Connect with us

Огляди

Огляд Foreman Frenzy (PC)

Updated on
Foreman Frenzy Promotional Art

Ланч на даху хмарочоса, зображення, зроблене в 1932 році, колись зображувало одинадцять будівельників, що сиділи на балці та їли обід у відразливо високих висотах. Ймовірно, що саме це чорно-біла фотографія мала б зовсім інший ефект, якщо б лише п’ять з цих робітників випадково впустили свої сендвічі та доручили своєму помічникові їх принести. Це було перше, що прийшло мені на думку, коли я вперше запустив Foreman Frenzy : п’ять будівельників, що махають руками в відчаї, намагаючись схопити крихти своїх напівз’їдених нью-йоркських бейглів. Я не був далеко від істини, до речі. Я також не був далеко від того, щоб бути на носі з моїм першим враженням від гри, думаючи, що це зіркова версія двох культових класиків, Super Mario і Donkey Kong. Але потім, мені майже не потрібно було бути Пуаро, щоб з’єднати ці точки.

Foreman Frenzy чудесним чином робить це зрозумілим у своєму першому розділі, що, якщо не брати до уваги колірну палітру, основним джерелом його натхнення є вісімдесяті та дев’яності роки класичних аркадних ігор. Це так на носі, до речі, що якщо б ви замінили лацкани титулярного героя на червоний колір, то, ймовірно, ви не могли б побачити різниці між цим і предковими коренями універсально улюбленого постера Nintendo. Але я не збираюсь знімати бали за його закоханість у колишню культову ікону; якщо щось, я схильний дати йому додаткові бали просто за те, що він能够 викопати конкретну пам’ять з моїх підліткових років.

Якщо ви всі за ідею залишитися з нами ще трохи, щоб розібрати ZOOPGAMES двовимірний обід, то сідайте на дах хмарочоса та насолоджуйтесь наступним…

Балки та мастило

Формен розмовляє з орендодавцем (Foreman Frenzy)

Є багато чого, що я можу сказати про Foreman Frenzy. Я міг би сказати вам, що це любовний лист Donkey Kong, або що це безсоромно залежить від улюбленого блупринту, який був переварений і вивержений більше разів, ніж я міг би повірити. Але, заради того, щоб покрити всі бази, і заради того, щоб не бути надто суддівським, я запущу цей огляд з наміром надати всебічну оглядову його оригінальних аспектів. Чи це копія іншої гри? Безумовно. Але є щось більше, ніж це, і тільки правильно, що я повинен зійти трохи глибше в його коробку з обідом, щоб говорити більше про нього.

Foreman Frenzy має “історію” десь у своєму двовимірному гобелені радісних спритів та ох-so знайомих балок, хоча я не сказав би, що це очевидний кандидат на цю рік категорію Найкраща розповідь на The Game Awards. Без розголошення занадто багатьох спойлерів, я просто пробуджу апетит цим: п’ять будівельників втратили свої обіди, і один формен бажає знайти та повернути їх їхнім відповідним власникам. Це все. Там немає жодних прихованих значень за цією сюжетною лінією, ні жодних секретних істин, які прагнуть бути відкритими за каскадними бонусними рівнями чи розсипаними кінцями. Я сказав би, що це шкода, але потім, враховуючи, що воно фокусується на період часу, який був відомий тому, що випускав ігри, які не мали контексту чи складних сюжетних елементів, я думаю, що воно влучає в ціль у цьому відношенні.

Відскок та відбивання

Формен ухиляється від колючих пасток (Foreman Frenzy)

Відсутність сюжету відкладається, Foreman Frenzy грає як традиційна двовимірна платформерна гра, з більшістю своєї гри, яка сильно залежить від областей, де вам потрібно стрибати, ухилятися або ефективно відбивати свій шлях через різні рівні та платформи. За цією нотою, вам не обов’язково потрібно бути майстром ухилення у відеоіграх, щоб розбити цю кришку, оскільки це, по суті, досить прийнятна кампанія, яка не розтягується далеко за межі базових механік звичайної аркадної сторінки. Ви стрибаєте, біжите та просто лазите вгору по різних лазах, одночасно взаємодіючи з певними об’єктами другого плану, щоб просунути свій організм у спеціальні ситуації. Можливо, там є щось більше, але, чесно кажучи, я не можу сказати, що це отримує щось більше, ніж мінімально необхідне.

Щоб далі проілюструвати рівень прив’язаності до своєї цільової аудиторії, Foreman Frenzy реалізує ряд підписних функцій – часові події, помстиві вороги та навіть систему очок, до речі. І хоча це не найкраща одежда Donkey Kong, його увага до деталей та здатність відтворити іконічний макет безčasової блупринту є чимось, що ми повинні відзначити тут. Крім того, тут є багато розваг, з багатьма швидкими рівнями, які пропонують свої унікальні повороти, повороти та перешкоди для вас, щоб подолати. Це просто шкода, що це трохи занадто коротко. О, і що це робить різні рівні трохи занадто складними для розв’язання. Ех – це ще одна річ, яку ми повинні обговорити.

Не прохід

Я брехав, якщо сказав би, що Foreman Frenzy будувався чисто на сонячному світлі та дощах. На жаль, той факт, що в нього є кілька технічних недоліків, і що це робить проходження певних перешкод дуже складним, доводить, що все ще є одна чи дві недоліки, які могли б використати додаткову увагу тут. Чи це складна гра? Так, і ні. Сумно, вам відведено лише шістдесят секунд, щоб пройти кожен рівень, і з лише трьома спробами, немає багато місця для того, щоб побачити, що повинно бути відносно легкими завданнями до самого кінця. Але це в основному залежить від дизайну рівня; він не досить добре упакований, як це повинно бути. І це шкода, оскільки тут явно є багато потенціалу, щоб воно стало справжнім претендентом у своїй обраній сфері.

Сподіваюсь, що з трохи додаткової праці та кількома необхідними патчами Foreman Frenzy зрештою звільниться від своєї власної поганої роботи та стане трохи більш, скажімо, прийнятним.

Вердикт

Формен піднімається по лазі (Foreman Frenzy)

Foreman Frenzy додає свій внесок у розпал невмирущої печі, яка, хоча й очевидно кипить від безлічі (і я маю на увазі безліч ) альтернативних двовимірних реальностей сторінки, продовжує виробляти дивно розважальні любовні листи до світу ігор. Тут немає багато чого варто святкувати, я зізнаюсь, і це малоймовірно, що старий формен, який обирає гонитву за обідними коробками для свого заняття, змінить вашу думку про те, що робить ідеальну гру, також. Але, кажучи, з деякими дивно привабливими рівнями, відбивними ворогами та системою очок, яка пропонує трохи більше глибини кампанії, це справедливо сказати, що тут є щось варте писати додому.

Так довго, як ви не плануєте зануритися глибоко в залізне коріння видатної RPG, яка пропонує вражаючі захоплюючі пейзажі та мислячі персонажі, ви повинні бути в змозі отримати свою частку в цьому кишеньковому 2D-платформері. І якщо ви є визначені на те, щоб насолодитися чимось з трохи більшою искрою, то вам, можливо, варто очікувати несподіваного пробудження тут, люди.

Огляд Foreman Frenzy (PC)

Вихід з роботи

Хоча Foreman Frenzy робить похвальну спробу знову розпалити вогонь під безчасовим жанром, воно, на жаль, не дотягує до свого потенціалу через сумнівний поганий дизайн рівня та нудотно нецікаві механіки.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.