко між собою, і здебільшого це буде подорож через знайомі сцени для гравців, які перевірили попередню гру. Це шкода, бо Supermassive могли б легко експериментувати з новими ідеями. Кошмари є справжнім місцем для най дивнішої ідеї, особливо з темою дітей, які бачать фантазію крізь спотворену, гротескну лінзу. Карикатурний жах точно має багато чого більше, ніж ми вже бачили у попередніх двох частинах.

У хованні

гігант

Знову, це не означає, що Supermassive не справжньо та точно захоплює настрій та атмосферу Little Nightmares. Фанати повинні мати великий час, навігуючи у страшній темноті у невідомість. Просто діти, які намагаються знайти свій шлях навколо страшних монстрів, через стелс, але також готові бігти, якщо монстри дають їм погоню. Є дисбаланс у вашому партнерові у кооперативі, якого ловлять та з’їдають через те, що здається недоцільним таймінгом.

Багато смертей, які не здаються чесними, коли ви припускаєте, що бігаючи та ковзаючи через вузький простір у наступну кімнату врятує вас. Але, на жаль, зупинка, щоб сховатися у прихований ящик, є рішенням, яке розробник шукає для виживання. По суті, багато проб та помилок, які небезпечно наближаються до розчарування. Але це завжди було способом Little Nightmares, пробуючи та помиляючись та пробуючи знову, поки ви не розгадаєте рішення.

Пазли

Пазл

Це те саме для пазлів. Деякі з них досить прості. Ви бачите канат, який чіпляється за платформу вище вашого рівня. І це має сенс стріляти стрілою, щоб звільнити його та привести нижче. Коли ваш ключ має сенс використовувати, щоб повернути важіль, який розблокує платформу. Більшість часу лук та стріла Лоу та ключ Алоне будуть досить прямими у способах, якими вони повинні бути використані. І здебільшого, одне за одним. І кооператив з’являється час від часу, коли вам потрібноштовхнути ящик разом або одночасно стрибнути на платформу, щоб розбити її та перейти на нижчий рівень.

Часто прості пазли, коли ви оглядаєтеся навколо та вибираєте об’єкти, з якими можна взаємодіяти. Але я борюсь із бажанням порівняти Little Nightmares 3‘ кооператив з It Takes Two і Split Fiction. Ці моменти творчої та хитрої координації та командної роботи здаються відсутніми тут. І тоді я пам’ятаю, що Little Nightmares 3‘ сили ніколи не були його кооперативом чи пазлами чи платформінгом, якщо що.

Дует

кидаючи туфлі

Але бачте, онлайн-кооператив – це ігровий функціонал, на який Little Nightmares 3 здається, робить ставку. Революційний наступний крок у серії, який Supermassive ввела тут. І, на жаль, це просто не виправдовує очікувань, які я мав щодо справжньої кооперації та спільної роботи для завершення цілі. І кооператив на дивані відсутній. Просто зовсім дивно у наш час.

У тих моментах, коли ви метушитеся у темноті, невпевнені у об’єкті, з яким ви повинні взаємодіяти, або бігаєте, коли вас помічають, особливо з свободою рухатися від вашого компаньйона, було б добре мати вашого друга поруч, щоб пережити ті моменти напруження та сміху зловідрізка разом.

Вердикт

Огляд Little Nightmares 3

Ви, безумовно, будете мати проблеми з деякими Little Nightmares 3‘ пазлами та платформінговими дизайнерськими рішеннями. Однак, для фанатів серії, багато з цих проблем не будуть несподіванкою. Інстинктивні вбивства, які не ваша провина, а неточність гри та недоцільний таймінг, посилені у кооперативі. Легкі пазли здаються скопійованими з попередніх ігор. Я дивуюсь, чи тривалість проходження була довшою за п’ять годин, якщо пазли та платформінг могли б підтримувати себе без функції входу та виходу у кооперативі.

У будь-якому випадку, це вступ, який ви очікували після попередніх ігор. Те саме похмуре місце з тьмяно освітленими кімнатами та темними тіньами, через які ви повинні пробитися. Часто спотикаючись у ваших хитких дитячих ногах та відчайно намагаючись врятуватися від живого кошмару, який Supermassive створила у різних спотворених місцях. І гротескні карикатури та спотворені дорослі монстри, від яких ви повинні врятуватися. І одне гігантське немовля, чиї очі перетворять вас на камінь. Little Nightmares 3 дійсно є жахливим досвідом. Але на якому рівні жахливості, точно, я не впевнений. Воно не змусить вас промочити штани, особливо якщо ви вже переварили попередні ігри дитячих страхів.

Чи існують, безумовно, нові способи підвищити напруження та підозрілість дитячих страхів, правда? Чи існують нові, хитрі ідеї того, як дитячий кошмар виглядатиме крізь очі дорослого? Little Nightmares 3 є все, крім нового. Темне та брудне, як очікувалося, але не має нічого, чого б ви не бачили у попередніх іграх.

Огляд Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch та PC)

Пакетна пропозиція

Лоу та Алоне - це пакетна пропозиція, яка разом переміщається через свої дитячі страхи. Хоча Little Nightmares 3 не є досконалою, вона все ще незручна у своїй музиці та візуальному дизайні. Це все ще "маленькі кошмари", захоплюючи суть того, що робить серію особливою.

 

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.