Огляди
Діти Сонця Огляд (PC)
Точність і меткість ідеально є будівельними блоками будь-якої тактичної стрілялки. У порівнянні з іншими відеоіграми-стрілялками, час до вбивства (TTK) часто коротший. Це означає, що точне і швидке потрапляння по цілі є життєво важливим для виживання. Але що робити, коли у вас є тільки один патрон, щоб знищити цілі? Ви повинні зробити його значимим.
Діти Сонця – це остання пропозиція від Рене Ротера, берлінського розробника та видавця в Devolver Digital. Гра не намагається винаходити формулу стрілялки. Однак вона додає цікавий поворот. Більшість стрілялок дають вам завдання знищити противників. Але це не єдина задача. Окрім складних умов стрільби та часу перезарядки, у вас також є ліміт патронів. По суті, обмежені патрони призначені для орд хижаків. Тому ви повинні зробити ті чотири голови значимими.
У Дітях Сонця, гра очікує, що ви знищите всіх ворогів на одному рівні з одним патроном. Так, ви прочитали правильно. Не має перезарядки чи подвійного пострілу. Однак ви можете прокреслити шлях кулі. Це цікава техніка, яку я не міг дочекатися, щоб спробувати. І після кількох годин гри, я можу впевнено сказати, що це гарна суміш тактичної стрілялки та головоломки. Ви не будете йти всі командою, як у Far Cry чи ARMA. Але мстива серце і трохи винахідливості допоможуть вам досягти мети. Без розголошення будь-яких додаткових деталей, давайте перейдемо до нашого огляду Дітей Сонця.
Що щодо Джима Джонса?

Діти Сонця розкривають спірну тему, пов’язану з культом, який заснований на злодіяннях. Стадо, ідеально члени культу, сліпо слідують своєму лідеру. Але одна дівчина, “Дівчина”, здається, вже вистачило.
Ви граєте за безіменного протагоніста, відомого як Дівчина. Кінематографічні сцени дають уявлення про те, як культ “Діти Гріха” виник. Для Дівчини нещасна і навмисна загибель її батька, який був частиною культу, ще більше розлучує її сім’ю. Вона звинувачує культ у всьому, що відбувається, і бере справи у свої руки. Ідеально, це підпалює її мстиву серце, і вона не зупиниться, доки не знищить кожного члена культу, включаючи лідера групи. Використовуючи снайперську гвинтівку свого батька, вона розвідує кожне поселення культу.
По мірі того, як ви просунетеся у своєму вбивстві, спогади, у вигляді кінематографічних сцен, розкривають більше про культ. Ви швидко починаєте співчувати гніву Дівчини. Я хотів випустити шквал куль і знищити всіх їхразу. Але тоді мені стало зрозуміло: у мене тільки один патрон.
Багатоголовий, один патрон

Враховуючи мету гри, ви можете подумати, що це буде гра зі снайпером, де стрілець використовує оптику для точності. Ну, це частина ідеї, але Дівчина не просто будь-який снайпер. Вона володіє психічними здібностями, які активуються після того, як куля влучає у череп культиста. Вона може сповільнити час до повзучої швидкості та змінити напрям кулі. Таким чином, ви можете очистити групу відданих послідовників з одним пострілом.
Послідовники культу мають вразливі місця, по яких ви можете цілитися для чистого пострілу. Просто зверніть увагу на світні частини їхніх тіл. Удар по цій цілі дозволяє вам переприцілювати кулю, змінюючи її траєкторію. Крім того, управління досить просте, щоб привабити будь-якого гравця. Ви повинні ідеально контролювати дії персонажа за допомогою правої та лівої кнопок.
Утримування правої кнопки миші дозволяє вам змінити траєкторію кулі в повільному русі. Це може бути трохи складно спочатку, враховуючи, що все сповільнюється. Але після кількох спроб ви починаєте розуміти. Права кнопка миші дозволяє вам прискорити кулю.
Знищення першого ворога – це легка справа. Однак знищення останнього культиста на цьому рівні вимагатиме кількох спроб. До того, як ви зробите постріл, члени культу здаються спокійними, займаються своїми справами, як зазвичай. Але перша пляма крові посилає їх у стан паніки. Ті, хто був поза зором, ймовірно, ховався або молився своєму Лідеру, мав тимчасову втрату віри та став хаотичним. Це місце, де ви повинні скласти пазл з одним патроном. Повільний танець часу дає вам перевагу. Ваш перший постріл ідеально рухатиметься по прямій лінії, тому вам потрібно подумати про наступний постріл.
Дівчина з Драконовим Серцем

Хоча ви можете вважати, що мати тільки один патрон – це виклик, гра дає вам багато переваг, які можна використовувати. Наприклад, постріл у пташку дає вам кращий вигляд на територію цілі. По суті, вид з пташиного польоту дозволяє вам зробити повний огляд поселення та спланувати траєкторію кулі. Крім того, постріл у паливні кришки викликає вибух, який знищує значну частку ворогів. Гра не намагається тримати вашу руку. Вона фактично заохочує повторні спроби та винагороджує вас за них.
По мірі того, як ви проходить рівні, вороги стають все більш складними. Ви зустрінете броньованих культистів, які вимагають трохи більше потужності кулі, яку можна досягти за допомогою надзвукової швидкості. Утримання кнопки спуску будує швидкість кулі, яка швидко проникає через захист культиста. Окрім броньованих хлопців, ви зустрінете психічних культистів, які можуть відштовхнути кулю, та культистів-джойрайдерів, які не можуть сидіти на місці.
Окрім ворогів, середовище гри також поступово ускладнює справи. На деяких рівнях члени культу повні діяльності. Деякі можуть рухатися в і з приміщень, тоді як палючий вогонь робить важким націлювання на інших членів. Гра фактично перевіряє вашу терпливість, проводячи тонку лінію між радістю та розчаруванням.
Завершення рівня дає вам відчуття миттєвої задоволеності. Але порада: оскільки гра не має обмеження на кількість спроб, почніть з розвідки місця розташування всіх культистів. Потім знайдіть найкращий спосіб їх знищити. Постріл у паливні кришки або пташку дає вам перевагу. Щось, чого я б точно оцінив, – це якщо гра надавала б більше допомоги оточенню. Наприклад, постріл у тугу, яка тримає дерево з балією, яке знищує членів на своєму шляху з кожним поворотом.
Добро

Діти Сонця пропонують короткий, але захоплюючий ігровий досвід, з кампанією, яка триває приблизно чотири-шість годин. Незважаючи на свою короткість, гра пропонує жорстокий і глибоко задовольняючий досвід, який залишить тривале враження на гравців. Її фактор повторного проходження – це благословення для ентузіастів головоломок. Можливість повторного проходження гри дозволяє вам експериментувати з різними підходами, щоб покращити свої результати та досягти кращих рейтингів.
Крім того, гра знаходить ідеальний баланс між стрілялкою та головоломкою, жоден з яких не переважає інший. Натомість вони доповнюють один одного бездоганно, підвищуючи загальний досвід. Розлиття крові та тріскання черепів – це те, що ви можете назвати “шах і мат” у грі в шахи.
У супроводі жахаючих візуальних ефектів є атмосферний саундтрек, який ефективно підвищує атмосферу гри, занурюючи гравців у світ, спотворений злодіяннями культистів. Архітектура світу гри передає відчуття розпаду та бруду, ще більше посилюючи похмуру обстановку.
Крім того, рівні ретельно сплановані, збільшуючи складність по мірі прогресу гравця. Кожен рівень, здається, готує вас до наступного, забезпечуючи гладкий та захоплюючий ігровий досвід. Крім того, таблиця лідерів надає грі аркадний стиль, ідеально викликуючи гравців до досягнення вищого результату. Тому, якщо вам подобається гонитва за вищими позиціями, Діти Сонця мають кілька маршрутів, щоб привести вас туди.
Зло

У великому масштабі речей, Діти Сонця роблять помилку, показуючи весь набій. Однак це дивна помилка, особливо у жанрі стрілялок, і я говорю за більшість досвідчених гравців.
Поза цим, гра не пропонує багато стимулів для повторного проходження, якщо тільки ви не граєте в конкурентну гру. Найкраще, що вона робить, – це показує ваш рейтинг у таблиці лідерів. Можливо, висока повторюваність мала б сенс, якщо гра включала б кращі скини як нагороду або інші способи покращення можливостей.
Крім того, розповідь мінімалістична та не надає достатньої глибини до участі протагоніста. Однак її простий погляд керує речами.
Вердикт

Діти Сонця пропонують незвичайний досвід снайперської стрілялки, який постійно захоплюючий та глибоко задовольняючий. Незважаючи на графічні сцени кровопролиття та насильства, вона перевершує традиційні тропи стрілялок, представляючи себе як приємну темну головоломку.
Її презентація показує чисту рішучість створити шедевр у незалежному просторі. Надзвичайна здатність Дівчини вистрілити одним патроном та маніпулювати його траєкторією, щоб знищити кілька цілей, додає свіжий шар унікальності до ігрового процесу. Ця інноваційна механіка дозволяє створити складні головоломки та надає вам свободу досліджувати та винаходити свої власні стратегії. Крім того, унікальний художній стиль гри захоплює вас з самого початку.
Виділення: Коротко, солодко і кровопролитно добре
Діти Сонця – це ідеальна гра для тих, хто ставить задоволеність вище тривалості. Чи ви віддаєте перевагу сольному розв’язанню головоломок чи конкурентним викликам таблиці лідерів, ця гра забезпечує виконання. Гра поєднує елементи з різних жанрів, висвітлюючи сміливий крок віри, який зробили її розробники.
Діти Сонця Огляд (PC)
Short, Sweet and Bloody Good
%%title%% %%page%% %%sep%% Чи варто купувати?







