Огляди
Огляд Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Don’t Nod і Square Enix мають гостре око для підліткової бунту та культури кринжу, пульпових персонажів і відповідного діалогу, який, з усіма належними поважаннями, ви зазвичай знаєте в більшості, якщо не в усіх серіалах драм для підлітків, які коли-небудь створювалися. Це не злий удар по Life Is Strange; це просто визнання того факту, що, перш ніж ви вступите у світ, де «HELLA AWESOME» – це мова життя, ви, ймовірно, відчуєте багато ностальгічних частот, разом з хіпстерським саундтреком і періодичним середнім пальцем до «системи», серед інших кліше, які ви природно очікуєте знайти в епізодичній сазі про студентів коледжу та їхню звичку асоціювати дорослість з дроноподібними ознаками. Якщо б я був на двадцять років молодшим, я був би на одній хвилі. У моїй трієтії, однак, це вражає трохи інакше.
Очевидно, якщо ви можете зануритися у світ, де «крутість» – це звичайна справа, а шедевр життя – це графіті-покритий притулок на звалищі, то ви, можливо, будете готові стрибнути на борт. Зрозуміло, це подорож, яка зробить вашу шкіру повзати, але, щоб дати належне, це також те, що дасть вам багато про що подумати, коли фінальна нота на завісі буде зіграна. Окрім того, це не кліше, які керують цим судном; це драма, дивно симпатичні персонажі, а також повороти та злами, які обертаються навколо кульмінацій кожної глави. Аркадія-Бей готується до світової зміни клімату, і якимось чином це ви, серед усіх людей, хто має силу змінити її долю, хоч би що було.

Life Is Strange знаходить добру рівновагу між мелодійною симфонією інді-балад і пульпивним діалогом та несподівано складною епізодичною драмою, яка несе на собі провокаційний нарратив і фатальну кульмінацію. У серці його п’ятичастинної подорожі простоює фірмовий схематичний Донть Нод – суїта, яку ви зазвичай асоціюєте з QTE, розтягнутим діалогом і переломними моментами, які в кінцевому підсумку ведуть до ефекту метелика і текстових коробок «вони пам’ятатимуть це», схожих на те, що ви можете знайти в одному з антології Telltale Games. У нього все це є, з додаванням групи персонажів типу, добро проти зла, спортсмен проти нерда кліше, а також надприродний підтекст, який просто так happens доходить до великої схеми його сюжету. Це, коротко кажучи, Донть Нод у своєму розквіті, і ви або полюбите це, або будете ненавидіти.
Історія слідує за Макс, студенткою фотографії, яка, після зустрічі з видінням шторму, який поглинає її рідне місто Аркадія-Бей, успадковує загадкову силу, яка дозволяє їй зміщувати час і змінювати світ, як вона бачить це. Як Макс, ми отримуємо можливість подружитися з персонажами, орієнтуватися в спокійних моментах підліткового життя і, коротко кажучи, розробити безглуздий план, щоб змінити хід шторму на його осі, перш ніж він поглине Аркадію-Бей. Але є ще щось. Окрім злого шторму, який загрожує виснажити весь район сонного містечка, є ще люди, які створюють інші проблеми для вас; шкільний хуліган з вогнепальною зброєю; злий батьковий образ з комплексом бога; лектор з сумнівним минулим і так далі. Я не розкажу вам занадто багато деталей, але ви розумієте ідею.

Хоча Life Is Strange потребує трохи часу, щоб дорослішати, я можу засвідчити, що, незважаючи на всі його повзучі тропи прогресу і, здавалося б, безцільні підліткові інтерлуди, гра сама по собі справді розвиває справжній інтересний сюжет, і, щоб не говорити, багато життєво-важливих дилем, які можуть дати вам щось про що подумати між главами. Це пульп, правда, але це також щось, що отримує деякі несподівано фантастичних сцен, з роллю хронології подій, які надають вам численні можливості згинати нарратив і формулювати свої власні результати, відносини і моральні принципи. Знову ж таки, це трохи повільно, хоча воно справді керує тривогою протягом свого відносно короткого восьмигодинного шляху, часто роблячи вас сумніватися у своїх діях, моральному компасі та майбутньому Аркадії-Бей. Це велика перевага, справді.
Відкрито, тут немає багато традиційної гри, у яку можна бити зубами. Насправді, якщо ви не натискаєте діалогові спрацьовування або досліджуєте маленькі території, аналізуючи майже кожен окремий тринкет і спадщину на виду, то ви, ймовірно, сидите через розтягнуті сцени, де інді-фолк-балади і мрійливі монологи займають центральне місце і обмежують досвід. Це не погана справа, розумієте. Однак, якщо це дія-орієнтована справа, яка викликає ваше бажання, то ви, можливо, будете уражені рудиментарним пробудженням з Life Is Strange. Залишайтеся довго enough, однак, і ви, можливо, будете оцінювати красу у маленьких речах. Це сердець, відносне, драматичне, і несподівано меланхолічне. І все ж, навіть з усіма цими гранями, щоб назвати своїми, це все ще не все те стране. Дивіться.
Вердикт

Life Is Strange є так само комічно пульповим, як і ностальгічним, роблячи його ідеальною вершиною для стилю Донть Нод розповідей і вибору-гри матчей. Це трохи повільно, і це справді вимагає багато зусиль, щоб злити зразу. Тоді, однак, як тільки ви починаєте формувати залізні зв’язки з його персонажами і поступово розпутувати межі Аркадії-Бей і її сонних громадян, це стає абсолютним задоволенням спостерігати за розвитком. З великою кількістю можливих результатів, також, це надає вам можливість перемотати годинник і пережити альтернативні реальності. Є багато повторної цінності, є суть того, що я намагаюся сказати тут – і це саме по собі рахується за велику кількість, ураховуючи все.
Досить сказати, що, якщо ви любите спосіб Донть Нод розповідей і ткання світів з діалогом і персонажами, які керуються ефектом метелика, які спираються на ваше кожне рішення, то немає жодної причини, чому б ви не могли б enjoяти стрибаючи в Аркадію-Бей і записуючись у її епізодичні пригоди. Це підліткова драма з надприродним поворотом і багато інді-фолк-балад. Щиро, що ще ви могли б бажати від Донть Нод?
Огляд Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Фотогенічна пульпа
Life Is Strange є так само комічно пульповим, як і ностальгічним, роблячи його ідеальною вершиною для стилю Донть Нод розповідей і вибору-гри матчей. Це chút повільно, і це справді вимагає багато зусиль, щоб злити зразу. Тоді, однак, як тільки ви починаєте формувати залізні зв’язки з його персонажами і поступово розпутувати межі Аркадії-Бей і її сонних громадян, це стає абсолютним задоволенням спостерігати за розвитком.