Огляди
Огляд Furnish Master (PC)
Увага, шанувальники інтер’єрного дизайну — на дошці оголошень з’явився новий проект з меблювання, і він приносить свою колекцію відкритих просторів і колес декору до вашого порога. Furnish Master тільки що з’явився на PC, і він приносить подарунки: затишну атмосферу, і не забудьте про скарбницю налаштовуваних компонентів і все, пов’язане з Фен-Шуй. Тому, якщо ви хочете змінити щось, що дозволить вам проявити свої творчі навички протягом декількох годин, то вам краще зварити свіжу каву і вийняти плити — світ Алекса Блінцова готовий до аукціону.
Як і тверда частина симуляторів розміщення меблів, мета Furnish Master — оживити голий каркас порожніх будинків і комплексів у порядку. З величезним вибором елементів для вибору, а також цілим колесом налаштовуваних кольорових схем і інших аксесуарів, гравці повинні працювати над підтриманням якості дизайну в кожній власності в місті — завдання, яке включає створення складного набору креслень і придбання розкішних матеріалів, щоб зробити пилові помешкання сяяти і блищати під прожектором.
Само собою зрозуміло, що якщо ви є тим типом людини, який може отримати задоволення від вивчення архітектурних креслень і розробки нових способів прикрасити їх своїм внутрішнім списком мінливих ідей, то є велика ймовірність, що вам сподобається Furnish Master. Для того, щоб надати трохи більше інформації про нього, проте, ми продовжимо. Ось Furnish Master у двох словах…
Зміна!

Furnish Master пропонує два режими для проходження: Режим історії, епізодична серія, в якій ви переходить від одного місця до іншого, заробляючи прибуток від ваших ремонтів; і Режим пісковика, спеціальний сценарій, в якому ви повністю використовуєте кожний інструмент і елемент у кошику, щоб побудувати і спроектувати свій власний гобелен мрійних будинків. Відсторонивши перевагу режиму, обидві кампанії пропонують одну і ту ж нитку завдань для виконання, причому основною метою є прикрасити кожну кімнату меблею і тематично відповідними компонентами, і по суті налаштувати кольори, текстури і стилі, щоб відповісти дизайну.
Furnish Master дуже легко грати, оскільки це більше менш випадок вибору елементів з каталогу і додавання власних налаштовуваних функцій перед тим, як закріпити їх у кресленні одного з декількох місць. Подумайте про The Sims, або Unpacking, і ви матимете приблизне уявлення про те, що воно намагається охопити. Це, в короткому, базова установка для кожного розділу в Режимі історії: отримати відносно брудну або порожню ділянку землі і перетворити її на щось більш затишне для клієнта.
Якщо ви можете згадати The Sims (версію для PlayStation 2 оригінальної гри, тобто), і її вступні рівні, то ви, ймовірно, пам’ятаєте деякі завдання, які потрібно було виконати, щоб перейти до наступної власності. Якщо ми вас втратили, то просто знайте це: була вечірка, яка вийшла з-під контролю, і після невиліковного похмілля ледачий співмешканець попросив вас тільки прибрати розкидані речі і повернути будинок до його колишньої слави. Ну, тут все саме саме.
Місце для більшого!

Після того, як ви витратили достатньо часу на прибрання шматків піци і підметання кількох пляшок під килим, світ скоро стає вашою острогою, і ідея стати повноцінним декоратором інтер’єру скоро стає дезорієнтуючою реальністю. Але є одна річ: не кожен клієнт хоче затишне місце для проживання; деякі з них хочуть придбати ваші послуги для інших рукодільних проектів — виставляння доміно, щоб їх збити, збірка залізничних колій або перемішування труб, щоб перелічити лише декілька. І так, хоча більшість ваших клієнтів будуть потребувати доброї старої оновлення, є декілька з них, хто потребує трохи більше уваги, і багато з цих запитів перекладаються у маленькі пазли, які виходять за межі простого розподілу меблів.
Як ви дізнаєтеся відносно швидко, ключ до успішного дизайну лежить у вашій здатності адаптуватися до змінних бажань клієнта. Це одне справа —能够 створити і розширити кабінет, але якщо ви не маєте амбіцій розгалужуватися в нові галузі, то ви тільки зіштовхнетеся з проблемами. Ні, щоб дійсно зробити це в цій галузі, ви повинні бути готові очікувати несподіванок і завжди бути готовими до ударів, незалежно від обставин.
Це трохи суміш, оскільки частина розділів повністю присвячена облаштуванню офісів, будинків і магазинів, а інша частина центрується навколо дивних робіт і сумнівно розміщених пазлів. З одного боку, є багато сюрпризів, які можна відкрити, більшість з яких відносно прості і не мають непомірних перешкод, тоді як з іншого боку, є декілька дивних речей, які вимагають трохи більше часу і зусиль для виконання.
Розгорніть свої крила!

Не обманюйтеся, багато пазлів весело розібрати, особливо ті, які запрошують вас випустити свій внутрішній творчий потенціал і вставити свої власні ідеї в рішення. Але є інші, наприклад, рівень з доміно-ефектом, який не зовсім пасує до затишної атмосфери, яку гра намагається створити в перші години. Часом я відчував себе зручно, знаючи, що в мене є весь час у світі, щоб впоратися з інструментами, які були у мене для проекту оновлення. Але були моменти під час кампанії, коли це відчуття зручного стану швидко зникло і привело нові пориви емоцій — розчарування, одне з них.
На щастя, Режим пісковика завжди був там, щоб надати мені деякий необхідний перепочинок — навіть коли кампанія проходила гладко і не було жодних проблем з запитами. І саме там, купаючись у майже нескінченному багатстві косметики і декору, я зміг розблокувати великий шматок свого внутрішнього світу і намалювати його на відкритій палітрі. Без чогось, до чого треба стремитися, і без клієнтів, які тримали мене від розкриття свого потенціалу, я часто відчував, що творча частина була значно приємнішою для роботи, загалом.
Хоча Режим пісковика є, по-різному, значно більш поблажливим, ніж його сюжетно-орієнтований аналог, гра, в цілому, все одно так само красива, як і механічно звучна. До того ж, я не можу висунути багато скарг, оскільки обидва її сценарії не тільки легкі для гри, але також зручні для використання і компактно спроектовані для утримання всього простим і на місці.
Вердикт

Furnish Master представляє собою чудову можливість для тих, хто хочeyse хоч трохи цікавиться вдосконаленням будинку і архітектурними проектами. Він також створює чистий аркуш, який є не тільки переповнений можливостями для гравців проявити свій внутрішній талант, але і щедрим запасом суміші різних робіт і декор-пов’язаних запитів. Іншими словами, це будинок для шанувальників архітектури, і не забудьте про справжню сторінку, яка дозволить навіть найзатятішим шанувальникам The Sims щось написати додому.
Щоб коротко сказати, якщо ви той тип гравця, який, по-перше, віддає перевагу усуненню соціальних і містських аспектів, пов’язаних з The Sims і іншими улюбленими симуляторами життя, то ви, ймовірно, знайдете багато чого, щоб полюбити в цій інді-перлі. Подібно, якщо ви хочете обійти товариство і пірнути прямо в глибину світу, який керується Фен-Шуй і всім, що затишне, то знову ж таки ви будете праві, думаючи, що Furnish Master є ідеальним місцем для облаштування табору і створення свого.
У цілому, ви дивитесь на солідну кампанію, яка займе у вас від трьох до п’яти годин для проходження — і це, звичайно, не рахуючи Режим пісковика, який є окремим компонентом сам по собі. Для того, що воно варте, проте, якщо ви так серйозно ставитеся до оновлення будинку у віртуальному масштабі, то ви можете легко витягнути з цього десятки годин або більше.
Виписка: Просто продовжуйте змінюватися
Є щось привабливе в відкритому пісочниці, який дозволяє своїм користувачам вливати свій творчий дух у створення віртуального раю. На цю ноту, Furnish Master відзначається в усіх випадках, оскільки він не тільки пропонує справжньо привабливий світ для персоналізації, але і безхмарний інтерфейс, який є легким для використання і абсолютно прийнятним.
Огляд Furnish Master (PC)
Just Keep Pivoting
Інді-розробник Алекс Блінцов тільки що випустив Furnish Master, затишний пісочниця, для PC. Давайте поговоримо про це.











