Зв'язатися з нами

Відгуки

Огляд серії Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, мобільні пристрої та ПК)

оновлений on
Grand Theft Auto 6: Усе, що ми знаємо (2025)

Grand Theft Auto відкрив мені очі неймовірно рано, приблизно тоді, коли я розповів про це бабусі, і вона майже без вагань відповіла: «О, це ж має бути непогано, чи не так?» Соціальних мереж тоді не існувало, і я майже впевнений, що в неї не було підписки на щотижневу ігрову газету. Якимось чином вона просто знала про це, як і більшість світу. Що було Велика крадіжка авто ii— розділ, що був попереднім Rockstar Games«сплеск божественних сил, щоб стати піонером сучасної пісочниці відкритого світу. Уявіть, що сказала бабуся, коли Що нарешті прикрасила полиці. Повне розкриття: вона ніколи в неї не грала — але вона знав про це, і саме це змусило мене повірити, що серіал, який би напрямок він не обрав, призначений для блискучих речей.

Кажи що хочеш, але не можна заперечувати того факту, Grand Theft Auto, попри дещо нішеве ставлення до відображення сатиричної культури, значною мірою відповідає за монополізацію більшості ігор-пісочниць. Не зрозумійте мене неправильно, це не було перший очолити ідею поєднання системи, що базується на місіях, з відкритий світ сеттинг, але насправді це був той, що вдосконалив формулу завдяки власному унікальному поєднанню функцій та історій, розширеній ігровій механіці та активностям. Не те щоб ідея про роздутого головного героя, який шмигає містом і перешкоджає діяльності банд, була нечуваною; справа була в тому, що жоден розробник не мав сміливості бути сміливим і вивести це на зовсім інший рівень. І це, власне, те, що Grand Theft Auto зробив: він здійснив революцію в ігровій індустрії та проклав шлях для майбутніх поколінь. Річ у тім, що жодна інша серія ніколи не наближалася до того солодкого, солодкого нектару.

Зверніть увагу майже на будь-яку відому гру з відкритим світом —Saints Row, Just Cause, Сторожові собаки, Справжній злочин, наприклад, — і ви почнете розуміти траєкторію тенденції до неймовірного відкритого світу, а що ще важливіше, як Grand Theft Auto відіграв величезну роль у його радикальній еволюції до сучасного елементу серед геймерів. Фреймворк існував, але саме Rockstar допоміг сформувати його та представити мейнстріму. Що ж до того, що сталося після підкорення головного тренду, то, ну, не потрібно багато, щоб втягнути нитку в голку; нагороди та загальне визнання говорять самі за себе.

Grand Theft Auto, Головна

Перенесемося на десятиліття чи два вперед, і вам, ймовірно, буде важко знайти когось, хто не потрібна знаю, що Grand Theft Auto є. Світ знає Клод; фанати обожнюють Vice City; і, чесно кажучи, навіть ваші сусіди, мабуть, знають про Тревора, Майкла та Франкліна, золоте тріо п'ятої частини. Чорт забирай, моя власна бабуся із задоволенням би приділила їм час Grand Theft Auto Інтернет, не обов’язково насолоджуватися досвідом, а бути маленькою шестерінкою на великому колесі — частиною «в» натовпу під час його подорожі вгору, щоб скористатися вічним життям. І це також говорить все, що вам потрібно знати, насправді. Річ у тім, любити це чи ненавидіти, Grand Theft Auto має вплив, і він нічого не може зробити, щоб заплямувати свою репутацію франшизи. Торкніться дерева.

Як я вже казав, це нішевий продукт, і, звісно ж, Grand Theft Auto відпирає купу речей, до яких, чесно кажучи, багато людей не наважилися б торкнутися навіть десятифутовою жердиною. Оскільки це серіал, який здебільшого орієнтований на шанувальників насильства та сатири, що люблять пісочниці, він потрапляє під категорію, яку багато користувачів схильні ігнорувати. І все ж я часто виявляю, що, хоча він більш-менш належить до нішевої категорії, люди все одно активно його переглядають, не обов'язково для того, щоб «зрозуміти, через що весь цей галас», а радше щоб be у світі, що визначає жанр, наважується бути іншим і не цурається нетрадиційних ідей.

Проста істина полягає в тому, Grand Theft Auto має міцне ядро ​​з, здавалося б, непроникною інфраструктурою; він може маневрувати без жодних суттєвих відкатів з боку конкурентів чи відданих фанатів. Скажімо, якби він випустив жахливу купу сміття без жодних похвальних якостей, одного бренду було б достатньо, щоб змусити вас думати, що це добре. І це те, що має Rockstar Games: залізний рупор з достатнім впливом, щоб, ну, не обов'язково зрушувати гори, як деталі пазла, але сказати тобі, що в ньому є, і чому Вам варто це купити. Це не випад проти Rockstar; це просто визнання того факту, що вони мають силу робити великі речі та продовжувати добре виглядати, роблячи це. Чесно кажучи, не так багато інших розробників можуть досягти такої культової майстерності. Гадаю, це допомагає, зауважте, що Rockstar Games також має зоряне портфоліо з безліччю нагороджених шедеврів, як... Red Dead RedemptionАле це вже історія для іншого разу.

Трон для рок-зірки

Усі ігри Rockstar, рейтингові

Grand Theft Auto має перфекціоністське ставлення до своїх творінь, це правда. Окрім того, що сама серія має безліч просторих світів та переконливих персонажів, вона також містить цілу мережу постійно розвиваючихся активностей, місій та глибоко вкорінених якостей, які роблять прості ресурси автентично відповідними темі та сюжету. Динамічні погодні умови; підприємницькі можливості; та відчуття свободи досліджувати, творити та купатися у світі, який змінюється відповідно до кожної вашої дії. Чесно кажучи, серія має все це — і потім дещо.

Звичайно, не так часто виникає відчуття, що ти постійно присутній у віртуальній спільноті, але тут ти — невелика частинка меблів, і це часто проявляється. Саме прості речі роблять наступні ігри більш захопливими; той факт, що ти можеш зіграти в гольф, а потім відпочити в барі, перш ніж зайнятися йогою. без наприклад, необхідність просування сюжету. Справа в тому, що з такою кількістю справ ви можете легко витратити сотні годин, блукаючи Сан-Андреасом, Вайс-Сіті чи навіть Ліберті-Сіті, і все одно втратити купу золотих можливостей. Показовим прикладом є те, що я нещодавно виявив привида, який з'являється на вершині гори Гордо опівночі. Чорт забирай, я б ніколи не подумав туди поїхати, але безліч досліджень паранормальних явищ і довгий потік статей зрештою змусили мене взятися за побічний квест, щоб побачити це на власні очі. І чесно кажучи, це лише один із сотень випадків.

Досить сказати, що Rockstar Games — це справжній майстер у створенні захопливих ігор з неймовірно тривалим терміном служби, і, чесно кажучи, Grand Theft Auto встановлює стандарт того, чого може досягти цей жанр з подібною кількістю зусиль. На це я можу сказати: добре зіграно, Рок-зірко.

Вердикт

Grand Theft Auto з 2001 року, коли вона очолила тренд пісочниць, постійно розвивається, завдяки масштабному формату відкритого світу та безлічі активностей, місій та сатиричних ідей, що встановили новий стандарт феноменального ігрового досвіду. Окрім перфекціоністського підходу до оповіді та створення світу, серія також використовує кількох найпереконливіших головних героїв усіх часів, з персонажами та арками розвитку, які здаються водночас знайомими та дуже інтерактивними. І це ледве верхівка айсберга.

Звісно, ​​я міг би витратити кілька днів, засипаючи вас жаргоном про улюбленого героя Rockstar Games, але факт у тому, що ви цього не робите. необхідність почути це, адже ви, швидше за все, вже це відчули. Але повірте нам. Простіше кажучи, якщо ви прожили під каменем майже двадцять років, то скористайтеся цією можливістю прийняти Grand Theft Auto у ваше портфоліо. Це сміливо, красиво і, перш за все, чудова точка опори для тих, хто любить пригоди, що виходять за рамки звичайного, щоб тримати вас у напрузі тижнями, місяцями, а можливо, навіть роками. Хлопче, тільки погляньте на Grand Theft Auto Інтернет.

Огляд серії Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, мобільні пристрої та ПК)

Встановлення стандарту

Grand Theft Auto з 2001 року, коли вона очолила тренд пісочниць, постійно розвивається, завдяки масштабному формату відкритого світу та безлічі активностей, місій та сатиричних ідей, що встановили новий стандарт феноменального ігрового досвіду. Окрім перфекціоністського підходу до оповіді та створення світу, серія також використовує кількох найпереконливіших головних героїв усіх часів, з персонажами та арками розвитку, які здаються водночас знайомими та дуже інтерактивними. І це ледве верхівка айсберга.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.