Connect with us

Огляди

Огляд Killer Frequency (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Updated on
KFAM 189.16 studio

Минуло чверть години після опівночі, і 189.16 – The Scream з Форрестом Нешем у повному розгарі. Дзвонять дзвонять, і Геллоуз-Крік знаходиться на межі відродження Віщої Ночі, однієї з найбільш страшних традицій міста. Тут немає поліції, а єдина в місті «швидка допомога» була безглуздо вандалізована, щоб ще більше перешкодити громадськості. Плідний вбивця—Чоловік, який свистить—десь у центрі спального містечка, і єдина людина, яка може врятувати людей від гніву ножа – це радіоведучий і багато бажань.

Killer Frequency поміщає вас у важкі черевики Форреста Неша, радіоведучого, який, після відкриття того, що Чоловік, який свистить—колишній серійний вбивця, який сформував місто Геллоуз-Крік через серію жорстоких вбивств—повернувся, щоб переслідувати вулиці, щоб забрати ще одну партію жертв.

З місцевою поліцією, яка спить і відчайдушно шукає союзника в далекому місті, робота диспетчера лягає на ваші плечі. Жертви дзвонять, і ви, були призначені новим шерифом на ніч, відповідаєте на їхні запитання. Студент, який боїться і не може знайти виходу з лабіринту; вечірка братства, яке містить фантастичного стalker; кур’єр піци, який приймає кожну можливість рекламувати «PONTY’S PIZZA» незадоволеній аудиторії. Геллоуз-Крікпотребує виживання в ніч, і це залежить від вас, щоб витримати нічну зміну, поки поліція не повернеться, щоб затримати легендарного Чоловіка, який свистить. Жодного тиску тут, тоді.

189.16 — The Scream

Музична кімната інженера з пультом у жахливому симуляторі Killer Frequency.

Killer Frequency є, понад усе, першим персональним трилером, який кровоточить з подібної вени, як Firewatch. На відміну від свого роду, однак, гра обирає центрування свого світу навколо радіостанції, серійного вбивці та скарбниці відчайних випадків, які ви і ви можете вирішити з зони комфорту кабіни.

Гра з вибором у своєму серці, Killer Frequency доручає вам розібратися в ряді сценаріїв—дзвінків, зазвичай, які запрошують вас відповісти на загадкові ситуації та прийняти сміливі рішення, які або тримають дзвонять живими, або штовхають їх ближче до їхньої загибелі. Наприклад, в одному випадку дзвонить запитує, щоб ви допомогли їм вручну запустити транспортний засіб, щоб допомогти їм втекти від Чоловіка, який свистить. У ситуації такої, ви мали б дослідити радіостанцію—будівлю, яка складається з студії; мережі офісів; алеї; і кімнати швейцара—і виявити предмети, щоб провести вас через процес. Колега, наприклад, кохає авто-журнали, і просто так сталося, що тримає останнє видання на своєму столі. Ви зрозуміли ідею.

Killer Frequency відбувається протягом однієї вечері, з кожною партією дзвінків, які споживають приблизно один годину ефіру. Між прийомом дзвінків від переляканих містян, у вас є робота розмовляти з вашим співведучим, Пеггі, грає вініл, щоб «зміїти» напругу, і дослідження улюбленої будівлі KFAM у спробі дізнатися більше про Чоловіка, який свистить, і наступних жертв на його або її списку справ. Тут є багато чого, але принаймні це самодостатньо і епізодично, еге?

Падіння на глухі вуха

Затишна вітальня з розкиданими журналами

Killer Frequency не є типовою нелінійною грою, яка віддає перевагу заплутаному оповіданню та несумісним ритмам; це гра, яка створює оповідання та поступово додає більше контексту до нього, коли ви досліджуєте свій світ і відповідаєте на дзвінки. Одне підказку веде до іншого, і одна жертва прокладає шлях для іншої можливої вбивства, і так далі.

Досить сказати тут, що для гри про вбивство-таїну, яка ставить вас за завісою, а не, наприклад, в центрі місця злочину, є багато «ага» моментів, які потрібно виявити протягом її короткої двогодинної кампанії, і не згадуючи дюжини подумкових перехресть, які роблять вас сумніватися у своїх шансах і розмірковувати про наслідки. Елегантно, Killer Frequency влучає в усі правильні акорди тут, і це робить кожен момент відчувати важким і дивно інтенсивним. На відміну від багатьох історій з вибором, кожна заява, яку ви робите в Killer Frequency має наслідок. Це визначення того, як не знищити весь Геллоуз-Крік, це складна частина.

Killer Frequency приправлена великою кількістю чудових особливостей, включаючи ретро-стиль естетику вісімдесятих, захоплюючу сюжет, яка сміє бути сміливою, і чудовий склад талановитих акторів голосу, які приносять історію до життя і тримають вас зануреним у її американські гірки подій. Це все ще коротка гра в серці, але це також гра, яку, завдяки її альтернативним закінченням і аркам персонажів, ви можете повернутися кілька разів і все ще знайти щось, щоб насолодитися. Крім того, тут є приховані головоломки для виконання, платівки для розблокування та вся мережа досягнень для розгадування, теж. Отже, значно більше, ніж ваш середній один-і-готовий дзвін, тоді.

Вердикт

Killer Frequency є тривожним фестом, який завжди знаходить спосіб тримати вас, щоб повернутися за ще однією порцією. З солідним гаком для сюжету та системою з多ним вибором, яка ставить вас на край вашого місця з початкової реклами «PONTY’S PIZZA» до кінцевої різанини, вона охоплює справжньо привабливе переживання, яке, чесно кажучи, просто стає краще з кожною годиною. І, щоб бути чесним, це гра, яку ви можете легко повернутися в неї, теж, завдяки її епізодичній структурі та плато закінчень, аркам персонажів та підказок.

Якщо вам трапляються вбивство-таїнські романи, які сильно нахилі до восьмидесятих років, пульпу та слешер-хоррор-тropів, тоді ви полюбите Killer Frequency. Справді, тут є щось для кожного: психологічний хорор; гра з вибором ролі; і пульт, який зробить вас бажати ще однієї порції 189.16 The Scream. І якщо жодне з цього не приваблює вас, тоді ви можете завжди провести весь вечір, обертаючи платівки та розганяючи паперові кульки в сміттєві баки. Це теж варіант, дивно. Я не можу сказати, що люди Геллоуз-Кріка оцінять це, однак.

Огляд Killer Frequency (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Пульп та більше-іш

Killer Frequency є тривожним фестом, який завжди знаходить спосіб тримати вас, щоб повернутися за ще однією порцією. З солідним гаком для сюжету та системою з多ним вибором, яка ставить вас на край вашого місця з початкової реклами «PONTY'S PIZZA» до кінцевої різанини, вона охоплює справжньо привабливе переживання, яке, чесно кажучи, просто стає краще з кожною годиною.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.